- 分享
- 0
- 人气
- 0
- 主题
- 0
- 帖子
- 347
- UID
- 15398
- 积分
- 605
- 阅读权限
- 17
- 注册时间
- 2005-7-24
- 最后登录
- 2015-4-20
- 在线时间
- 6054 小时
      
|
本帖最后由 涅吉 于 2010-9-4 02:57 PM 编辑
MHP3有增加很多新的动作和招式
大剑-增加了『横拍』的招式,虽然攻击力不高,但是打中怪物头会让它晕
-畜力3段不会再自动砍下去,要自己放手,畜力的越久,攻击力越低(不确定这个,在一个不知名的网站看到)
太刀-增加了左右移动斩,可以更方便连招(本人觉得像盾蟹往右边走一步再打一下)
-气刃斩最后一式『气刃大回旋斩』,斩中怪后会一段时间增加攻击力,但是气刃槽的能量会慢慢下降
大锤-增加几个容易打到头的招式
-增加畜力3段(不确定)
狩猎笛-增加前后打击技能
-吹奏完后,歌谱会发光,下次再吹回一样的歌谱速度变快(有可能直接吹奏,不用再摆动作)
长枪-增加『防卫反击』技能
统枪-统枪除了刺击,现在多了斩击(在预告看到统枪斩下去再开炮)
-除了龙击炮,现在多了一种炮击,把所有弹数一次过发射出来,使炮击威力提升(这招可能让统枪出头天)
片手剑-增加了『盾击』,可以用盾撞怪
双刀-增加了很多新的动作
-多了一个像太刀的气刃槽,当槽满时使用鬼人化会变成『鬼人强化』状态,所有招式都会强化,这也表示『鬼人乱舞』会更强
轻弩-在MHP3里,弩的制作方法改变了,你可以用素材制作枪身,枪管,和手把,自己组装成理想的枪支(这个我觉得以后的发展空间会变得很大,以后一定很多人会研究组枪)
-多了一个像长枪左右回避的移动方式
重弩-跟轻弩一样,可以自己组装枪支,会有一个新的技能,能将子弹全装在枪上(有点像自动填装)
-多了一个蹲下的动作,可以让射击更精准(我觉得应该也可以减低反动吧),但是不能移动
弓箭-追加一个新的瓶子,滅气瓶
-增加了一个攻击招式,有点像流星箭雨,指定一个区域,然后往天射箭,然后就有箭雨降落在指定的区域
斩击斧-有玩Wii的人应该清楚,(我没玩过)我觉得像所有武器的综合体,斧的状态,有太刀的气刃斩的攻击方式,大剑劈下去的气势,又有大锤砸人的招式,又能安装瓶子(虽然只能安装毒瓶和滅气瓶),转换成剑状态时,有长枪的刺击,和有点像统枪『龙击炮』的『属性解放突刺』来解放瓶子功能,能让怪物短时间中状态(最多也只是中毒)。
滅气瓶-本作新的道具,能够快速的减少怪物的体力(这里的体力不是指血)
本作为怪物新增了疲惫状态,当怪物的体力减少时就会进入疲惫状态(就是没力了),减少体力的方法有普通狩猎和使用滅气瓶来攻击,这可以让猎人体会更真实的狩猎(以前的怪只会发狂或要死的时候跛脚)。如果怪物在疲惫状态时,会随机发生一些动作失误,例如火龙喷不出火球和龙车时会摔跤(不懂飞天时会不会突然掉下来><),这时怪物会有很高机率换地图捕食来恢复体力,如果猎人的动作快的话可以打断捕食,而使狩猎更加轻松。
以上是我看某些网站和我的理解能力写出来的,并不代表100%正确(等下有不一样的,就说我乱乱讲),我只是写出来让大家参考,如果有错误请无视!! 谢谢 |
|