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楼主: kirassss
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【新闻部】Capcom -

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发表于 2018-10-4 04:24 PM |只看该作者
《洛克人》系列改编真人版好莱坞电影正式公开 《超异能英雄》演员冈政伟参与制作
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/169124.html

  Capcom 今(4)日宣布,旗下知名 IP《洛克人》系列将首次改编成真人版好莱坞电影,以作为纪念《洛克人》系列 30 周年里程碑。

  自《洛克人》首部作品于 1987 年在 Nintendo 平台推出以来,该系列成为 Capcom 旗下重点品牌之一,持续至今已迈入超过 30 个年头。 官方指出,截至 2018 年 6 月 30 日,该系列全球累计销售套数达 3 千 2 百万套,而最新系列作品《洛克人 11:命运的齿轮!! 》于今日正式发售。

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  该系列除了游戏外,过去更曾推出周边、漫画、动画等,如今官方正式宣布将首次改编成真人版好莱坞电影。 事实上,在 2017 年 7 月就有《洛克人》系列真人电影的消息传出(参考新闻),而今日则证实了该消息。

  Capcom 表示,电影《洛克人》(电影名称为暂称)由曾参与《非识不可(Catfish)》和《鬼入镜 3》的导演组合 Henry Joost 和 Ariel Schulman 担纲编剧和导演,并由二十世纪福斯影片公司发行,将请到曾制作 《决战猩球(又称人猿星球,原名:Planet of the Apes)》的 Chernin Entertainment 与以《超异能英雄》闻名的演员冈政伟(Masi Oka)共同参与。






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发表于 2018-10-9 10:46 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-10-9 03:38 PM 编辑

经典战国生存动作游戏《鬼武者》HD Remaster 版 公开试玩短片

  CAPCOM 旗下战国生存动作游戏《鬼武者》HD Remaster 版(Onimusha: Warlords)》将于 12 月 20 日抢先与日本发售,登陆 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台,2019 年 1 月 16 日登陆 Steam 平台以及全国发售。近日CAPCOM 官方公开了本作的游戏试玩短片。

  从视频中我们可以看到本作的角色、背景图像和过场动画等都是高清化的,能有助于玩家沉浸其中。同时本作开始就可以选择游戏原作中需解锁的Easy模式,适宜初次涉猎这个系列的玩家,游戏还支持摇杆操作。

  另外,该作还加入了新的配乐与配音进行重新录制打造。同时官方表示,除了在画面上进行高清重置为玩家带来更好的视觉效果之外,游戏内可以切换繁简两种中文字幕,并且收录日语和英语等语言。可以用中文体验游戏也是让大家更多了一些期待,感兴趣的玩家到时候可以入手体验一下了。

  《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。

  系列的初代作品,发行于 2001 年 1 月 25 日,在 Playstation 2 平台发售。作为 PS2 首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化,系列至今已售出超过800 万套。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,算是游戏的一个亮点。







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发表于 2018-10-12 10:21 AM |只看该作者






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发表于 2018-10-13 11:09 AM |只看该作者
Capcom计划每年都发售三款大作 同时也会重制老游戏

  在 Capcom 发布的年度报告中,CEO辻本宪三发布了关于Capcom目标和战略的更多消息。



  辻本宪三表示,游戏是奢饰品,这意味着品质相当重要,这是他50年前开始职业生涯进入世界娱乐行业时的基本准则,他相信即便到今天也是如此。

「游戏是奢饰品,不是必备品。这也是为什么我们的品牌必须是世界级品质。」

  现在Capcom公司的信条是「从大阪到世界」,其企业文化基于以下原则:

1):永远渴望接受新挑战的精神
2):不断奋斗成为世界级公司的自豪感根植于每一个Capcom员工中

  过去 6 年中,Capcom 每年都招聘超过 100 名员工,当前员工数量达到了 2100人。Capcom 的目标是截止到 2021 年,员工数达到 2500 人。

  辻本宪三看重的另外一点是追逐技术优势,对于打造世界级品质游戏也是非常重要。有趣的是,他还表示新游戏是收入增长的引擎,Capcom的目标是「每年大约发售三款大作」,通过追加 DLC 内容和价格调控,让每款大作的生命周期要达到3 - 4年。

  他还表示Capcom要加强海外市场布局,因为公司主机游戏的收入有85%贡献自西方北美和欧洲地区。

  辻本宪三还谈到了老游戏,通过重制登陆当代主机和数字版形式为公司产生收入,比如最近公布的《鬼武者 HD 复刻版》。

  2019年Capcom的大作包括《生化危机2:重制版》、《恶魔猎人 5》等游戏。






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