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K 游戏情报员/KWolDs SEN ID
       
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本帖最后由 takaryu 于 2012-7-5 04:28 PM 编辑
微软的野心有多大?Surface对游戏业的影响
微软昨日宣布了他们的新野心,一款能够打入“平板装置(Tablet)”市场的革命性新产品。先不论硬件科技本身的问题,“Surface(暂译:平面)”究竟会对游戏界带来多大的影响呢?数字娱乐会否因它而改变?
将PC游戏引入平板装置的领域:
平板市场一直都是苹果(Apple)iPad的天下,这也已经不是什么鲜为人知的秘密;乔布斯当初的一个概念,现在直接影响到开发商如何着手开发游戏。
许多现阶段的平板装置游戏,都是参照智能手机游戏的蓝图而打造(又或者从平台间移植),因为越复杂的下载游戏,一旦转换系统之后,便需要越大的设计转化,好让他们在可以在触屏装置上运行。
虽然我们现在对微软“Surface(平面)”的了解不深,但根据现时大多数专家的分析,以视窗RT为运作系统的基本版“Surface”,在效能上将足以和iPad,以及当代其他的平板装置抗衡。
而它的进阶版——“Surface Pro”,将可能身负更“深厚”的功力,兼且可以完全运行“视窗8”。换而言之,如“Steam”这类的游戏服务平台,在理论上是可以在“Surface”上运作,若果真如此,Steam旗下的所有PC版下载游戏以及网页游戏,就更加不在话下。
此外,Surface还有它自配的分拆式键盘,以及一个内置USB插口;鼠标和游戏手柄已经不成问题。结果呢?一个几近可以模仿PC平台那样运行PC游戏的平板装置(即使基于显卡配置受到限制而无法完全一样,但也接近了)。开发商便无需要再重新编写游戏程序,以迎合一个硬件配置不足、又或者控制界面不同的平台。
微软的支持:
说到游戏,Surface的硬件配置还可能不是它的重点,别忘记我们现在在讨论的是哪一家公司——“微软(Microsoft)”!作为一款由微软自己制作、自己推出、自己倾销的电子设备(这货还算是电脑吗?),Surface当然会得到微软的鼎力支持。该公司之前辛辛苦苦为Xbox主机所铺设的网络架构,对Surface也会是毫无保留地打开——相对“PlayStation”有“PS Vita”,这可能是微软最接近移动游戏装置的一款产品。
理论上,Surface应该能够完全支援XBLA的游戏库,甚至进一步想,它应该能够下载现时的游戏,就好像索尼为PS3/PS Vita塑造的跨平台支援一样。在家玩主机(Xbox),出门玩平板(Surface),两者虽然运行不同版本,但游戏存档却可以互相分享。
有待答复?
Surface仍然存在着太多的“未知”。我们不知道它的详细配置;我们不知道它的电磁寿命;我们不知道它的出售价位,而更重要的是,我们不知道Surface的市场定位。
如果真的如以上所言,将Xbox系统的后方支援网络,对Surface毫无保留地开放,那么我们现在所见到的就不是一款普通的平板装置,而是一个可以行走在主机、iOS、以及PC之间的“神器”。
不过,如果微软只打算以一般平板电脑的设计来推出Surface,那么这款新产品也就只能沦为“反苹果”人士的另一个选择。
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