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本帖最后由 RedFoxx 于 2013-6-14 10:21 PM 编辑
不错的构想,不过有点小建议:足球联赛是有赢/输/和局3种结果才有积分制,既然dota 2 没有和局,也只有输赢2种结果,分数基本上就没有什么意义了吧?那是不是可以考虑只看赢几场输几场就行了呢?比如A队赢了15场输4场,B队赢14场输5场,不用看积分就知道A队排名在前吧。
再来就是如果A/B两队同样都是18胜1负,那怎么分先后呢?简单的方法就是看交手纪录,比如在赛季里A队对垒B队时A队赢了,那理应A队排名在前。第2个方法就是让2对再度交手,不过又必须再度安排时间,所有计划又必须延后,当然这也许只是小问题。但是如果是三方战呢?打个比方,C/D/E三队同样都是18胜1负,C队输给了D队,D队输给了E队,而E队输给了C队,这种情形用第一种方式排名就没办法了吧?用第二种方式又必须至少多打3场(又出现3队都1胜1负就要再进行更多比赛)。所以我觉得单单靠输赢排名是不是能够有其他数据?比如足球有得失球,也许可以记录全队整个赛季以来总共pawn人和被pawn多少次,也能顺便来个“金靴奖”奖之类的(" Pawn人奖 )
有点长气,抱歉啊。如有得罪也在此道歉,我只是觉得这是个不错的idea,很有兴趣,所以希望能出点绵力给些小小的一件促使它的成功  |
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