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暗黑3前总设计师或将出任魔兽争霸4游戏总监
Jay Wilson(人称“杰伦”),暗黑破坏神3前任总设计师是也。其实说他是前任,总觉得有点不对劲,因为他是上周才正式离开暗黑3项目组的。这几天,关于他的新闻很多。
正是因为他离开暗黑3团队这件事,让玩家再次关注这款自发售时空前火爆转到现在的门可罗雀的这一游戏现象的深刻原因。
首先,是Jay在论坛上发表帖子称自己即将离开暗黑3开发团队,并有可能担任其他暴雪游戏的设计师。之后,众多玩家在论坛上开喷说暗黑3如今的境地jay要负很大的责任,而暴雪的副总裁Rob Pardo却说Jay做的很好,表示自己支持他。实际上这也在预料之中,毕竟暗黑3发展到现在这样有很多种原因,而作为暴雪公司不可能会去对外发表对员工的不良意见。之后,暴雪在其官方网站的招聘模块发布了“招聘新的暗黑3设计师”的通告。很显然,这种事情不言而喻的表示Jay在游戏发售后的对暗黑3的设计开发并没有得到公司的认同。而为了这款游戏的继续生存,必须要换一个设计师来带入新的理念。
我们回头去看Jay,发现他的微博上的资料更新了,从之前的暗黑3游戏总监变更为暴雪某个尚未公布的新游戏的总监。
看到这儿,相信大多玩家的第一反应就是“不会是泰坦吧”。确实杰伦带领着团队取得销量超千万份的成就(实际上很大程度得益于暗黑系列的庞大积累),而泰坦项目作为魔兽世界这一摇钱树的继任者,它的成败很大程度上会影响暴雪之后的发展,因而选择一个取得了史上最大商业成功的人来担任泰坦游戏总监并不令人意外。
不过事实上,以暴雪公司的惯例肯定不止泰坦这一个筹划开发中的游戏。就以暗黑3为例,游戏是在2008年的巴黎WWI上宣布的,但其开发却是从0506年就开始了,杰伦出任暗黑3游戏总监也是从那时候开始的。而泰坦项目从之前种种小道消息来看,已经开发相当一段时间,除非游戏开发出现巨大瓶颈,否则应该是不会轻言更换项目负责人的,因而杰伦出任泰坦项目总监的可能性其实是相对较低的。
那么这个未宣布的新游戏到底是什么呢?以杰伦的经历来看,他在进入暴雪前就在Relic制作了《英雄连》及《战锤40K:战争黎明》等游戏,他还担任了后者的主设计师,甚至之前侧面的访谈也显示他刚开始为暴雪工作时曾在星际争霸团队待过一段时间。如此丰富的RTS游戏制作经验,再加上开发周期的推测来看,Jay Wilson 出任代号“黑石项目”的魔兽争霸4游戏总监的可能性不低。又或者,是一个全新的游戏项目?
无论如何,祝他好运,希望他能从暗黑3的成败中真正学到些什么! |
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