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《合金装备5》游戏比预告要好 玩家可自制任务
在本届E3微软发布会上,小岛秀夫出人意料的率先公布了《合金装备5:幻痛》的宣传片,这款游戏将登陆次世代PS4和XBOX ONE平台。游戏的宣传片已经非常出色了,但是小岛秀夫却说到,该宣传片只是从本世代主机演算的画面中进行调整而得来的,真进入次世代,游戏的画面会比目前宣传片中看到的还要好。 “一旦我们进入次世代,我们肯定会带来比今天宣传片中更好的画面。”小岛秀夫在接受外媒采访时说到,他的开发目标是达到每秒60帧,同时在次世代版本还要带来更高的分辨率。
“一旦我们进入次世代,我们肯定会带来比今天宣传片中更好的画面。”小岛秀夫在接受外媒采访时说到,他的开发目标是达到每秒60帧,同时在次世代版本还要带来更高的分辨率。
“我们正在利用本世代作为一个引导,直到我们在开发次世代版本且次世代已经发展起来。我们会尝试让本世代的画面达到其机能的极限,然后看看我们还可以在次世代带来哪些新的东西。”

此外,小岛秀夫还说到了有关游戏内容方面的事情,他说到在《合金装备5:幻痛》中玩家可以生成自定义任务,同时游戏将有在线部分。
《合金装备5:幻痛》是系列第一次采用开放世界设定,小岛秀夫说他想确保他们在做最困难且最有挑战性的事情。此外,玩家还可以使用外部设备如智能手机或者平板电脑来享受游戏的乐趣。“使用平板电脑和只能手机,玩家可以分享《合金装备5:幻痛》中玩家穿凿的任务世界。这就是我们将该作变为开放世界设定的原因,如果它是线性故事的,我们便无法做到这一点。”
而有关网战方面的内容,小道说他们的洛杉矶团队和东京团队会合作开发这部分内容。“我们正在密切的合作,正确为广大粉丝带来优秀的多人在线模式。”
最后有关《合金装备5》和《幻痛》是否会单独发售时,小岛说目前他还不能对此作出评论,因为公司内部仍然还没有决定好。 |
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