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本帖最后由 kirassss 于 2012-9-2 10:15 AM 编辑
最终幻想XIII(FINAL FANTASY XIII)
发售日:2009年12月17日(日版)2010年春季(美版)
销量 700万
首发平台 PS3
平台: PS3/XBOX360
以共同的神化故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。同时预定将在更广阔的领域展开。由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界脉冲构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。
担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也
]最终幻想XIII简介
《最终幻想13》(日文:ファイナルファンタジーXIII、英文:Final Fantasy XIII,简称“FFXIII”)是由日本Square Enix软件公司推出的,久负盛名的RPG(角色扮演)游戏《最终幻想》系列的第13代,以共同的神话故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的2部系列作品分别登陆PS3、XBox360平台。担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也。
中文名: 最终幻想13
外文名: Final Fantasy XIII
游戏类别: RPG
游戏平台: PS3、XBOX360
开发商: SQUARE-ENIX
发行商: SQUARE-ENIX
发行时间: 2009年12月17日
日文名称:ファイナルファンタジーⅫI
发售日期:2009年12月17日(日本)、2010年3月9日(欧美)、2010年5月27日(中国台湾)、2010年5月27日(中国香港)
游戏销量:189万套(日本)、179万套(北美)、177万套(欧洲)
游戏关键词:「决意」
开发引擎:CRYSTAL TOOLS (水晶工具)
主题曲:[君がいるから(演唱:菅原纱由理)(日版)
My hands(演唱:Leona Lewis)(欧美版)
故事概要
由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。
这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到下界。故事从茧被入侵开始。
“由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界的格兰帕尔斯构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。
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