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本帖最后由 kirassss 于 2018-3-3 02:16 PM 编辑
《全境封锁》2 周年纪念 全球突破 2,000 万玩家 最新活动「全局事件」本月起每个周末推出
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/159708.html)
Ubisoft 今(2)日以全球玩家人数突破 2,000 万人的里程碑,庆祝《汤姆克兰西:全境封锁》发行届满两周年。 《全境封锁》以「纸钞流感」在全球肆虐期间的纽约市为舞台,持续为玩家带来全新的内容与体验,包括「地下世界」、「求生」与「最后幸存」数据片。
Ubisoft 表示,为答谢所有支持《全境封锁》的玩家,Ubisoft 在游戏中规划了为期一整个月的活动,包括在 3 月 1 日至 3 月 29 日期间登场,每周一起、共四次的「全局事件」。 「全局事件」是《全境封锁》游戏中的实时动态事件,除了可为游戏中所有活动增添调整项目来改变游戏体验,还可以让参与的玩家有机会获得特殊饰品和游戏奖励。
于《全境封锁》上市之前,这款游戏就已经写下了最多玩家参与的新游戏系列 Beta 测试的记录、共计超过 640 万名玩家参与。 而在《全境封锁》上市之后,更成为游戏史上销售速度最快的全新品牌游戏。 自发售以来,开发团队共推出了三款数据片以及九次重大更新,内容涵盖了新游戏模式、「暗区」地图扩充、新的入侵内容、游戏平衡性调整、更棒的游戏体验,以及众多丰富的自定义选项和实时活动。
最近,负责本作开发的 Massive 工作室于 2017 年 12 月释出了 1.8 版免费更新「反抗(Resistance)」,不但让目前的游戏更上层楼、更为玩家带来最棒的游戏体验。 1.8 版更新「反抗」是《全境封锁》至今为止规模最庞大的免费内容更新,除了有加倍的特工重返纽约外、更获得玩家社群的一致好评。 创意总监 Julian Gerighty 表示:「过去两年来的各种成就让我们感到很骄傲。 听取玩家社群的意见并想出因应之道一直是我们的优先目标。 我们要感谢所有给予大力支持及提供宝贵意见的《全境封锁》玩家。 」
目前的《全境封锁》包含了许多不同的模式,包括多种 PvE 活动、两种 PvP 游戏模式、惊心动魄的「求生」模式,还有持续举行的「全局事件」和「双倍奖励周末」等实时活动。

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