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【新闻部】ZeniMax Media -

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发表于 2012-11-7 07:25 AM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-7-2 06:28 PM 编辑



  总部设立于华盛顿特区北部的ZeniMax Media是一家全球知名游戏发行商。  ZeniMax MediaZeniMax Media凭借自身经验丰富的管理人员和强大的创意团队已经集结了一个由众多著名游戏开发者、艺术家、音效师、程序员组成的强大团队,并逐渐以其优质的视频游戏和其惊人的销量占领国际市场。其在北美、欧洲、亚洲均有数量庞大的工作室。

  ZeniMax Media创作并发行了大量游戏作品并登陆主机、PC、掌机、移动设备等诸多平台。其旗下的Bethesda Softworks早在1986年游戏产业发展之初便已建立,并发行了众多全球知名游戏。此外ZeniMax Media旗下还有许多在全球极受欢迎的游戏工作室。

  ZeniMax旗下拥有上古卷轴、辐射、毁灭战士、雷神之锤、德军总部、狂怒和掠食者等诸多游戏系列。

旗下主要工作室

Bethesda游戏工作室

  Bethesda游戏工作室是一家在全球备受赞誉的知名游戏开发商,它以其极具开创性的作品《上古卷轴》系列而奠定了在游戏领域的极高地位。

  其在2006年发行得《上古卷轴四:湮没》和在2008年发行的《辐射三》更是为其挣得了游戏产业最具才华、最受尊敬的游戏工作室之一的名誉。Bethesda宣布在2011年11月11日发售得《上古卷轴五:天际》在今年的E3大会中也挣得了不少提名和奖项,其中更是包括“最佳主机游戏”游戏评论家大奖,值得注意得是,这也是其连续第二年获得该奖项。



ID软件公司

  ID公司创立于1991年,并以其强大的创作团队引领并改革着整个游戏产业。 ID公司对这个时代产生影响最大的作品无疑是《毁灭战士》和《雷神之锤》这两个游戏系列了。将在今年上市的《狂怒》是其最新游戏作品。作为最受广大游戏社区期待得游戏作品,《狂怒》已经做好了成为游戏产业最具革新意义FPS作品之一的准备,其在2010年E3大会获得了包括由权威游戏媒体IGN授予得“最佳游戏奖”和包括“最佳主机游戏”在内的三项 “E3最佳”游戏评论家大奖。



Arkane游戏工作室

  Arkane工作室创立于1999年,其在法国里昂和美国德克萨斯州首府奥斯丁均设立有工作室,并以其独具创意的作品挣得了另其他游戏开发商羡慕的名声。Arkane的第一个作品《地城英雄志》在2002年发行后, 以其高度复杂的地图设计和极具革新性的游戏体验赢得了广大狂热爱好者。此外, Arkane还发行了《魔法门之黑暗弥撒亚》(PC版),并参与众多世界顶级游戏项目的制作。Arkane的最新作品《羞辱》是一款具有革新设计的第一人称ACT,并将于2012年发售。



Tango游戏工作组

  Tango游戏工作组位于日本东京,其是一家由传奇游戏制作人三上真司带领的游戏开发商。 作为《生化危机》之父的三上真司已经是一位有二十年创作经验的制作人,并已经发展了众多知名游戏系列。Tango是一个专为开发多平台3A级作品的工作组,其雇佣着一些日本最有才华和最有工作经验的游戏制作人,他们大都参与开发过例如《生化危机》、《鬼泣》、《最终幻想》等传奇作品。Tango现在正开发着一款尚未公布名称的神秘作品。



Machine游戏工作组

  前身为Starbreeze游戏工作室的Machine已经在瑞典乌普萨拉安顿下来。  其现正利用id的软件革命者id科技® 5 技术开发一款尚未公布名称的作品。



ZeniMax Online游戏工作室

  ZeniMax Online游戏工作室的总部设立在美国马里兰州的狩猎谷,并在爱尔兰设立有一个附属的售后服务中心,其旨在为ZeniMax Media开发大型多人在线角色扮演类游戏。



Development studios
Bethesda Game Studios, acquired in 1999.
Vir2L Studios, acquired in 1999.
Mud Duck Productions, acquired in 2002.
ZeniMax Online Studios, created in 2007.
id Software, acquired in June 2009.[19]
Arkane Studios, acquired in August 2010.
Tango Gameworks, acquired in October 2010.
MachineGames, acquired in November 2010.
Battlecry Studios, created in October 2012.

董事会成员

  Robert A. Altman 
 
总裁兼CEO

  Ernest Del
  董事长

  Jerry Bruckheimer
  杰瑞·布莱克海默电影公司

  Michael Dominguez
  总经理, 普罗维登斯公司股权合作伙伴.

  Leslie Moonves
  哥伦比亚广播公司董事长兼CEO

  Cal Ripken, Jr.
  Ripken棒球公司董事长兼CEO

  Harry E. Sloan
  Global Eagle Acquisition公司总裁

  Robert S. Trump
  Trump Management公司总裁




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发表于 2018-8-11 01:56 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-11 05:05 PM 编辑

《上古卷轴Online》官方新预告视频发布 展示全新的DLC「猎狼人」

  《上古卷轴Online(The Elder Scrolls Online)》已经发布了不少DLC扩展内容了,而在今天的QuakeCon 2018开幕式上,ZeniMax Online工作室和Bethesda工作室又分享了一些关于《上古卷轴Online》下一波儿DLC的信息。

  该DLC名为「猎狼人(Wolfhunter)」,首次在今年的E3展会上被公之于众,而现在其首部预告片终于新鲜出炉了,其中当然是有不少狼人的。在该视频中我们还能看到一些本次DLC将带来的其它新东西,比如新的装备和地牢。

  最重要的是,「猎狼人」DLC马上就要发售了,这段预告片基本是紧压着它的脚步到来的。对于PC和Mac玩家来说,在8月13日就可以玩到“猎狼人”了,而PS4和Xbox One则需要等到8月28日,不过也挺快的了。如果你是ESO Plus会员,那么本DLC将可以免费游玩。

  目前《上古卷轴Online》在PC、PS4和Xbox One上都可以游玩,最新已发布的扩展是五月份的「夏暮岛」。

   


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发表于 2018-7-2 11:27 AM |只看该作者
《上古卷轴6》制作人Todd Howard回答关于《上古卷轴6》故事地点的问题

  Bethesda在今年的E3游戏展上震撼公布了《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》,不过有点出人意料的是,不同于Bethesda以往“不画饼”的风格,这次《上古卷轴6》的预告片只公布了一个标题,可谓是名副其实的“画饼”。

  不过尽管预告片很简单,国外某论坛有位玩家还是从预告片的背景画面中挖掘出了一些信息,他根据预告片中的山脉和海岸,结合上古卷轴世界的地图进行分析,对《上古卷轴6》的故事地点做出了相对靠谱的预测。预告中海岸线的相对形状和位置来判断,具备这种地形条件的很有可能是落锤省。

  当然了,这只是玩家的猜测,那么《上古卷轴6》的故事地点究竟发生在哪里呢?近日,B社《上古卷轴》系列的制作人Todd Howard接受了外媒Eurogamer的采访,采访中就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  根据Todd Howard的说法,《上古卷轴6》的故事地点已经确认了,尽管他并没有透露故事地点在哪里,但他表示玩家可以通过预告片来猜测一下《上古卷轴6》故事的地点。

  Todd Howard说:“毫无疑问,故事地点已经确定了[你可以自己去猜是什么地点],你可以排除掉一些地点,也可以确定一些可能的地点。”

  Todd Howard还透露说,其实游戏的故事地点也是不久前才确认的。Todd Howard说:“我们首先需要做的事就是确定游戏的世界,所以不久前我们确定了故事地点。”



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发表于 2018-7-2 11:24 AM |只看该作者
《辐射 5》《上古卷轴 6》等仍将注重单人 《辐射76》中许多细节如命中机制与AI有优化

  在Bethesda总监Todd Howard透露《辐射76(Fallout 76)》跨平台联机遇到的困难之后,外媒Wccftech又询问Howard以后的B社游戏是否也会做成多人游戏,比如尚未公布的《辐射5》和已经公布的《上古卷轴6》、《星空》。以下是Howard的回复:

“对于那些游戏,我们想让它们保持单人模式。那是我们的重点所在。如果它们有我们尚未设计的社交层面,你会看到(我们仍然是注重单机)的。不过我们对它们是采取不同的态度的。”

  同时,这位资深程序员、游戏设计师也试图消除关于“ Bethesda 社出于某种原因仍然在使用老旧的引擎”的误解。他说他们十几年前就不用Gamebryo引擎了;而且实际上一个引擎也是由好几部分组成的;每一个游戏都会有相应的技术上的改进;《辐射76》有一个新的渲染系统,一个新的光照系统和新的地貌生成器。《星空》会有更多的优化,而《上古卷轴6》就更更多了。

  至于11月14日将发售的《辐射76》,很多方面都进行了优化,从命中判定到敌人的AI。

  “我们希望每个方面都更好,从画面到控制系统、枪战场景、敌人AI、多任务重叠的情况。在《辐射4》中我们就已经尝试重做过很多东西了,我们已经明白如何在《辐射76》中不失平衡地进行调整了。我们改进了命中判定机制,它现在感觉好多了,但如果你不去把它和《辐射4》作比较你可能感觉不出来。我们还重做了很多细节但都未必能被大家注意到。”

  游戏还将拥有固定的和随机的任务,并会通过机器人、电脑终端、影像带等方式传达给玩家,因为游戏中不会有人类NPC。Howard还确认了游戏中会有基于瓶盖的玩家间交易,并且也可以把东西扔地上让别人来捡。


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发表于 2018-6-11 06:29 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 10:29 PM 编辑

The Elder Scrolls VI announced for next-gen
Bethesda 宣布《上古卷轴 6》正在开发中

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/163846.html

  Bethesda Softworks 游戏总监 Todd Howard 刚刚在 E3 展前记者会压轴,宣布《上古卷轴 6》正在开发中。

   


Bethesda Softworks announced The Elder Scrolls VI for “the next-generation” during its E3 2018 press conference.

Here is an overview of the game, via Bethesda Softworks:

Currently in pre-production at Bethesda Game Studios, the acclaimed developers of Skyrim and Fallout 4. The highly-anticipated next chapter in the iconic The Elder Scrolls series.


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发表于 2018-6-11 06:28 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 10:27 PM 编辑

Bethesda Softworks announces Starfield for next-gen
Bethesda 发表新作《星际战场(Starfield)》展开全新太空篇章

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163852.html

  Bethesda Softworks于今年 E3 发表会上公开了新作《星际战场(暂译,Starfield)》,并发布了一只前导影片,透过影片可窥见是一个以太空作为故事背景的全新科幻系列作。

  《星际战场》目前尚未公开关于游戏内容、玩法以及推出时间等讯息。

Bethesda Softworks announced Starfield for “the next-generation” during its E3 2018 press conference.

Here is an overview of the game, via Bethesda Softworks:

Discover Starfield, the new space epic currently in development by Bethesda Game Studios. Starfield is the first new franchise in twenty-five years from the acclaimed developers of The Elder Scrolls and Fallout series.

   


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发表于 2018-6-11 06:28 PM |只看该作者
The Elder Scrolls: Blades announced for smartphones

Bethesda Softworks announced The Elder Scrolls: Blades for iOS and Android devices during its E3 2018 press conference. It will launch free of charge this fall.

Here is an overview of the game, via Bethesda Softworks:

About

From Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Skyrim, comes The Elder Scrolls: Blades – a massive first-person role-playing game created for mobile. The Blades, the Empire’s top agents, are forced into exile. On the run, you return to your hometown to find it destroyed.

Key Features

  • Quest – Become your town’s champion through all-new single-player storylines.
  • Create – Create and customize your city, restoring it to greatness.
  • Conquer – Conquer your friends and rivals in epic one-on-one Arena battles.
  • Create – Create any character you want and discover unique weapons, armor, and abilities.
  • Explore – Explore the never-ending Abyss with a cutting-edge combat system.
  • While The Elder Scrolls: Blades is launching first on smartphones, Bethesda Softworks said it wants to release the title to all platforms, including PC and consoles.


https://bethesda.net/play/blades

   
















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发表于 2018-6-11 05:34 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 10:49 PM 编辑

The Elder Scrolls: Legends coming to PS4, Xbox One, and Switch in 2018《上古卷轴:传奇》将于 PS4、Xbox One 及 NS 平台推出
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163842.html

  Bethesda Softworks 于今年的 E3 展前发表会上宣布,《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls: Legends)》将于 PlayStation 4、Xbox One 及 Nintendo Switch 上推出 的消息,而这将也会是Bethesda 在任天堂平台上推出的第三款游戏。

   


Free-to-play digital card game The Elder Scrolls: Legends, which is currently available for PC, iOS, and Android, will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC in 2018, Bethesda Softworks announced during its E3 2018 press conference.

The current version of the game will also receive a new client with a revamped interface.

《上古卷轴 Online》释出宣传影片并发表将推出新地下城与新故事 DLC
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/163855.html

  Bethesda 旗下线上游戏《上古卷轴 Online》于本次 E3 释出了一段宣传影片,同时并宣布计划将于未来推出两个 DLC:「Wolfhunter」与「Murkmire」。

  「Wolfhunter」将会是下一个地下城 DLC,将为玩家带来两个全新且充满挑战的体验;而「Murkmire」则会为《上古卷轴 Online》的带来新区域和故事内容的延伸。

   


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发表于 2018-6-6 06:25 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-11 10:50 PM 编辑

   


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发表于 2018-6-4 06:01 PM |只看该作者
《上古卷轴:传奇》未来开发作业将由《Dropzone》团队负责
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/163507.html

  Bethesda Softworks 宣布 PC、手机卡牌游戏《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls: Legends)》之后将改由 Sparkypants Studios 负责研发,并释出相关声明。

  《上古卷轴:传奇》是款以知名游戏《上古卷轴》世界观为背景所开发的在线策略卡牌游戏,玩家将透过圣蛾祭司「Kellen」之眼来揭露泰姆瑞尔(Tamriel)的过去、现在以及未来。

  该作品原本由 Dire Wolf Digital 开发,近日根据 IGN 的 Bethesda 声明中表示,《上古卷轴:传奇》开发作业将由《Dropzone》开发团队 Sparkypants Studios 取代,Bethesda 仍 为发行商并将协助其转换过程。 Bethesda 营销副总 Pete Hines 指出:「根据 Bethesda 的指导与方向,他们已经开发了新版本的游戏内容。 」

  Hines 表示:「虽然这一次的转换不会对《上古卷轴:传奇》进行彻底改革,但将带来由 Sparkypants 制作的全新接口、视觉效果等,而开发团队的能力也将可以更快速的解决游戏平衡问题。 」同时,他也强调:「这不是因为 Bethesda 对 Dire Wolf Digital 感到不满,他们制作了一款很棒的游戏,这个决定是为了游戏的未来与前进方向。 」 


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