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ABPF-JP001 アンサイクラー(单轮车人) 地 1星 机械 100 100
有三轮车人、车人两个哥哥的老三单轮车人。
ABPF-JP002 ヴィークラー(车人) 地 2星 机械 200 200
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的手卡或者卡组把1只「アンサイクラー」在自己场上特殊召唤。
ABPF-JP003 トライクラー(三轮车人) 地 3星 机械 300 300
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的手卡或者卡组把1只「ヴィークラー」在自己场上特殊召唤。
ABPF-JP004( R )ドリル・シンクロン(钻头同调士) 地3星 机械·调整 800 300
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的(战士族)怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果适用给与对方基本分战斗伤害时,结束阶段时可以从自己卡组抽1张卡。
ABPF-JP005 血涙のオーガ(血泪食人魔) 暗 4星 恶魔 0 0
对方回合同1次的战斗阶段中宣言第2次的直接攻击时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力·守备力变成和这个回合进行第1 次直接攻击的场上表侧表示存在的怪兽相同的数值。这个回合,只要这个效果特殊召唤的这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择这张卡以外的怪兽作为攻击对象。
ABPF-JP006 バトルフェーダー(消战者) 暗 1星 恶魔 0 0
对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
ABPF-JP007 パワー・サプライヤー(力量供应者) 地 2星 魔法师 400 400
1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择怪兽的攻击力上升400。
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ABPF-JP029 ブラックポータン(黑面波波) 暗 1星 恶魔 200 100
自己场上有调整表侧表示存在的场合,这张卡不会被战斗破坏。自己场上表侧表示存在的调整从场上离开时,自己恢复800基本分。
ABPF-JP030( R )シュレツダー(碎纸机人) 地 4星 机械 1600 1000
从手卡把1只机械族怪兽送去墓地发动。送去墓地的怪兽的等级以下的对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
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ABPF-JP032 聖なるあかり(圣光) 光 1星 天使 0 0
这张卡不会被和暗属性怪兽的战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
只要这张卡在场上表侧表示存在,暗属性怪兽不能攻击宣言,双方不能把暗属性怪兽召唤·特殊召唤。
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ABPF-JP040(UR/UTR/HR)セイヴァー・デモン・ドラゴン(救世魔龙) 暗 10星 龙·同调 4000 3000
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+调整以外的怪兽1只
这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡攻击的场合,伤害计算后把场上守备表示存在的怪兽全部破坏。1回合1次,可以直到结束阶段时把对方1只表侧表示怪兽的效果无效,这张卡的攻击力上升那只怪兽的攻击力数值。结束阶段时这张卡回到额外卡组,把自己墓地存在的1只「レッド・デーモンズ・ドラゴン」特殊召唤。
ABPF-JP041(UR/UTR)ドリル・ウォリアー(钻头战士) 地 6星 战士·同调 2400 2000
「ドリル・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,自己的主要阶段时把这张卡的攻击力变成一半数值,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,自己的主要阶段时只有1次,可以丢弃1张手卡把这张卡从游戏中除外。下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的这张卡在自己场上特殊召唤。那之后,把自己墓地存在的1只怪兽加入手卡。
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ABPF-JP045 調和の宝札(调和的宝札) 通常魔法
从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整发动。从自己卡组抽2张卡。
ABPF-JP046 バラエティ・アウト(多彩释放) 通常魔法
让自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽回到额外卡组发动。直到等级合计和那只同调怪兽的等级相同,选择自已墓地存在的调整在自己场上特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能同调召唤。
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ABPF-JP059 昇華する魂(升华之魂) 永续魔法
仪式怪兽仪式召唤成功时,可以选择那次仪式召唤解放的自己墓地存在的1只怪兽加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。
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ABPF-JP061 無欲な壺(无欲之壶) 通常魔法
选择自己或者对方墓地存在的卡合计2张,回到持有者卡组。这张卡发动后,不送去墓地从游戏中除外。「無欲な壺」在1回合只能发动1张。
ABPF-JP062 シンクロ・コントロール(同调控制) 速攻魔法
这张卡在自己场上以及自己墓地没有同调怪兽存在的场合才能发动。支付1000基本分,选择对方场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。直到自己的结束阶段时,得到选择怪兽的控制权。
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ABPF-JP064 デモンズ・チェーン(魔族之链) 永续陷阱
选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择怪兽不能攻击,效果无效化。选择怪兽破坏时,这张卡破坏。
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破滅の魔王ガーランドルフ(破灭之魔王 加兰多夫) 暗 7星 恶魔·仪式 2500 1400
「破滅の儀式」降临。这张卡仪式召唤成功时,持有这张卡的攻击力以下的守备力的这张卡以外的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只这张卡的攻击力上升100。
破滅の儀式(破灭的仪式) 仪式魔法
「破滅の魔王ガーランドルフ」的降临必需。必须从手卡·自己场上把等级合计直到7以上的怪兽解放。可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,这个回合自己场上表侧表示存在的仪式怪兽战斗破坏的怪兽不送去墓地回到卡组最上面。
儀式魔人カースエンチャンター(仪式魔人 诅咒魔法师) 暗 4星 恶魔 1700 1000
仪式怪兽的仪式召唤进行的场合,可以作为那次仪式召唤需要的等级数值的1只怪兽,把墓地存在的这张卡从游戏中除外。把这张卡在仪式召唤使用的仪式怪兽只要在场上表侧表示存在,同调怪兽的效果无效化。
チェンジ・デステニー(改变命运) 通常陷阱
★对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽变成守备表示,变成不能把表示形式改变。对方从以下效果选择1个适用。
●自己恢复1只攻击怪兽的攻击力一半数值的基本分。
●给与对方基本分1只攻击怪兽的攻击力一半数值的伤害。 |
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