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《恶魔城:黑暗领主2》最新情报 系列完结作
VGA2012颁奖礼上公开的《恶魔城:黑暗领主2》将对应PS3和XBOX360平台,游戏发售日未定,游戏自
公布鲜有消息公开,日前最新一期PSM杂志曝光《恶魔城:黑暗领主2》游戏最新情报。

《恶魔城:黑暗领主2》游戏剧情紧接系列前作,游戏是《黑暗领主》系列剧情的完结,游戏关卡环境无缝过渡,任务摘要和Koji Igarashi此前负责的《恶魔城》系列游戏的提示摘要取代。
游戏中的BOSS也发生更改,相比前作,战斗时间更长、更多样,目前尚不清楚BOSS战中有无Checkpoint存档点。
玩家可以自由控制视角,如果玩家不去改变视角,游戏视角会默认为初代设置。
《恶魔城:黑暗领主》中的“Combat Cross”系统被新作的“Blood Whip”取代,这个新系统类似前作,Blood Whip系统有着极限范围攻击可以无死角攻击敌人,玩家可以结合重攻击,轻击形成连招攻击。
“Magic(魔法)”被“Dracula’s Blood(德古拉之血)”取代,玩家需要杀敌或者技巧战斗增长这一属性。
闪避,处决以及反击可以增加玩家“Focus”槽,当这一属性全满,会提升角色攻击力,当然每次攻击都会减损“Focus”槽,直至消耗殆尽。
Raw blood鲜血系统被分裂成“Void”和“Chaos”。在“Void”中玩家的武器是“Void Sword”,询问玩家每次攻击回血。在“Chaos”中武器是一对爪状武器,可以用于敌人盾形武器的破防。
德古拉可以像其他吸血鬼一样魅惑凡人,并让这些被魅惑的人类蒸发,允许这些人类至一些秘密区域。
和前作一样,《黑暗领主2》同样包含一些幽默要素。 |
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