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【新闻部】Square Enix -

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发表于 2012-10-18 07:35 AM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-12 06:07 PM 编辑



史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。



史克威尔艾尼克斯是由史克威尔(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支持,关于DigiCube的破产后述)。
两间公司的代表作分别是《最终幻想系列》和《勇者斗恶龙系列》。



沿革

艾尼克斯 Enix
1975年9月22日 - 株式会社营团社募集服务中心成立。
1980年 - 营团社募集服务中心的完全子公司株式会社营团社不动产成立。
1981年 - 营团社不动产将商号变更为株式会社营团社系统。
1982年 - 营团社系统将商号变更为株式会社艾尼克斯。
1983年 - 与柯尼卡合并,成立株式会社小西六艾尼克斯。
1987年 - 小西六艾尼克斯将商号变更为柯尼卡艾尼克斯株式会社。
1988年 - 艾尼克斯完全子公司艾尼克斯Products株式会社成立。
1989年 - 艾尼克斯将柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。
1989年 - 营团社募集服务中心将艾尼克斯、柯尼卡艾尼克斯、以及艾尼克斯Products合并,商号变更为株式会艾尼克斯。

史克威尔 Square
1986年 - 株式会社史克威尔(以下“旧史克威尔”)成立。
1991年 - 为了变更股票帐面金额,以株式会社史克威尔(1966年7月11日成立)为存续公司,和旧史克威尔合并。
1999年
史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Visual Works成立。
史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Sounds成立。
史克威尔的完全子公司株式会社Sqart设立。
史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Next(历经株式会社Game Designers Studio,现在的株式会社SQEX)成立。
2001年 - 史克威尔将史克威尔Visual Works与Sqart合并。
2002年 - 史克威尔将史克威尔Sounds合并。

史克威尔艾尼克斯 Square Enix
2003年4月1日 - 史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。
2003年7月22日 - 本部从东京都涩谷区代代木四丁目31番8号迁移至东京都涩谷区代代木三丁目22番7号。整合目黑区的旧史克威尔本部,以及出版事业部的本部机能。
2005年1月 - 史克威尔艾尼克斯在华全资子公司史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司成立。官方略称是SE中国。
2005年8月22日 - 发表将公开收购(TOB)TAITO。
2005年(平成17年)9月22日 - 取得TAITO 93.7%的股票,于9月28日将其作为链接子公司。
2006年3月31日 - 子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。

历史

在FC游戏机、超级任天堂全盛时期时,史克威尔和艾尼克斯两公司立于任天堂第三方厂商的重要地位。尤其是史克威尔,有和与任天堂有深厚信赖关系的小学馆(GAME-ON!编辑部)合作企画制作出Live a Live,共同开发出使用了任天堂版权角色的游戏《超级马力欧RPG》等,彼此间维持着强力的信赖关系。

据说史克威尔对固执于容量限制严峻的卡带式ROM的任天堂早在开发《超级马力欧RPG》以前就已经有间隙,然而在超级马力欧RPG发售后任天堂和史克威尔的信赖关系开始瓦解,于《宝藏猎人G》之后终止供给软体给任天堂的硬体。而在1996年,伴随着将《最终幻想VII》于PlayStation上开发贩售的发表声明,公开宣布和任天堂断绝关系。隔年,艾尼克斯发表将《勇者斗恶龙VII》于PlayStation上开发贩售,展示出家用游戏机业界的影响力,从以上事实可以证明当时两公司的地位之高。

由于史克威尔在电影事业上的失败,虽然已经决定索尼电脑娱乐(SCEI)的入股[1],为了回复和任天堂断绝的关系和山内溥社长(当时)进行交涉。在此阶段谈判破裂了,不过之后通过任天堂开发部宫本茂的仲介,据说对于1996年以来的断绝关系达成了和解。关于和解的成立据说是由于山内退休影响到任天堂经营团队的态度软化,与任天堂为了争回被 SCEI 抢走的市场之想法。在DigiCube的股东大会上,出现“就算跪下来也要给我去和任天堂和解”的意见时,当时的取缔役据说回答了“下跪就能解决的话,要我跪几次都可以”。
(另外史克威尔在DigiCube破产前,以及在更早前就数度不当售出自家公司股票被东京证券交易所盯上调查过)

在2005年10月举行的任天堂会议中,发表了开发由史克威尔艾尼克斯,发售由任天堂负责,预定在2006年发售的任天堂DS《马力欧篮球 3on3》。其他另有在任天堂DS上发售游戏的计划在进行中,由史克威尔艾尼克斯提到“今后打算和任天堂密切合作下去”。2006年现在史克威尔艾尼克斯有多款适用于DS、Wii的游戏在开发中,也有发售像是FF3的畅销作品。曾一时断绝关系的任天堂和史克威尔(现在的史克威尔艾尼克斯),被视为再度步入了合作体制。

原微软(Microsoft)日本法人社长的成毛真担任史克威尔社外取缔役而搭建关系。

2001年,旧艾尼克斯、旧史克威尔、和NAMCO之间缔结了业务合作协议,艾尼克斯负责人福嶋康博、史克威尔负责人宫本雅史、和NAMCO负责人中村雅哉之间互相持有各公司4~5%程度的股票。结果建立了史克威尔艾尼克斯的角色商品由NAMCO拿到夹娃娃机用途上做成商品等之合作关系。另有史克威尔的格斗游戏《Ehrgeiz》由NAMCO制作了街机版。另外在NAMCO的街机游戏《太鼓达人7》中,实现了使用勇者斗恶龙乐曲等的合作。

在最终幻想XI的一部份玩家之间被指摘的,玩家和经营侧的固执(玩家所追求的品质和运营侧所提供的大幅差异,运营侧对玩家的态度等),由于上述理由造成玩家向隅。此外在最终幻想IV Advance(以下、FF4)、FRONT MISSION5出现游戏臭虫,尤其是FF4出现关系游戏进行的重大失误也没有做出软体修正或是交换回收等动作,被质疑没有尽到照顾顾客的责任。但是,这件事是‘史克艾尼’的其中一部份,而其拥有第1~第10的开发事业部存在,各自具有不同的特色也是史克威尔艾尼克斯公司的特征,所以无法一概评论“史克艾尼就是~”。

1999年,反史克威尔玩家所组成的史克扑(スク撲(史克威尔扑灭委员会))网站关闭。因为该网站服务器设置于大学里,当时的Yahoo!掲示板与周刊ASCII等等媒体报导“史克威尔联络网站管理员的大学使其闭站”引发争论。(实际上虽然真的有联络,过度反应的学校方面做出删除网站/帐号的举动,这件事在后来由管理员所叙述)。当时站内所诞生出的表示史克威尔用的“■”记号在近年也在2ch等地方能看到。



关于合并

一般看法是对在电影事业失败的史克威尔所做的救济措施,不过艾尼克斯也被传出招牌游戏《勇者斗恶龙》系列未发售的该年度营业额减半等收益的不安定面,出版事业牵扯上“本家骚动”而衰退,《勇者斗恶龙》系列以外的游戏知名度过低等问题存在;此外艾尼克斯的影响力强在亚洲,史克威尔则在北美、欧洲,在海外事业上做互补与调整发售时程使《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列避免冲突同来确保收益等; 为准备迎接网络游戏、行动游戏的时代,将两社的内容资产做有效运用以期加倍效果。 和田社长曰“展望将来,为了胜存下来而做的积极性合并”。

另外关于TAITO的收购案,是为了踏入史克威尔艾尼克斯所欠缺的街机事业而做的布石。

观察到爱好者的看法,艾尼克斯的爱好者对于应该是被合并的史克威尔握有经营主导权、偏重《最终幻想》系列而多有不满;史克威尔的爱好者对于野村哲也等注重影像的制作者握有主导权而多抱持不满等,合并一事似乎并不怎么受到欢迎。



开发部门

游戏软体开发人员里旧史克威尔占了大半,旧艾尼克斯则维持只进行企画、委托开发的管理工作。 现在这个事业部体制已不存在,改为在“FABULA NOVA CRYSTALLIS”、“FRONT MISSION PROJECT”、“World of MANA”等计划时组成制作团队。
  • ~第1开发事业部
  • 部长:北瀬佳范
  • 代表作:最终幻想系列(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、王国之心系列
  • 野村哲也所属
  • ~第2开发事业部
  • 部长:河津秋敏
  • 代表作:サガ系列、Final Fantasy Crystal Chronicle、圣剑传说 LEGEND OF MANA
  • 关连:Game Designers Studio
  • ~第3开发事业部
  • 部长:田中弘道
  • 代表作:最终幻想XI、CHRONO系列、Xenogeass、デュープリズム
  • ~第4开发事业部
  • 部长:松野泰己(成立当时)
  • 代表作:最终幻想XII、Final Fantasy Tactics系列、ベイグラントストーリー
  • 旧QUEST
  • ~第5开发事业部
  • 部长:平田裕介(成立当时)
  • 代表作:摔角明星大集合系列、日美间职业棒球、武藏传系列
  • 大阪事业所所属
  • ~第6开发事业部
  • 部长:土田俊郎
  • 代表作:FRONT MISSION系列
  • 旧ジークラフト
  • ~第7开发事业部
  • 部长:时田贵司
  • 代表作:半熟英雄系列、パラサイト・イヴ系列、バウンサー
  • ~第8开发事业部
  • 部长:石井浩一
  • 代表作:圣剑传说系列
  • 关连:Brownie Brown
  • ~第9开发事业部
  • 部长:三宅有
  • 代表作:勇者斗恶龙系列
  • 旧艾尼克斯勇斗课
  • 关连:堀井雄二
  • ~第10开发事业部
  • 部长:斉藤阳介
  • 代表作:星之海洋系列、女神战记系列、钢之炼金术师
  • 关连:tri-Ace
  • ~Mobile事业部
  • 部长:洞正浩
  • 开发移动电话适用的内容

    主要制作者
  • 伊藤裕之
  • 北瀬佳范
  • 河津秋敏
  • 田中弘道
  • 土田俊郎
  • 时田贵司
  • 石井浩一
  • 青木和彦
  • 野村哲也
  • 吉田明彦
  • 鸟山求
  • 皆川裕史
  • 上国料勇
  • 小泉今日治
  • 直良有祐
  • 谷冈久美
  • 水田直志
  • 仲野顺也
  • 滨涡正志
  • 赤尾実
  • 松枝贺子
  • 金田伊功
  • 渡辺大祐
  • 关戸刚
  • 河盛庆次
  • 福井健一郎
  • 羽入田新
  • 冈宫道生
  • 桥本真司
  • 伊藤龙马
  • 板鼻利幸
  • 池田奈绪
  • 小黑晃(オグロアキラ)
  • 片山理恵子
  • Michael Christopher Koji Fox

    过去在籍过的制作者

    原则上取退社后仍有关系的人物
  • 坂口博信
  • 植松伸夫
  • 加藤正人
  • 伊藤贤治
  • 光田康典
  • 下村阳子
  • 崎元仁
  • 生田美和
  • 野岛一成



    工作室Studio



    http://www.crystald.com/

    出版/代表作:
    Tomb Raider系列
    Legacy of Kain 系列





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    №Dante + 1 新开张SE新闻~

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    发表于 2018-10-3 05:16 PM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-10-3 05:56 PM 编辑

    The Quiet Man launches November 1 in Japan
    结合真人演出剧情新作《静人 The Quiet Man》上市日期确定 释出新展示影片

    转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/9/169069.html

      SQUARE ENIX 今(3)日宣布,旗下 PC、PS4 新作《静人(暂译,原名:The Quiet Man)》将于 2018 年 11 月 1 日发售,同步释出最新展示影片。

      《静人》是一款结合观赏剧情的「真人影像」和可操作游玩的「3D CG」两部分的动作游戏,开发团队希望藉由真人演出的方式补足单靠 3D CG 可能无法表现的、具有成人黑暗风味的情感。 本作是款单篇完结作品,故事描述在纽约的一间夜店,某天夜里,这间夜店遭人袭击,正在店里演奏的萝菈遭人绑架。 而扮演耳朵听不见的主角的玩家在追踪她的下落之时,将触发由神秘「面具男子」、黑帮成员、警官,以及夜店老板等众多人物交织而成的一夜。

    ebd7a5585abffd2213e6fee71912hhs5.JPG

      今日官方正式确定游戏 PC、PS4 版本将于 11 月 1 日发售,同时释出剧情宣传影片,玩家可以看到由真人演出与「3D CG」交会呈现的内容。

      PC、PS4 新作《静人》数字下载版确定于 2018 年 11 月 1 日上市,售价 1800 日币(未税)。 另外,官方同步公开限量组合内容,PC 将有原创桌布,而 PS4 则包含原创动态主题、个人造型。

    The Quiet Man will launch for PlayStation 4 via the PlayStation Store and PC via Steam on November 1, 2018 in Japan for 1,800 yen / $14.99, publisher Square Enix announced.

    For a limited time, the game will be available as a limited edition. On PlayStation 4, that includes a digital copy of the game, dynamic theme, and eight PlayStation Network avatars. On Steam, that includes a digital copy of the game and original wallpapers for PC and mobile.

    Here is an overview of the game, via Square Enix:

    The Quiet Man takes players beyond sound to deliver an immersive story-driven cinematic action experience, which can be completed in one sitting. In a story that unravels across a single night, players take the role of deaf protagonist Dane as he fights his way through a “soundless” world to discover the motives behind the kidnapping of songstress Lala by a mysterious masked man.

       


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    发表于 2018-9-26 04:49 PM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-9-26 06:31 PM 编辑

    Square Enix x Kazuma Kamachi x Kiyotaka Haimura project to be announced on October 7
    SQUARE ENIX 神秘新企划启动 鎌池和马负责剧本、灰村清孝担任角色原案

    转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/168742.html

      SQUARE ENIX 与 Straight Edge 的合作完全新作企划启动。 此外,本企划启动的同时一并公开了专属网站。

    1.JPG

      在企划的剧本将由鎌池和马负责、角色原案由灰村清孝(はいむらきよたか)担任。 本企划除了由 TRIGGER 制作开头动画,主题曲更是由人气团体 MYTH&ROID 演唱。

      此外,还有很多著名的声优阵容参与,是豪华制作阵容集结的企划。 另外,该企划的官方 Twitter 也从今天(9 月 26 日)开设。

    2.JPG

      在 10 月 7 日举办的「电击文库 25 周年纪念秋之电击祭」会场内的 SATELIGHT 舞台上,预定将举办以声优茅野爱衣、竹达彩奈为嘉宾的本企划的发表舞台活动。 舞台是自由观看的,还预定有现场直播。

    3.JPG

    ■「鎌池和马×灰村清孝×SQUARE ENIX 新企画」制作阵容
    【原作】SQUARE ENIX、Straight Edge
    【剧情】鎌池和马(代表作品:电击文库《魔法禁书目录》、《重装武器》等)
    【角色原案】灰村清孝(代表作品:电击文库《魔法禁书目录》系列插画等)
    【OP 动画制作】TRIGGER(代表作品:电视动画《KILL la KILL》、电视动画《SSSS. GRIDMAN》等)
    【主题曲】MYTH&ROID「Future is Mine」

    ■「电击文库 25 周年纪念 秋之电击祭」开催概要
    【日期】10 月 7 日(当地时间)
    【地点】Belle Salle Akihabara(ベルサール秋叶原)
    【时间】10:00~19:00(当地时间)
    【入场费】免费
    【主办】KADOKAWA

    ■「鎌池和马×灰村清孝×SQUARE ENIX 新企画发表舞台」活动概要
    【日期】10 月 7 日(当地时间)
    【地点】Belle Salle Akihabara 2 楼 SATELIGHT 舞台
    【时间】15:00~15:40(当地时间)
    【出演】
    茅野爱衣(声优)
    竹达彩奈(声优)
    三木一马(Straight Edge)
    岩野弘明(SQUARE ENIX)



    电击文库 25 周年纪念 秋之电击祭网站:http://db2018fes.dengeki.com/
    官方 Twitter:https://twitter.com/skgk_PR
    官方网站:https://www.jp.square-enix.com/11calamities/
    来源:http://dengekionline.com/elem/000/001/806/1806642/



    Square Enix and entertainment company Straight Edge will announce an original new project at Dengeki Bunko 25th Anniversary Aki no Dengekisai on October 7.

    Full details will be shared during a stage event, which will be live streamed, from 15:00 to 15:40 JST featuring voice actors Ai Kayano and Ayana Taketatsu, Straight Edge’s Kazuma Miki, and Square Enix’s Hiroaki Iwano.

    Here is an overview of the project’s staff:

    • Production: Square Enix and Straight Edge
    • Scenario: Kazuma Kamachi (A Certain Magical Index, etc.)
    • Character Design: Kiyotaka Haimura (A Certain Magical Index, etc.)
    • Opening Animation: Studio Trigger (Kill la Kill, Little Witch Academia, etc.)
    • Theme Song: “Future is Mine” by Myth & Roid

    A teaser website and Twitter account are currently live.

    While Square Enix did not share further information about the nature of the project, it should be noted that news of the announcement was published by Famitsu App, Famitsu’s smartphone game news website, suggesting it is likely a mobile game.

    https://www.jp.square-enix.com/11calamities/


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    发表于 2018-9-20 11:22 PM |只看该作者
    Square Enix视觉艺术工作室全新 CG 动画公布

      Square Enix 旗下的视觉艺术工作室今天在其官网放出了一段全新的CG,这段被命名为“Character Prototype”的CG向我们展示了一个全新的世界以及两位让人惊艳的女性角色,整段CG其中充满了时下非常流行的赛博朋克元素。

      Square Enix在官网上用“你想创造点什么新东西吗?”的问句来展示这段CG的主题,同时表示这段CG动画目前没有一个明确的用途。如果对这段CG有兴趣的玩家可以联系Square Enix,Square Enix官方也正在全球范围内寻找相关的创作者、工作室以及产品等等。也欢迎各位自由的创作角色以及世界观,甚至不用和这段相符。

       


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    发表于 2018-9-20 05:07 PM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-9-20 09:48 PM 编辑

    Romancing SaGa 3 remaster launches for all platforms in early 2019 in Japan; Romancing Saga Re: Universe announced for smartphones
    经典 RPG 系列睽违 23 年完全新作《复活邪神 Re ; universe》闪电发表!

    转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/168481.html

      Akatsuki 今(20)日闪电宣布,将与 SQUARE ENIX 合作推出超人气 RPG 《复活邪神》全新系列作《复活邪神 Re ; universe(暂译,Romancing Sa・Ga Re;universe/ロマンシング サガ リ・ユニバース)》(iOS/Android),预计将采免费下载内含付费商城制,推出时间未定。

      而这也是在《复活邪神 3》推出后睽违 23 年之久的完全新作,官方表示此次将会收录曾于历代系列作登场的众多角色,并期望藉由智能型手机装置让玩家体验全新的《复活邪神》世界。

      官方指出,本作将以 1995 年 11 月于超级任天堂推出的《复活邪神 3》300 年后的世界作为游戏主要舞台,并将历代中经典的战斗要素如战斗阵型、技能等完整收录,此外更加添加全新技能,而官方也将于 2018 东京电玩展中进行直播活动 ,并邀请到总监河津秋敏、SE 制作人市川雅统、知名作曲家伊藤贤治、Akatsuki 制作人山口修平及 Akatsuki 工程师岛崎清山等人莅临,为玩家揭露《复活邪神 Re ; universe》神秘面纱。

    The high-definition remaster of Romncing SaGa 3 will launch for PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, PS Vita, iOS, and Android in early 2019 in Japan, publisher Square Enix announced. Visit the official website http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/

    Additionally, Square Enix announced Romancing SaGa Re: Universe, the first completely new Romancing SaGa title in 23 years, for iOS and Android titles. It is set in a world 300 years after Romancing SaGa 3, and features characters from previous games in an original new story. It will be released as a free-to-play title with in-app purchases. A release date was not announced. Visit the official website https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/

       


















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    发表于 2018-9-20 04:24 PM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-9-20 11:39 PM 编辑

    Million Arthur: Arcana Blood for PS4 TGS 2018 trailer
    《百万阿瑟王 Arcana Blood》TGS 2018 宣传片


      SQUARE ENIX 今(20)日营运中的大型电玩 2D 对战格斗游戏《百万阿瑟王 Arcana Blood(ミリオンアーサー アルカナブラッド)》公开了 TGS 2018 宣传片。本作将于 11 月 29 日在 PS4 推出家用移植版。

      《百万阿瑟王 Arcana Blood》是 2017 年 11 月推出营运的大型电玩 2D 对战格斗游戏,由曾经手《圣灵之心》系列与《NiTRO+ BLASTERZ》的 Team ARCANA 担纲制作,以人气手机游戏《百万 阿瑟王》系列为主题。 游戏中玩家将操作「阿瑟剑术之城」、「盗贼阿瑟」等众多原作登场角色与来自《圣剑传说 3》的异界角色,施展熟悉的必杀招式展开爽快的 2D 连段对战格斗。

       


    Square Enix has released the Tokyo Game Show trailer for the PlayStation 4 version of 2D fighting game Million Arthur: Arcana Blood.

    Million Arthur: Arcana Blood is due out for PlayStation 4 on November 29 in Japan.


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    发表于 2018-9-18 10:36 AM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-9-18 06:28 PM 编辑

    《最后的遗迹 Remastered》释出 Xbox 360 版与 PS4 版比对影像
    转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/168392.html

      SQUARE ENIX 日前宣布将于 12 月 6 日在 PlayStation Store 推出角色扮演游戏《最后的遗迹(The Last Remnant)》 PS4 强化移植版《最后的遗迹 Remastered》。 而 SQUARE ENIX 今(18)日则是公开了游戏影像比对影片供玩家参考,

      《最后的遗迹》在 2008 年于 Xbox 360 平台发售,而近日宣布将于 PS4 推出的强化移植版所使用的游戏引擎则是从 Unreal Engine 3 变更为 Unreal Engine 4,除了游戏中的材质在经过调整后变得更加 明亮、黑暗处的细节更加清晰之外,画质也有所提升。

      而本次公开的影片就是以 Xbox 360 版本与 PS4 强化移植版之间的比较,玩家将可藉此确认重生后的战斗场景、一般场景等游戏细节。

      PS4 角色扮演游戏《最后的遗迹 Remastered》预计将于 2018 年 12 月 6 日推出。

       


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    发表于 2018-9-14 10:33 PM |只看该作者
       


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    发表于 2018-9-11 10:21 PM |只看该作者
    The Last Remnant Remastered coming west on December 6

       


    The Last Remnant Remastered will launch for PlayStation 4 via the PlayStation Store in North America and Europe day and date with its Japanese release on December 6 for $19.99, publisher Square Enix announced.

    Here is an overview of the game, via Square Enix:

    Originally released in 2008, The Last Remnant captured the hearts and minds of gamers with its enthralling story, countless characters and intricate battle system. The Last Remnant Remastered features beautifully enhanced graphics enabled by Unreal Engine 4, allowing for a more immersive and captivating adventure than ever before.

    The Last Remnant Remastered tells the story of a world filled with “Remnants” — ancient artefacts that grant mysterious power to their wielders, changing the world’s balance and leading to an era of countless frays between those who ruled, and those who obeyed. Within this war-torn fantasy world, players will follow the journey of a young man who is determined to uncover the truth.



























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    发表于 2018-9-11 04:17 PM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-9-11 04:41 PM 编辑

    The Last Remnant Remastered announced for PS4
    睽违 10 年! 《最后的遗迹》确定 12 月推出 PS4 强化移植版

    转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/168034.html

      SQUARE ENIX 今(11)日宣布,将于 12 月 6 日在 PlayStation Store 推出角色扮演游戏《最后的遗迹(The Last Remnant)》的 PS4 强化移植版《最后的遗迹 Remastered》。



       


      《最后的遗迹》是 2008 年在 Xbox 360 推出的角色扮演游戏,以融合中古欧洲与工业文明的世界为背景,人们的生活受到远古所流传下来的「遗迹」左右,整个世界就在遗迹之力的影响下,历经了长达千年的战乱。 游戏中玩家将扮演居住于边境小岛的 18 岁青年主角拉修,为了拯救体内潜藏有未知力量而遭到神秘组织绑架的妹妹伊莉娜而离开故乡,展开千里寻妹的冒险旅程。





      游戏采用当时最先进的 Unreal Engine 3 引擎开发,原本预定跨 Xbox 360 与 PS3 平台推出,但最后只推出 Xbox 360 版,并于来年推出 PC 移植版。 PS3 版的开发计划虽然未正式宣布中止,不过至今近 10 年都没有进一步消息。 如今则是确认将在后继机种的 PS4 上推出强化移植版。





      本次的 PS4 强化移植版将完整收录当年 PC 移植版所追加的新要素,并替换游戏引擎,提供更高画质的画面表现。 当初 PC 版的新要素包括战斗速度加倍模式、领导单位数量限制放宽、英日语音切换、武器防具预览功能、「七人众」加入玩家阵容、开放装备风格切换与破关后要素等。







    游戏信息
    游戏名称:最后的遗迹 Remastered
    游戏原名:The Last Remnant Remastered
    游戏类型:角色扮演
    对应平台:PlayStation 4(下载专用)
    发售日期:2018 年 12 月 6 日
    建议售价:3980 日圆(未税)
    语言版本:日文
    游玩人数:1 人
    年龄分级:CERO C(适合 15 岁以上)
    开发厂商:SQAURE ENIX
    发行厂商:SQUARE ENIX
    官方网站:https://www.jp.square-enix.com/thelastremnant/

    Square Enix has announced The Last Remnant Remastered for PlayStation 4. It will launch via the PlayStation Store on December 6 in Japan for 3,980 yen.

    The game is a remaster of the 2008-released Xbox 360 The Last Remnant with all the additional elements of the PC version. Furthermore, it uses a new game engine and has higher resolution graphics. The new key artwork was illustrated by Yusuke Naora, who was the art producer on the original game.

    Square Enix will host a special broadcast for The Last Remnant Remastered at Tokyo Game Show 2018 on September 22 featuring Hiroshi Takai (original director), Yusuke Naora (original art producer), Kouichirou Sakamoto (remaster director), Asami Katada (remastered project assistant), and MC Nobuo (of the comedy duo Penguins).

    Visit the Japanese official website https://www.jp.square-enix.com/thelastremnant/


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    发表于 2018-8-30 06:57 PM |只看该作者
    本帖最后由 kirassss 于 2018-8-30 08:31 PM 编辑

    Square Enix and Tencent form strategic alliance
    SQUARE ENIX将与腾讯达成战略合作关系 共同开发3A级大作

    转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201808/1862220687.html

      SQUARE ENIX宣布将与中国的腾讯达成战略合作关系,双方已经基本达成一致并签约。

      SQEX 方面表示今后双方将通过共同成立合资公司,一起开发基于新IP的AAA大作,展开既有IP的版权运营等工作。不只是中国市场,还要加速展开面向全球的内容与服务。腾讯与SQEX 将通过活用技术力与创造性的高品质的数字内容与服务,一起为全世界的用户们提供新的娱乐体验。通过与腾讯和合作,对SQEX 推进的内容多样化以及扩大销售渠道有很大帮助。

      腾讯方面表示达成战略合作后,通过SQEX 优秀的内容创造能力与腾讯的大范围网络服务提供能力相结合,将会为全世界的用户提供以往所没有的内容体验。

      关于SQEX 与腾讯之间合作的具体内容,将会在决定之后陆续公开。



    Square Enix and Tencent have announced the formation of a strategic alliance that will result in the establishment of a joint-venture company, co-development of AAA titles based on new intellectual properties, the licensing of existing intellectual properties, and more.

    Find the full press release below.

    Square Enix Holdings Co., Ltd. (the “Company”), today announced that the Company and Tencent Holdings Limited have signed a letter of intent to create a strategic alliance between the high-quality content provider and the mega internet service provider.

    Square Enix Group is making tireless efforts to offer unique content experiences to its fans all over the world through multifaceted business deployment. Square Enix Group will be accelerating these business development efforts to enhance its content services worldwide through this strategic alliance with Tencent Group. Outcomes of this newly created alliance include the establishment of a joint-venture company, co-development of AAA titles based on new intellectual properties, the licensing of existing intellectual properties, and more.

    “We have strong expectations for this strategic alliance with Square Enix Group,” says Steven Ma, Senior Vice President, Tencent Group. “The alliance will enable us to couple our broad range of internet service capabilities to Square Enix Group’s superb creativity, and provide our customers with unprecedented content experiences on a global basis.”

    “Tencent Group and Square Enix Group share the vision of utilizing technology and creativity to deliver unprecedented entertainment experiences and services to a global audience,” said Yosuke Matsuda, President and Representative Director of Square Enix Holdings. “This newly established alliance will be a strong boost to Square Enix Group’s strategy to diversify our content offerings and expand access channels to a wider customer base.”

    Further details of the strategic alliance will be announced at a later date as progress is made.


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