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K 游戏情报员/KWolDs SEN ID
       
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性感是永恒主题!古墓丽影全系列劳拉回顾
昨日,《古墓丽影》系列最新一作的主人公劳拉·克劳馥的全新形象被公布,和之前《鬼泣》系列新作但丁的变化一样,新的劳拉·克劳馥形象改变也非常的大,又一次引起了玩家的广泛关注。
此次史克威尔是借杂志《Game Informer》之手公布这一消息的,最新一代游戏的名字无任何副标,名称就叫《古墓丽影(Tomb Raider)》,主要讲述劳拉年轻时候的故事,玩家因此可以知道劳拉是怎么从一个年轻稚嫩的小女孩成长为身手矫健的探险家。
此次劳拉形象的改变不可谓不大,回顾历代作品,其实劳拉的形象也多少有些改变,比如劳拉著名的性感身材也其实是在改变的,下面我们就来盘点一下游戏历代的劳拉形象,顺便回顾一下这些经典游戏。
这货不是劳拉!《古墓丽影9》新形象引争议
俗话说长江后浪推前浪,一代更比一代浪(众:喂喂,这是哪门子俗话!),五代鬼泣那个蛋疼的但丁还没有淡出人们的视线,现在居然又有一位游戏中的著名角色来玩大变活人了。话说今年为什么都兴来这一手呢?难道是2012近了……
古墓新作学鬼泣玩变身
日前,日本史克威尔公司借《Game Informer》杂志之手宣布了最新一代劳拉作品,游戏名字就叫《古墓丽影(Tomb Raider)》,是讲述年轻稚嫩的劳拉是如何经历精神及肉体双重考验成为智勇双全的熟女,听起来似乎是古墓系列的前传。
其实这年头系列游戏搞个前传后传中传一点都不稀奇,之前的《鬼泣5》不也号称是整个系列的前传,所以此次的古墓前传也效仿鬼泣来了个形象颠覆,按照负责游戏开发的“Crystal Dynamics”工作室的话来说就是:“忘了你所知道的(旧)劳拉的一切,劳拉将以全新的姿态获得新生。”这口气俨然和鬼泣那个倒霉的创意总监一个调调啊!搞什么啊!

杂志扫描图
网友惊诧这货不是劳拉
对于性感女神劳拉在外形上的巨大变化,很多只看到图片的网友起初是不相信的,而当看到确认的新闻报道后又表示“鸭梨太大”、“很难接受”,更有玩家大呼:“我嘞个去!这货不是劳拉!”相比较但丁的日系美型男变欧美小混混,此次劳拉的变化被网友评价为“亚洲化”,正如有网友言:“人设干了,感觉是按照亚洲人的审美做的,没有那种欧美范儿了。”
部分玩家表示支持期待
不过也许是之前《鬼泣5》的“这货不是但丁”给人的刺激太大,所以面对整了容的劳拉,部分玩家们的表现还算是相对的比较淡定,正如有网友所说:“虽然暂时还有点难接受,不过想到鬼泣的杯具这个也不算什么了,何况人家好歹没改头发颜色……”
此外,对于经典游戏系列的最新作,也还是有很多玩家表示十分期待,而对于劳拉外形上的变化他们则不以为然,例如有网友就认为:“劳拉那个老脸早看腻了!新作很给力!期待!”而又有网友也说:“史克威尔的游戏一贯华丽丽,新版劳拉的CG图片竟然与真人无异,看来新游戏很有看头。”
劳拉新作《古墓丽影9》初步细节公布 杂志扫图
NeoGAF某个已提前看过《Game Informer》杂志的人称,劳拉新作有以下特点:
- 游戏中的劳拉只有21岁
- 该作不仅试图重振本系列,还意在重塑该品牌,因此这一次不会有真人模特助阵。
- 游戏使用了动作捕捉
- 游戏(视剧情需要)会展现可怖的死亡场景:比如某个精神错乱的男人手持利刃刺入劳拉的胸膛,并在她死后为她合上双眼;在另一场景中,一块飞石落下砸中了劳拉的腿使她失去行动能力,接着又有一块石头落下把她脑袋砸开花。
- 开发单位不愿透露武器细节,但游戏概念图中出现了弓、猎枪,和手枪。
- 游戏抛弃了瞄准锁定系统转转而使用自由瞄准机制,开发单位称新机制可与任何打枪游戏相匹敌。
- 新作与旧作最大的区别就是自由度,开发单位称,玩家差不多可向任何方向进发,以自己的方式完成任务而不是像以前那样被任务提示牵着走。
- 游戏内容将随劳拉成熟度的提升有所更新,比如某些起初无法到达的区域在获得必要的补给或满足某些体能条件后便可任意驰骋,玩家不仅在情感上与劳拉息息相通,同时还要体验劳拉所经历的极端生存体验。
- 游戏设计有大本营,玩家可在这里组合战利品以制造新装备,还能提升劳拉的技能,或者利用营地进行快速旅行。
- 为了在游戏中活下去,玩家要为自己寻获食物和饮用水。
- 除劳拉外,游戏里还会出现其它鲁滨逊之类的角色。
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