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K 游戏情报员/KWolDs SEN ID
       
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《暗黑破坏神3》不减少血腥程度 保持成人评级
由于《魔兽世界》的前车之鉴,和谐一直是玩家们非常关心的话题。从测试中我们明显可以看出,《暗黑3》的血腥程度远超《魔兽世界》,评级也被最终确定为M 17+。之前有不少玩家曾经提出过类似提供血腥程度控制开关这样的建议,今天暴雪正式就这个想法给出了蓝贴回复。
注意:这个蓝贴只是针对游戏的功能设置,至于《暗黑3》在中国大陆的审批等问题,目前还没有任何具体的消息,请保持一颗淡定的心!
Bashiok:“我们目前没有为游戏设置“减少血腥程度”选项的计划。暗黑3的评级是“M”,也就是17岁以上成人级。
我们希望家长们能够重视这个评级,以及这个评级所意味着的游戏中的成人化内容。这样就能够为自己的家庭选择合适的游戏。”
《暗黑破坏神3》隐藏要素曝光 设计总监变憎恶
第八补丁的存在周期很短,但是有细心的国外玩家还是从客户端中发现了一些重要的内容线索,
衣卒尔(Izual)的BOSS战触发参数被加入了更新档中,这也更加证明了在嘉年华上所宣布的部分内容。
衣卒尔_遭遇战_名称:首领:衣卒尔的回归!
Izaul_Encounter_Name:Boss: The Return of Izual
衣卒尔_宣战_文字:击败衣卒尔!(Izaul_Taunt_Text:Defeat Izaul!)
伊姆帕里斯(Imperius)遭遇战事件有了一个正式的名字,以及其他几个BOSS的遭遇战事件名称也更新了。
伊姆帕里斯_尖塔_遭遇战_名称:事件:清算之塔 -> 事件:水晶柱廊
Imperius_SpireBase_Encounter_Name:Event: The Pinnacle of Ponies -> Event: The Crystal Colonnade
虚华_宣战_文字:击败恶魔虚华!-> 击败虚华之王贡姆!
Dressage_Taunt_Text:Defeat the demon Dressage! -> Defeat Ghom, the Lord of Dressage!
第二章_黑色灵魂石_宣战_文字:击败 泽图库 !-> 全力夺回黑色灵魂石!
A2_BlackSoulstone_Taunt_Text:Defeat Zoltun Kulle! -> Retrieve the Black Soulstone at all costs!
还有一些NPC的字符串被加入了数据中,我们看到了几种新的怪物。
愤怒爬行者_B:鞭笞者
BileCrawler_B:Spine Lasher
末路施法者_A_特有_印章:可恶的玛菲斯
MorluSpellcaster_A_Unique_Sigil:Malfeas the Abhorrent
迪亚波罗_测试:迪亚波罗测试
Diablo_TEST:DIABLOTEST
凯恩仪式前:迪卡德·凯恩
CainPreRitual:Deckard Cain
僵尸_B_TM特有_01:诺 塔利其特
Zombie_B_TMUnique_01:Non Thareechit
愤怒爬行者_A_大型_暴力:愤怒爬行者
BileCrawler_A_Large_Aggro:Bile Crawler
恶魔士兵_A_第三张地下城_山口_AT_第一层:恶魔士兵
demonTrooper_A_a3dun_Crater_AT_Level01:Demon Trooper
鱼人宝宝_A:宝贝
murlocBaby_A:Baby
掘墓人_B_特有_01:数据挖掘者
graveDigger_B_Unique_01:Dataminer
蒙面梦魇_暗影领域_A:蒙面梦魇
HoodedNightmare_ShadowRealm_A:Hooded Nightmare
愤怒爬行者_骷髅_A : 骷髅爬行者
BileCrawler_Skeletal_A:Skeletal Crawler
愤怒爬行者_B_大型_暴力:鞭笞者
BileCrawler_B_Large_Aggro:Spine Lasher
恐怖恶魔_复制_A:恐怖之容
TerrorDemon_Clone_A:Aspect of Terror
恐怖恶魔_复制_B:恐怖之容
TerrorDemon_Clone_B:Aspect of Terror
另外还有一部分用着暗黑3开发组成员名字的特别的亡灵怪物被加入了…… 大概只是有趣的制作人员名单相关,或者一些其他东西。这里有其中几个有趣的内容:
僵尸_B_TM特有_27:安德烈 钱伯斯(游戏设计师)
Zombie_B_TMUnique_27:Andrew Chambers
干瘪的僵尸_B_TM特有_27:杰森·本德(高级系统设计师)
ZombieSkinny_B_TMUnique_27:Jason Bender
僵尸_B_TM特有_28:怀亚特·陈(技术/技能设计师)
Zombie_B_TMUnique_28:Wyatt Cheng
僵尸_B_TM特有_29 :戴维 M. 亚当斯(首席关卡设计师)
Zombie_B_TMUnique_29:David M. Adams
僵尸_B_TM特有_30:凯文·马藤斯 (首席内容设计师)
Zombie_B_TMUnique_30:Kevin Martens
干瘪的僵尸_B_TM特有_30:莱昂纳多·波亚斯基(首席世界/背景设计师)
ZombieSkinny_B_TMUnique_30: Leonard Boyarsky
缝合怪_A_TM特有_01:杰 威尔森(暗黑3首席设计师/总监)
Unburied_A_TMUnique_01:Jay Wilson
新加入后面章节的读取画面,应该分别是壁垒要塞和水晶拱门。
暴雪:《暗黑3》虽不跳票 但很难全球同步发售
《暗黑破坏神3》究竟何时发售是一个已经被玩家问烂了的问题,也许暴雪自己也不太清楚具体会在何时发售。不过,今天暴雪欧服战网意大利语区传来几个让人震惊的消息,一名官方版主表示将来《暗黑破坏神3》一旦公布上市时间就绝不再跳票,并且很难全球同步。
真的不再跳票了!
这名叫Zhydaris的版主在回答玩家关于是否担心因迟迟不发售游戏而引起玩家流失的问题时表示:我可以告诉你就在我们跳票之后,我们立即决定我们只会在有99.99%的把握下才会向公众公开游戏大致的发售日期。当我们最终公布发售日期后,你可以相信,它不会再跳票了。(除了自然灾害,突发事件等等等等)。
有玩家表示:那个“除了突发事件”说得很精辟,鬼知道什么是突发事件!
2012年初发售
前不久,亚马逊的邮件提到游戏推迟到6月,Zhydaris针对此问题回答称2012年初仍然是目前所计划的目标。
只能祈祷暴雪的这个目标不要改变了……
全球同步很难
游戏能否全球同步也是玩家们所关心的问题,Zhydaris的回答可能要让大家失望:尽管我们一直都希望能够全球同时发售,但是我要指出的是这并不是总能实现的。举例来说,试想一下中国魔兽世界资料片所发生的事。在每一个地区都会有特别的问题,特别是当它涉及到商业模式(巴西和俄罗斯的星际2)或者是法律问题(中国和韩国)时。回顾一下暴雪游戏的发售,这些问题都会直接影响到在其他地区的发售日期。
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