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回复 十字刺客
最终配点的确没有INT 的
多数普通攻击咯。。。 如果杀人要普通攻击就 ...
KianZai健仔 发表于 2011-2-11 09:36 PM 
最近流行點int。。很多職業都有在點。。因爲加内力,可以防法師的狀態,凍結,石化。。。
說來也奇怪。。。他們二轉的招還厲害過三轉。。。==
螺旋不停啊。。。
回复 十字刺客
那么多种玩法,那一种好玩~我很喜欢玩快速打的~打怪,那些怪两三下就死了~打快 ...
殇骷髅 发表于 2011-2-11 10:29 PM 
其實要快,玩agi到100(再高就太浪費點數了,可以點別的) + 槍加速就應該ok了, 蠻快了的。。。。
現在都是流行槍盾係。。拿單手槍+盾。。。不過怪獸掉的單手搶都賣得很貴。。。所以練功都是用雙手搶,夠錢了,或者打到了。。才換。。。
我們皇家有兩個ulti。。。分別是黃昏星之光(槍技能)和 創世之光(盾技能)。。。前者注重str+dex,後者注重str+int。。。
要和兩名以上皇家聚集狀態才可以用(其實就是圍毆對方)。。如果要自己出。。就要學靈感。。。不過學靈感(盾系技能),點數很吃緊。。而且會導致很多搶技能無法學齊。。。不過靈感用了。。90秒以内。。皇家可以説是滿變態的。。。全部屬性加20多(正確是20幾就忘了)。。不過每使用一次會扣經驗值==。。。。而且有7分鐘冷卻時間。。。 |
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