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一些后期英雄的浅浅分析(上篇)
虽然我是沙锅,但是所谓近朱者赤近墨者黑,最近的后期时代真的是风靡全球,简直一发不可收拾。因为很多Ganker的消弱,Vanguard的性质提升,导致Razor、Medusa等只需要够Tank就足以为Gank付出的英雄开始热门。
我知道有些人可能会说我是看了sgamer的帖子后才事后诸葛亮写了这文章。但是我告诉你,就算你上完所有关于DotA的网址,你都会发现三样重点:Vanguard之类Tanker装的分析、推荐、评价和投诉;数不尽的文章关于后期神装与Push;找不到Gank的讨论或重点文章。
但是我说的东西不同。要看我上面说的东西的人大可以自己去sgamer看。我今天要分享的是:我对一些后期英雄的评论。
首先我要汇集一些所谓的后期英雄的资料。
所谓的后期英雄,指的是前期缺乏Gank能力、对装备依赖性重、对等级要求高的Hero(啊,怎么变成红绿灯了)。当然还有一些种种依赖后期的条件,我只是提出容易明白与比较重要的。而这类英雄往往都是从头Farm都尾就能称霸全场的。怎么说呢?比如:Troll带着BKB、Satanic、Butterfly,带着那5~10秒的魔免状态1v3、1v4、甚至1v5;Faceless Void带着一个Mask of Madness,两把Battle Fury,在6秒的时间静止区域内猛砸对方所有人;TerrorBlade一身神装,带着两个分身毫不畏惧的死命Push。这些都是后期会发生的事情,而这些后期才能爆发的Hero我们称为后期英雄、Late Game Hero。
但是虽然现在流行后期(喜欢看sgamer之类中国网的,他们称为“核”),但是如果摆上Cw,再怎么流行后期也不可能会发生10个英雄在比拼Timing的。所以,我们要能Farm、能抗的Hero,甚至是在有部分装备后可以在Gank上有贡献的。
一堆啰啰嗦嗦的废话后,我要进入我的主题了。
Razor :技能重做后,简直变成明星了。伤害客观又是AOE的第一招Plasma Field在Gank上或者Push都十分有用、第二招Stanic Link可以aim向敌对的高攻击Hero,时间久了自己的Dmg也不是开玩笑的、第三招Unstable Current更是反Gank的神技、加上大招Eye of the Storm,河边单挑霸王又多一个了。一开始可以依据情况出装备,如果属于被压制,可以先两个Sobi Mask,方便自己用第一招Farm,顺利的话就先Vanguard,方便霸线Farm。建议装备:任何一种boots,Orchid,Vanguard,Deso/Satanic等等。
Sven :无疑,Sven最大的修改莫过于第一招Storm Blot的AOE修改,以及Ulti的冷却减少。Sven自带Cleave效果,加上Ulti的Imba攻击加成,对Gank,杀人,Push与快速爆塔的能力都不可忽视。2.7的Str成长与一些Str Hero来比已经算是中上了,Sven虽然可以Gank,但是后期能力也不差,快速满16级并不会亏。Phase Boots,MoM,BKB,Crystals甚至Buriza都可以。如果挨得过后期还可以冲Assault。
Chaos Knight :在这里只为了End Games而不惜代价时代,Ck作为分身满真身攻击的Imba Ulti的存在,靠队伍维持游戏时间冲到16级来Push并不难。4sec的Toto stun、3x的暴击、短cd的Blink Strike与自身不凡的移速都可以让Ck在Gank或霸线都有贡献。只要撑到16级,一次的Ulti爆一个塔易如反掌。可惜的是,Ulti的冷却更是Imba。而且是否真的要靠Ck来做后期真的要慎重考虑,毕竟比他优秀的英雄多得是。他让我值得提的是:带着自身的优势可以边Gank边Push,一举两得。可选择Power Tread,Hood of Defiance,Vanguard,Shiva等让分身更能做出更大的贡献,或者Battle Fury、Mkb、Randiance等提高攻击,毕竟分身的攻击就是真身的攻击,不能忽视。
Anti-Mage :虽然机会渺茫,但是值得我一提。犹豫现在在后期的时代,很多时候一些Hero会被比下去。比如如果你的后期决定是Meepo,而如果对面祭出Luna的话,很明显到了后期Meepo就会处于弱势了。Anti-mage不仅血短,各属性也属于中下,但是16级的Ulti又是Imba的一式。虽然Anti-mage难当后期主角,但是如果我们换个角度呢?配合Na的抽蓝,配合Kotl的Mana Leak,或者Atropos Ulti的每秒mana消耗,
一记Ulti能不痛吗?在面对一些Ganker,甚至Int Ganker,他可以自己想办法杀之。面对后期,如果配合Manta,快速的抽蓝至0,再配合16级的1.1x伤害计算,能不疼吗?不过,尽管我说了这么多,始终弊多于利,实在难登后期大雅之名。装备方便,Boots最好是Power Tread,因为Am要的是攻速。不过Power Tread只剩60ms了,很多时候你追不到只有Speed boots的Hero。虽然Am出刀快,但是在收刀的僵直有点久,你的一个Blink最多2刀就让人跑了几步。所以我也建议Manta,补充Am的各低属性,更快的抽蓝,加攻速移速,不过165的mana对前期Am来说太恐怖了,所以在Manta之前可以Vanguard、Offering。Manta以后可以Butterfly、Basher。
Ursa :随着Vanguard的评价越来越高,双Vanguard Ursa已经处处可见。加Block,回血,还有血量的加长都很适合Ursa。而且短cd的overpower可以连续两次的12连拍,一个Lothar或者Dagger都让Ursa更猛。可惜的是Fury的orb effect让Ursa无法Deso/SnY/Satanic等Imba的爆发。前期Imba的攻击牵制对面的后期,自己顺势做出Phase Boots,Vanguardx2,Lothar,Heart。要Offering也无妨。每次的solo Roshan对敌人来说也是一种威胁。
待续...
[ 本帖最后由 fightjoker 于 2009-12-15 11:42 PM 编辑 ] |
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