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楼主: kirassss
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【新闻部】国际游戏

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发表于 2012-11-1 06:20 PM |只看该作者
恐怖游戏的聚会 《直到黎明》最新预告释出
Supermassive Games开发的《直到黎明(Until Dawn)》是一款新的恐怖游戏,现在官方在今年万圣节公布了该作的最新游戏预告片,一起来欣赏一下吧!


   Supermassive Games开发的《直到黎明(Until Dawn)》是一款新的恐怖游戏,就算不是恐怖游戏,最起码也是紧张氛围的游戏。从早前公布的视频和游戏截图来看,整个游戏场景阴暗荒废。以PS MOVE体感设备为基础的本款游戏让玩家更有代入感。

   现在官方在今年万圣节公布了该作的最新游戏预告片,一起来欣赏一下吧!

   


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发表于 2012-11-1 07:19 PM |只看该作者
《混乱之子》制作人望R星帮忙开发摩托黑帮游戏
R星也许现在正在忙于制作《侠盗猎车5》,但《混乱之子》的制作人Kurt Sutter仍然希望R星能够与他合作。



   各位或许早已听闻,Sutter十分希望将他的摩托主题电视剧翻制成游戏。2月份的时候,他宣称他正在和一个“知名游戏工作室”讨论将翻制的事宜。到了5月份,他透露称“与某个主要发行商的会谈进展十分顺利”。

   在那之后,事情反而没有太多端倪。几个月前,Sutter在推特上称,之前谈论到的发行商与他们“告吹了”。他还说“游戏产业正在摔落”,而且投资制作他想要的那种游戏“十分冒险”。

   今天,Sutter向R星求救。还是在推特上,他向R星说到,“你们应该制作《混乱之子》的游戏。我知道这项工程会是昂贵和复杂的,但是我们可以讨论一下,看看有没有可行的方案。”

   当然,至今仍未有R星同意制作《混乱之子》的迹象,尤其是考虑到R星已经在《侠盗猎车4:失落与诅咒》之前,出过一款摩托黑帮主题游戏,再制作一款相类似的游戏,恐怕可能性不大。不过,偶尔胡乱猜测一下也挺有意思的,不是吗?


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发表于 2012-11-1 07:54 PM |只看该作者
飓风版《杀戮地带:三部曲》!悲催快递和PS3
游戏新闻编辑“Evan Narcisse”,刚刚收到他早前订购的《杀戮地带:三部曲》,不过身居纽约的他(以及送包裹给他的快递员)一定没有预估到,这一周竟然会过得这么悲催。
  飓风“Sandy”今周一直悬挂于美国东岸头上,尤其是纽约沿岸的地区,更加是灾情惨重,而居住在这颗“大苹果”之中的游戏新闻编辑Evan Narcisse,则刚刚收到Sandy留给他的阔别礼,一份惨遭飓风蹂躏的《杀戮地带:三部曲》。





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发表于 2012-11-2 06:33 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-2 06:36 AM 编辑

赚钱要紧 EA正奋力进行Xbox720和PS4游戏的开发
EA是如今最大也最成功的游戏发行商之一,他们第二季度的财报反映了这一点。除此之外,这份财报还透露了EA投入次世代游戏开发的财力。下面一起来看看详细内容。


   据一份今天的媒体新闻称,EA正在准备开发Xbox720和PS4的游戏,最明显的信号就是EA拨给产品研发部门的巨额预算。

   当一个公司开展下一代的计划时,其研发部门的支出将会急剧上升,成为最主要的支出。EA现在就是这个情况。

   看一下数据就知道,这三个月的回顾揭示了EA为研发部门投入了3.14亿美元,市场营销部次之,获得了2.12亿美元的投入。

   如果还不够明显的话,看看这六个月的数据,EA总共在研发部门投入了6.04亿美元。同期市场营销部的投入仅有3.57亿美元。

   各位可以随意解读这些数据。不过EA显然正在为次世代游戏做准备,正如他们几个月前声称的那样。

完美再现就够了!《初音未来》转战PS3平台
《初音未来:歌姬计划f》早就是PSV上最受欢迎的游戏之一了,这款游戏在上市的第一个星期里就卖出了159000份。不久后,这款大名鼎鼎的音乐类游戏将会登陆PS3平台,名为“初音未来:歌姬计划F”。这两个游戏名就一个大小写的差别,但是内容上呢?
  游戏开发人员在接受Famitsu周刊(Weekly Famitsu)采访时透露,《初音未来:歌姬计划F》一定程度上算是《初音未来:歌姬计划f》的移植作品,这样可以确保原先的游戏玩家在PS3上能获得相同的游戏体验。当然,硬件不同会导致这两款游戏的操作特点和游戏感受的差别。

  在接下来的更新中,这款游戏将新增六首歌曲,增加模块和自定义物品,以及一个新的游戏模式。PSV上独有的AR技术和触控操作也不会出现在PS3版游戏中,在这些方面上,本游戏会专门为PS3平台做一些改动。

  当媒体问到发布日期的时候,这些开发人员只是说,他们希望“在人们迎接新学期和新工作的时候”发布这款游戏,那大概指的是明年春季吧。


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发表于 2012-11-2 07:09 AM |只看该作者
次世代主机福音?《Battlefield 4》内幕遭透露
  昨日有疑似美国华裔EA员工在国内互联网上爆料,称其参与了EA内部的《Battlefield4》发布会,该发布会上初步展示了《Battlefield4》Alpha版本,这名不愿透露新明的员工向国内玩家低调泄露了《Battlefield4》的首批大量细节,包括游戏将登陆次世代家用机的消息。当然,这位员工同时表示玩家也可以选择不相信这次的爆料,但是可以在一年后的今天挖坟,到时候便知真假。



  小编在这里也无法100%确保信息的准确性,大家心里有数即可,一起来看看这名员工的大量爆料吧!

  游戏发售与登陆平台等信息:

  1.《Battlefield4》的发售日期初定为2013年10月23日。

  2.《Battlefield4》的研发项目刚刚启动不久,开发周期仅为1年左右。

  3.《Battlefield4》将登陆PC、PS3、XBOX360以及下一代主机(姑且称之为PS4以及XBOX720吧!),没错,该作将同时登陆PC、本时代主机以及次世代主机,霸气吧?

  4.《Battlefield4》如此短周期开发,赶在13年发售与下一代主机发售紧密相关,该作想要抢次世代主机的首发。

  游戏系统信息:

  1.指挥官系统正式回归,并且可以通过外设直接登录,比如iPAD等,目前具体实现方法暂时未知,但是可以确定肯定可以脱离游戏运行本体而存在。

  2.游戏自动登录,须全程联网,支持云存储存档。

  3.上手友好度将会再次提升,为照顾COD向玩家。

  4.支持体感与语音命令,语音命令应该是针对指挥官系统。

  5.战斗日志(Battlelog)将会得到进一步加强,游戏数据统计整合将会更加完善。

  6.游戏内支持录像功能(这点不确定,这名员工走神了,没有仔细听清!),但是肯定会支持视频分享,你可以将你认为打得不错的视频直接通过battlelog发送给好友。

  7.游戏可能将内置商店系统,出售DLC之类的物品。

  游戏本体内容:

  1.游戏内阵营增加到三个,将包括美国、俄罗斯以及中国,没错,就是Battlefield2中的中国!而中国的主战场将被设定在上海!

  2.游戏人物将首次引入性别系统,女兵正式到来!撸射更加带劲,不是么?P.S.这名员工同时透露,中方的女兵长得有点像隔壁棒子国的,这点十分悲剧!

  3.游戏引擎仍为寒霜2.0,用的新技术并不多,主要是曲面细分,动态光影、光照等。

  4.包括PC以及PS4和XBOX720在内的三大平台将同时支持64人大对战,但是XBOX360以及PS3平台将不会支持这么多的人数,具体数目未知。

  5.PC、PS4和XBOX720平台将提供稳定的60帧游戏体验(PC视配置而定,发烧的可能达到100多,小编这样的吊丝机么10帧都可能)。

  6.游戏的初期演示视频已经在EA内部发布会上展示,画面至少可以达到2011年GDC大会上展示的Battlefield3的程度(这里扫盲一下,当前EA正式发布的《Battlefield3》(专题) 实际为当初官方演示版本的阉割版)。

  7.《Battlefield4》将发挥寒霜2引擎80%的威力,《Battlefield3》仅为30%-40%。

  8.《Battlefield4》背景设定仍为现代,这点早前EA官方已经确认。

  另外,这名员工还透露了《Battlefield3》最后一个DLC“终局(End Game)”的一些新细节:

  1.新增4张新图,实际可能只是老地图的改版。

  2.新增空中大战模式,类似于装甲杀戮中的坦克大战/装甲优势模式。

  3.将新增双人防控載具以及双轮摩托车等載具。

  4.增加新作业新成就。

  好了,爆料到此结束,玩家们有啥想说点的留言处交流讨论吧!也许Battlefield3最后一个DLC发售的时候就可以初步确定这些消息的真伪了!拭目以待吧!

  下面是早前EA关于《Battlefield4》的官方新闻回顾:

  “毋庸置疑,《Battlefield4(Battlefield4)》究竟何时发售已经成为Battlefield迷们最关心的话题之一,此前除了预订《 Medal Of Honor :战士》赠送《Battlefield4》Beta测试权之外,EA与DICE官方并未公布任何具体消息。不过就在不久前EA与DICE同时做出了正面响应。

  外媒VG247报导,EA已经确认《Battlefield4》的BETA测试将于2013年秋季展开,同时也分析推测《Battlefield4》极有可能于2013年底至2014年春季这段时间的某个点发布,这个时间也恰好是人们对于下一代主机发售的预期时间,相信如果《Battlefield4》作为DICE发售在PS4或者XBOX720主机平台上的第一款作品,一定不会让玩家们失望。

  而Battlefield系列的开发商也针对此事做出了响应,针对Battlelog上玩家们的种种质疑,DICE撰文表示《Battlefield3》才刚刚开始,而对于玩家们对于《Battlefield3》高级会员服务的热爱,DICE由衷感到无比开心,而紧接着的《装甲杀戮》DLC以及年末的《End Game》DLC和2013年3月的《Aftermath》DLC还将会带给玩家们更多更好的游戏体验,玩家们无需担心《Battlefield3》的寿命。”

  同时DICE也表示已经有开发小组着手于《Battlefield4》的相关开发工作,来保证届时推出的《Battlefield4》独家BETA测试顺利进行。此外没有更多关于《Battlefield4》的新闻公布。


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发表于 2012-11-2 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-2 07:13 AM 编辑

《狡狐大冒险:时间之旅》宣传片 多彩服饰
索尼和Sanzaru Games正式发布了《狡狐大冒险:时间之旅》的最新宣传片,视频中向玩家们展示了游戏中的各种服装,这些服装并不是单纯的拿来看的,每种服装都对应着一种能力,玩家会在关卡中遇到各种情况并用不同的服装对应的能力来解除困难。本作将于2013年2月5日发售,登陆PS3和PSV平台,目前游戏已经开始接受预定。

   


《致命预感:导演剪辑版》宣传片 来着各方面的评价
Rising Star Games公布了《致命预感:导演剪辑版》的宣传片,导演剪辑版中,除了包含原有的故事之外,游戏的画面将会高清化,操作系统会更新,游戏导演会设计一段新的剧情,同时玩家通关一周目后就可以玩到游戏的DLC。而这段奇葩的宣传片不知道能否勾起玩家们对本作的兴趣呢?大家还是自己来看下吧。

   


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发表于 2012-11-2 07:14 AM |只看该作者
分级信息显示《洞窟物语》可能登陆PSN平台
如果最新的ESRB游戏分级信息属实的话,PC平台经典独立游戏《洞窟物语》将登陆PSN及XBLA平台。根据最新ESRB游戏分级网站信息显示。由Daisuke Amaya工作室负责开发的《洞窟物语》将登陆PS3,XBOX360以及PSV平台。

  官网对游戏分级信息如下:

  这是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名在洞穴中冒险拯救被称之为Mimigas生物的小男孩,游戏中玩家需要在平台上跑,跳,避开危险与障碍,玩家可以射击沿路的生物,敌人在被击败后会化作烟雾,对话内容包含攻击性语言,例如我要杀了你等等。



《梦幻俱乐部ZERO 完整版》发售日正式公布
之前FAMI通曾公布了D3P开发的PS3游戏《梦幻俱乐部 完全版》PS3版将于2012年11月15日发售的消息,而《梦幻俱乐部ZERO 特别版》的发售日也正式确认,游戏将于2013年1月17日发售,登陆PS3平台。同时游戏的风机也证实出炉,该游戏为CERO D,也就是17+游戏。本作将以PSV版的基础移植,收录系列的经典迷你游戏等要素。







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发表于 2012-11-2 06:29 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-2 08:17 PM 编辑

次世代主机开始蠢蠢欲动 玩家们准备好了吗?
最近有关次世代主机(暂且称为XBOX720与PS4)的传言越来越多。各大游戏厂商都或多或少地透露下个世代游戏的设想。下面一起来看看最新消息。

   最近有关次世代主机(暂且称为XBOX720与PS4)的传言越来越多。各大游戏厂商都或多或少地透露下个世代游戏的设想。现在来看,这并非空穴来风。在2013 E3官网上写着如下这段信息,我们可以期待真正的下世代主机公布于世。

   “在2013年的E3见证视频游戏的下一步将发生什么。”

   “E3将带你走进游戏产业的中心。在各大娱乐平台上来体验最新最炫的技术和产品。这就是互动娱乐,这就是视频游戏!”

   “是的,下一代就要到来了!”

   首页中,有关“Next”的关键词被深色重点提示。鉴于任天堂Wii U将在2012年11月发售,索尼与微软现世代主机已经到达生命周期的末期,且各大游戏软件商相继公布基于次时代的游戏图形引擎等信息。很有理由相信2013年的E3展上,微软和索尼将公布自己的次世代主机。

   P.S.2013年的E3展将于明年6月11日至13日在美国加利福尼亚州洛杉矶召开,玩家们拭目以待吧!



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