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标题: 【PC/XO/PS】Dragon Age:Inquisition - [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2012-8-21 07:15 AM
标题: 【PC/XO/PS】Dragon Age:Inquisition -
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-23 07:36 AM 编辑


制作公司:BioWare
语言版本:英文
发行公司:EA
官方主页:点击查看
游戏平台:PC Xbox 360 Xbox One PS3 PS4
游戏类型:动作角色扮演 ARPG
发售日期:2014年10月7号延迟11月18号
介绍
BioWare的首席执行官Ray Muzyka在接收国外媒体采访时表示,《龙腾世纪3》中将会融合前两部作品《龙腾世纪:起源》与《龙腾世纪2》的所有优点。
经历了《龙腾世纪2》的溃败之后,BioWare现在力图满足尽可能多的玩家,无论是核心玩家还是新手。Ray Muzyka表示,作为开发者必须充分考虑玩家的感受,所以下一代作品中将会融合前两部作品中广受大家好评的部分。
Plot
Creative Director Mike Laidlaw confirmed that the overall plot of Dragon Age III will be "saving the world from itself". The story in Dragon Age III will be much more open-ended in contrast to its previous games, where the stories were more linear. It will primarily involve an all-out civil war between mages and templars, the foundations of which comprise the main plot of Dragon Age II.
According to Dragon Age writer David Gaider, the story of the first game's Warden "is over" and the story of Hawke, the second game's protagonist, would be finished through future Dragon Age II downloadable content, though BioWare has since announced an end to future Dragon Age II content. Therefore, like the previous games, Dragon Age III will showcase a new protagonist.[9] It has been confirmed that the character will be fully voiced and that the dialogue wheel from Dragon Age II will return.However, in a Twitter post, BioWare employee Mike Laidlaw mentioned that playing as a different character "does not mean your old character may never appear in future games", which could indicate that the player may be able to meet their original protagonists.
In his open letter to the Bioware community, executive producer Mike Darrah said, "We won't be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title."
On July 20, Gaider suggested that Morrigan's child (whose existence depends on the player's choices in Dragon Age: Origins) would "have more than a passing reference" in the plot of the upcoming game.
[youtube]rh8v3Et4tGE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2012-8-21 07:16 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 07:24 AM 编辑
《龙腾世纪3》logo惊现网络 新角色设定图曝光
传《龙腾世纪3》开发中,logo也惊现网络,新角色设定图曝光,或2014年上市。
就在人们还在猜测BioWare到底有没有在做《龙腾世纪3》时,BioWare的美工Rafael G把他设计的《龙腾世纪3》从未公开过的logo设计放到了他的Linkedin个人作品简历列表中了。
《龙腾世纪3》logo惊现网络
此表显示,他此前所参与绘制的作品包括《质量效应3》《刺客信条:启示录》《战锤40000:太空陆战队》《神鬼寓言3》等鼎鼎大名的游戏。
尽管这并不是一个非常确凿的证据,但至少这是一则相当牵动玩家的心的消息。
今天又有一些疑似该作的新角色设定图放出来。同时,还有一张可能的《龙腾世纪3》游戏标题的调查问卷。
这个游戏虽然BioWare还没有正式宣布,但多个传闻和内容的泄露表明本作确实在开发当中。有分析师认为这个游戏将于2014年某个时间上市。
作者: kirassss 时间: 2012-8-22 07:25 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 07:24 AM 编辑
《龙腾世纪3》细节曝光 将加入多人合作模式
近日在Bioware官方论坛上出现了一个玩家调查,不用太仔细就能发现,这个调查曝光了新作《龙腾世纪3》的细节。
如果没猜错的话,《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),游戏将加入多人合作模式。
除了《龙腾世纪3》的LOGO和概念图,这个调查还告知了玩家时间、地点、人物等等元素。如果每个游戏在公布前都能做个这样的调查,那该多好啊!
让我们来仔细看看剧情概述全文:
“《龙腾世纪》中最伟大的国家Orlais在内战中遭遇分裂。”
“Ferelden的矮人族男人女人们要从可怕的黑暗生物手中夺回他们的土地。”
“Chantry的信仰分崩离析,圣殿骑士秩序凌乱,他们声称教廷对法师过分宽容。法师痛恨圣殿骑士,认为他们过分冷酷无情,大肆屠杀,不尊重普通人的生命。”
“龙腾世纪处于倒塌的边缘,绝望者以和平之名聚集,他们渐渐明白,有人恶意操纵这些事件,目的是把整个世界拖进水深火热之中。”
“在战斗的烈焰中,新阶层审判者出现了。作为一个审判者,你要建立起自己的力量,培养自己的势力,揭开隐藏的秘密,与这世界的其他人相联系。你必须探索被遗忘的大陆,破解远古之谜,最终铲除阻碍和平的恶势力。”
Bioware还给玩家自选《龙腾世纪3》副标题的机会,给出的选项有:“破坏(Breach)”、“主教(Exarch)”、“审判(Inquisition)”、“审判者(Inquisitor)”和“新约(Apocrypha)”
作者: waka7410 时间: 2012-8-23 11:11 AM
感谢楼主的分享!它的1,2部都不错,不知这部会如何
作者: kirassss 时间: 2012-9-18 06:25 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 07:23 AM 编辑
《龙腾世纪3》震撼公布!寒霜2引擎打造无视XP
重磅来袭!EA与BioWare与刚刚正式公布了《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》,本作将于明年发售,采用寒霜2引擎打造,换句话说,也就是不支持XP系统,又一个换系统的理由不是么?
去除陈词滥调的官方游戏细节节选如下:
-本作正在由BioWare埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,将于2013年下旬发售。已经秘密开发长达将近2年之久。
-与DICE合作,将由寒霜2引擎打造的RPG游戏。
-本作的核心理念依旧是“出色的故事线和选择、广袤的世界、深度的自定义、既有战术性又有本能反应性的战斗”。
作者: kirassss 时间: 2012-9-18 06:25 PM
回复 4# waka7410
官方宣布了。赶快来看看一些小消息吧。
作者: doomdays 时间: 2012-9-20 02:36 AM
OH YEAH!有新的RPG玩了!
作者: kirassss 时间: 2012-10-22 07:12 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-22 07:13 AM 编辑
细节爆料!《龙腾世纪3》操控就像玩真人一样
今天早些时候,《龙腾世纪3》创意总监Mike Laidlaw和其他队伍成员在艾特蒙顿 Comic and Entertainment Expo上畅谈关于自定义,存档导入,计划的规模等等细节。
Bioware刚刚放出了一些《龙腾世纪3:审判》的新情报。今天早些时候,创意总监Mike Laidlaw和其他队伍成员在艾特蒙顿 Comic and Entertainment Expo上畅谈关于自定义,存档导入,计划的规模等等细节。
制作人Cameron Lee同样出席到场,并提到了一些新情报和几张设定图,但是这些图还有些模糊。
下面就是更多关于《龙腾世纪3:审判》的设定图与细节。
-过场设计师Jon Perry称比起其他Bioware作品,这次前期准备最长
-可以操纵城堡设施
-一关地图等同前作整个游戏地图大小-加入跟随者自定义
-当问到人物操控怎么样,Mike称“像真人一样”
-背景故事在DA3中将会显著影响剧情-当使用存档导入时,玩家有更多选择
-团队正在研究不用存档导入的路线
-Flemeth现身
游戏设定图:
作者: kirassss 时间: 2012-10-23 07:38 AM
《龙腾世纪3:裁判所》定制自由关卡更庞大
《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪3:裁判所(Dragon Age 3: Inquisition)》,将于2013年晚些时候发售,游戏使用DICE寒霜2引擎开发,开发商BioWare透露,新作中会带来更多角色自定义内容,游戏中的关卡,城堡规模将更加庞大。
在日前举行的埃德蒙顿漫画娱乐展上,《龙腾世纪3:裁判所》游戏动画设计师Jon Perry在《龙腾世纪3》中的一个关卡的规模就相抵《龙腾世纪2》所有关卡之和。
游戏创意总监Mike Laidlaw表示自定义内容将超过《龙腾世纪:起源》,玩家可以自定义自己的随从。此外玩家还可以控制自己的城堡,相比前作,前作中玩家选择也很重要,游戏制作人Mark Darrah称开发商想要不通过传统的存档移植实现这一特性。
系列编剧David Gaider称玩家会更加人性,在《龙腾世纪3》中的背景会让你觉得主角非常真实,游戏中会有Flemeth(荒野女巫)的出现,形式不明,有可能是年轻形态的荒野女巫。
作者: kirassss 时间: 2012-10-25 06:24 PM
《龙腾世纪3》将更强大 超越B社之前所有游戏
新作中一个关卡的容量就已经超过了《龙腾世纪2》所有关卡的总和”。《龙腾世纪3》将会有多强大呢?
上个月,BioWare刚刚宣布了新作《龙腾世纪3:审判》的开发计划,而在最近的埃德蒙顿动漫和娱乐展览会上,BioWare又为我们带来了最新的消息。据剧情设计师John Perry透露,“《龙腾世纪3》的前期制作周期远超过以往BioWare的所有游戏”,同时,“新作中一个关卡的容量就已经超过了《龙腾世纪2》所有关卡的总和”。而游戏创意总监Mike Laidlaw也表示,“本作仍将只提供人类角色,但角色自定义系统将会比《龙腾世纪:起源》更加强大。”这其中还包括伙伴的自定义。
众所周知,本作采用寒霜2.0引擎开发。为了充分利用该引擎的特性,BioWare已经开始与DICE展开合作,为《龙腾世纪3》的开发提供充足的技术支持。
开发团队仍由前两代游戏的制作人员组成,这一次他们承诺尽可能的给玩家带来优质的游戏体验:“我们已经认真学习了玩家对于前两代作品的反馈建议和批评,并且在研发过程中,我们也会保持与玩家的不断互动。在《龙腾世纪3:审判》中,我们希望为玩家提供他们所需要的——史诗的剧情,多样化的选择,宏大的世界,高度自定义以及运用战术才能解决的精彩战斗。”
作者: kirassss 时间: 2012-11-30 06:35 AM
《龙腾世纪3》将延期至2014年 次世代主机平台
日前,一位来自中国的EA设计师的简历受到了外媒的广泛关注,据他透露,《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》很可能会登陆次世代主机PS4和Xbox720平台。
这位EA上海的关卡设计师名叫顾涛,他在LinkedIn网站上的简历中写道:“《龙腾世纪3》的非常有野心,这个游戏的目标是次世代主机平台,也许将延期至2014年上市。”
顾涛在今年的早些时候曾经参与《龙腾世纪3》的开发工作。
虽然此前Bioware已经宣布《龙腾世纪3》会在2013年内上市,但传言称这个2013指的是财政年度,也就是从2013年4月至2014年3月,结合此次顾涛的爆料,这款游戏很可能会在2014年春上市。
比上市日期更让人感兴趣的,显然是该作登陆次世代主机的目标。除了顾涛的爆料外,《龙腾世纪3》使用的寒霜2引擎也是EA总裁口中的“次世代引擎”,也就是说,从一开始EA的目标就是微软和索尼至今尚未公布的PS4和Xbox720。
Bioware此前承诺,《龙腾世纪3》将为玩家带来:出色的故事线和选择、广袤的世界、深度的自定义、既有战术性又有本能反应性的战斗”。
作者: kirassss 时间: 2012-12-5 07:02 PM
《龙腾世纪3》将会受上古5影响 引入更多新元素
Bioware曾对《上古卷轴5:天际》做出了高度的评价。并赞叹《上古卷轴5:天际》作为RPG游戏所达到的高度。在被问及下一部《龙腾世纪》该怎么做的时候,他们没有说游戏会受到《上古卷轴5:天际》怎样的影响,只是表示要让《龙腾世纪:起源》中的一些成功元素回归到新作中。
而Bioware的Aaryn Flynn在接受采访时则很坦然的表示,在新作中可能将有一些元素和《上古卷轴5:天际》十分类似。毕竟这两部作品都是以龙为中心的游戏。
“你无法忽视《上古卷轴5:天际》这样一款游戏,也不得不去思考它究竟为什么这样成功 - 或是哪些元素不适合放在这样的一款游戏中。所以我们总是会受到这些游戏的影响,尤其是RPG游戏。”Flynn说道。
也许更有趣的的Flynn接下来强调的东西:RPG类游戏需要强调更多的探索内容,像过去的《博德之门》和《无冬之夜》那样。Flynn还表示Bioware的主要作品《质量效应》和《龙腾世纪》都有些偏离了这一RPG的根本要素 - 但Bioware还是很想让这些东西回归到游戏中的。
总的来说,如果《上古卷轴5:天际》会影响到《龙腾世纪》,而Bioware想要强调开放性探索的话,《龙腾世纪》的新作会不会是一款开放世界的游戏呢?带着这个问题再去看一下《龙腾世纪3》的艺术概念图,还真是很有开放世界的感觉,不是吗?
直到官方公布具体的消息,我们无法确定游戏内容究竟如何。在《龙腾世纪2》受到毁誉参半的评价之后,Bioware对《龙腾世纪3》的开发工作变得低调了很多。希望《龙腾世纪3》能为我们带来更棒的游戏体验。
作者: ric5201 时间: 2012-12-23 08:51 AM
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作者: kirassss 时间: 2013-1-23 06:39 AM
《龙腾世纪3》艺术总监力捧寒霜2 画面很美
在接受OXM的采访时,Neil Thompson谈到了寒霜2,他说“先前的《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪》都是使用的BioWare自己的引擎Eclipse。当《龙腾世纪2》出来时,这个引擎已经是有些力不从心了。《龙腾世纪3:审判》正在使用寒霜2引擎打造,寒霜2引擎威力惊人。”
“《龙腾世纪》的画师们之前一直对他们的作品在被Ecipse渲染后形成的最终游戏画面颇有微词,但是有了寒霜2,情况一切都变了。我们这边有一个前期制作前段,基本上每周我会进行(游戏画面)环境的点评,最终的效果总是非常震撼,它实在是太美了。所以我觉得当我们开始公布截图时,人们不会失望的。”
Thompson总结道:“你能以一个不同的方式让幻想变得美丽吗?我认为我们为《龙腾世纪3:审判》准备了特殊的东西。”他说游戏的画面颜色柔和,是现有幻想游戏非常典型的那种深褐色的感觉。
《龙腾世纪3:审判》在2013年年末上市,据说是一款次世代的主机大作。Neil Thompson之前也说过下一代的Xbox的性能提升不会像Xbox飞跃至Xbox 360那样大的幅度。
作者: twinheadragon 时间: 2013-1-23 03:44 PM
我还以为只有出到2而已
作者: kirassss 时间: 2013-1-23 06:02 PM
twinheadragon 发表于 2013-1-23 03:44 PM 
我还以为只有出到2而已
这个续作去年才发布而已。
作者: twinheadragon 时间: 2013-1-23 10:07 PM
不知道,还没有玩过。哪里有的买?
作者: kirassss 时间: 2013-1-24 06:54 AM
twinheadragon 发表于 2013-1-23 10:07 PM 
不知道,还没有玩过。哪里有的买?
电脑游戏店都有的买到。但是这部续作目前还没发售。
作者: twinheadragon 时间: 2013-1-24 10:44 AM
那么只好等咯
作者: kirassss 时间: 2013-3-30 07:08 AM
《龙腾世纪3》首席编剧打破陈规 放弃女性封面
游戏封面人物角色性别会影响游戏销量,这个想法是由《龙腾世纪3:审判》的首席剧作家David Gaider提出的,到底角色和销量是否有关呢,这种见仁见智的问题,在玩家心中自有定论。
《龙腾世纪3:审判》首席剧作家David Gaider 在GDC上说,业界不会完全接受女明星的概念,除非有一种明显的经济效益在驱动。这是“出现女性角色的游戏卖不出去”的老旧想法,从Gaider的看法中我们知道他十分想挑战这种状况。
他在GDC上对RPS说:“游戏业界的智慧就是不发问。每个人都心知肚明的。这很奇怪。你只有以一种不可忽视的方式,证明业界认为绝对正确的事情是错误的。当然,每个人都会责备你。”
“至于女性主人公 -- 她们不会大卖的看法是目光短浅的。在过去10年里,有多少作品中有女性主人公?我猜我们会接受的,对于那些特别的作品,a)它们继续这种模式,b)这些游戏不成功的原因只因为他们让女性做主角?这思维跨度真是大……可业界总是出现这种状况。”
Gaider强调说让业界改变他们的态度是可能的,但那需要个重大事件作为导火索。
“如果你问我如何做才能改变业界对女性的态度,我想要有些游戏获得商业上成功才能让业界的人闭嘴,‘游戏的成功有很多原因。并不是因为女性玩家就突然有了市场。’”
他补充道,“这是他们所不容忽视的。业界只有一样东西不会忽视,那就是钱。”
让我们看看之前的事例。首先,顽皮狗告诉VG247,索尼要求把Ellie放到《末日余生The Last of US》游戏封面的背面,但顽皮狗拒绝这么做。
然后,Quantic Dream 的《超凡双生Beyond Two Souls》也不打算墨守成规,他们不会让Ellen Page扮演的角色拿枪出镜。
作者: kirassss 时间: 2013-6-1 09:24 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-3 06:39 PM 编辑
《龙腾世纪3:裁判所》将登陆次世代家用机
BioWare正在开发的《龙腾世纪3:裁判所(Dragon Age III: Inquisition)》将登陆XBOX ONE平台,游戏零售商亚马逊商品信息如是显示。

此前官方在正式公布《龙腾世纪3》的时候并未明确游戏对应发售平台。不过游戏对应包括PS4和XBOX ONE次世代平台并非完全没有依据。《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪3:裁判所(Dragon Age 3: Inquisition)》使用DICE次世代寒霜3引擎开发,新作中会带来更多角色自定义内容,游戏中的关卡,城堡规模将更加庞大。
作者: kirassss 时间: 2013-6-10 06:58 PM
《龙腾世纪3:裁判所》将亮相EA展前发布会
龙腾世纪执行制作人Mark Darrah在Twitter上说:“敬请关注《龙腾世纪》在明天下午EA发布会上的表现。”尽管可能是《龙腾世纪》的任何一作,但是我们不难猜出Darrah所说的就是《龙腾世纪3:裁判所》。
2012年3月Bioware取消了第四个DLC,龙腾世纪系列自此一度沉寂。去年9月,新作千呼万唤始出来,《龙腾世纪3:裁判所》的制作得到了证实。
此前游戏开发商曾披露了一些以Frosbite3为引擎的细节画面。新作与《龙腾世纪2》的差距是飞跃性的,二者差距远大于《龙腾世纪》与《龙腾世纪2》之间的差距。这次,制作团队承诺将认真倾听玩家的声音,努力把玩家的期待付诸实践。
作者: lubangkia2 时间: 2013-6-13 09:43 PM
好像很好玩的游戏
作者: kirassss 时间: 2013-6-14 07:45 AM
[youtube]YmMpGvIwC5s[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-6-27 06:49 PM
《龙腾世纪3:裁判所》最新截图由寒霜3打造
BioWare公司放出了将在2014年发售的史诗级RPG系列游戏《龙腾世纪3:裁判所》最新截图,游戏将由寒霜3引擎打造。
龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪3:裁判所(Dragon Age 3: Inquisition)》使用DICE次世代寒霜3引擎开发,新作中会带来更多角色自定义内容,游戏中的关卡,城堡规模将更加庞大。
BioWare公司此前成功打造了质量效应系列,此次《龙腾世纪3:裁判所》将是BioWare现阶段最主要工作,必将不负所望为玩家们带来一个更加宏大的游戏。
据悉游戏将会在2014年登Xbox360、XboxOne、PS3、PS4以及PC。



作者: kirassss 时间: 2013-8-4 08:18 AM
《龙腾世纪:审判》新图 油腻的Qunari人在等待
于上个月澳大利亚开办的PAX澳洲研讨会上,有关BioWare公司的超人气RPG系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age : Inquisition)的具体细节得到了公布,并且在公司新的官方Facebook上,封印着Old God(※在游戏初代中登场了的Archdemon“Urthemiel”就是Old God的一位)的古代遗迹画像得到了公开,在这部新作中,玩家们将可以与Old God们进行对话,这将作为新作的全新要素被追加。
这次的图片中,Qunari的形象也得到了初次确认,大家还可以看到站在荒废墓地中游戏角色们的身姿,敬请欣赏。
作者: kirassss 时间: 2013-8-7 05:38 PM
游戏杂志《龙腾世纪3》专题爆出大量游戏细节
GameInformer杂志9月刊推出了《龙腾世纪3:审判》的专题。专题中放出了大量的游戏细节,文中提到此作会为PC特别优化,开发商Bioware表示,《龙腾世纪3》“很不一样”,尤其是在控制系统上,为键鼠量身打造。

从技术上来说由于本作换到了寒霜3引擎所以《龙腾世纪3》让本作的画面焕然一新,让游戏中的建筑和可破坏性都上了个档次,寒霜3引擎让同时跨五个平台变得很容易。除了画面之外本世代和次时代是相同的,Bioware称:“寒霜3将在本世代和次世代之间搭起一座桥。”
Bioware还没有确定(也没有否定)《龙腾世纪3》中会否出现多人模式,但他们表示:“《质量效应3》中的多人模式收到的反馈很不错,玩家的满意让我们高兴。”那么,新作也来一发吧?
《龙腾世纪3》中将出现多张大型地图,几个不同的地区,给玩家探索的空间将非常充足。与前作不同,新作中不会再出现重复的环境。Bioware表示,他们正在创造工作室史上最巨大的地图和建筑。
《龙腾世纪3:审判》将于2014年内登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
[youtube]dvu_U83PMKo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-8-11 10:24 AM
今日外媒曝光《龙腾世纪3:审判》多张新截图
今天外媒又爆出了《龙腾世纪:审判》新的12张截图,这些截图展示了这部新的开放世界巨作的世界是如此的“宽广”,图中还显示了一些新的怪物。
作者: kirassss 时间: 2013-8-14 08:31 PM
《龙腾世纪:审判》新插画 新角色亮相身姿威武
在前些日发售的Game Informer最新号特集记事中,大量有关BioWare公司人气RPG系列大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》的最新情报得到公开,这一次,在最新特集中浮现出了新的游戏队伍成员“维维恩”(Vivienne)的身姿,描述其形象的多张截图在海外网站相继登场,这也引起了广大玩家们的高度关注。
这次的艺术插图是由GI杂志最新号掲载。曾经身为Orlais帝国“Circle of Orlais”魔法师的“维维恩”,有关其最新的个性设计方案得到初步确认。
这次的这些有关“维维恩”的插图,加上在公司Facebook正式公开的表现出游戏世界恶劣天气的Inquisition城堡截图,多张最新图片,敬请欣赏。
身着个性服装的“维维恩”
在神秘地带徘徊的卡桑德拉、瓦里克和维维恩三人
与地下生物对峙的卡桑德拉与维维恩
暴雨的天气表现得到确认
汹涌的波涛和库纳里(クナリ)的身姿得到确认
被确认为是描述主人公“Inquisitor”的游戏插图

作者: kirassss 时间: 2013-8-15 09:04 PM
玩家满意 《龙腾世纪:审判》又有角色种族设定
《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)是BioWare公司即将推出的奇幻类角色扮演游戏,在最近Game Informer网站对该作创意总监迈克莱德劳(Mike Laidlaw)的采访中,他对记者这样说道,“这一次,游戏将可以让玩家选择自己的种族。”
游戏的创始之作即为大家所熟知的《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins),那时游戏中允许玩家们进行角色的种族选择,像人类、矮人、精灵,并且每个种族中有包含着多个特定的职业与原创故事剧情,但种族选择的设定在《龙腾世纪2》中并未得到保留,这一设定的取消造成了许多玩家的不满。
为了尊重广大玩家们的宝贵意见,《龙腾世纪:审判》将重新引入种族设定,“种族设定是个不错的游戏要素,”莱德劳说道,“加入这一设定也是为了100%尊重游戏粉丝们的意见,当然,制作组内部也很赞成加入这一设定。”
从BioWare公司的角度来讲,加入种族设定可谓是一个“昂贵”的决定,这也意味着开发人员不得不为每个种族设计对应的道具与装备,但莱德劳对此项决定的回答是:“这钱花的值,玩家们也会这么认为的。”
《龙腾世纪:审判》将在PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox,Windows PC上推出,具体发售日期还有待公布,敬请期待。
作者: kirassss 时间: 2013-8-19 07:23 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-19 06:59 PM 编辑
Game Informer放出《龙腾世纪:审判》访谈视频
外媒Game Informer发布了对《龙腾世纪:审判》开发团队的访谈视频。
《龙腾世纪:审判》开发者一一回顾了龙腾世纪系列的开发历程,并对《龙腾世纪:审判》战斗系统的开发进行了演示。
《龙腾世纪:审判》将在PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox,Windows PC上推出,具体发售日期还有待公布,敬请期待。
[youtube]NqDIKwgmOms[/youtube]
[youtube]ykw4f12Hgj4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-8-21 07:12 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-22 06:42 PM 编辑
EA科隆展放出《龙腾世纪3:审判》的开发视频
EA在科隆展前发布会上公布了由BioWare开发的《龙腾世纪:裁判所》的最新宣传片,视频讲述了游戏是如何作为一个类似于电影的艺术来开发的,游戏中的环境和角色都经过了细致的开发。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经理的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。
在发布会上游戏的发售日也大体确定,本作将在2014年秋季发售,对应次世代平台。
[youtube]sgzTlyw9w_E[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-8-26 08:08 PM
《龙腾世纪:审判》重剧情 不是真正开放世界
大家都知道,《龙腾世纪:审判》将比前作拥有更大更开放的世界,但据游戏的创意总监 Mike Laidlaw说,《龙腾世纪:审判》不会像《上古卷轴5:天际》那样,成为真正的开放世界游戏。
在接受采访时,Laidlaw说:“我不知道是否应该对系列的传统进行改变。我觉得当你制作一款系列游戏时,你应该了解这个系列的传统和精髓是什么,你需要让粉丝们一直跟随着你。”
Laidlaw说像《上古卷轴》那样的开放世界游戏确实非常迷人,但鉴于《龙腾世纪》的故事和选择的复杂性,那样是不可行的。
他说:“你可以在《上古卷轴》中玩上70,80,甚至170个小时,这很赞。但我们想制作的《龙腾世纪》应该更注重吸引人的剧情,艰难痛苦的选择。剧情也是游戏的重中之重。”
《龙腾世纪:审判》将在2014年秋季登陆PC、PlayStation 3、PlayStation 4,Xbox 360和Xbox One。
作者: kirassss 时间: 2013-8-27 06:42 PM
《龙腾世纪:裁判所》两张最新游戏截图公开
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的一款次世代RPG,日前官方公开了两张游戏的最新截图主要大家展示了游戏中两种非常重要的生物,其中一个是幼龙,另外一个则是看上去很像兔子的nug,下面就请玩家们一起来看一看。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经理的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。游戏将于2014年秋季发售,对应次世代平台。


作者: kirassss 时间: 2013-8-30 06:47 AM
《龙腾世纪:审判》新图 细节丰富无愧次世代!
ARPG大作《龙腾世纪:审判》设定在大灾难爆发的旦夕,你将探索一个广袤无边的幻想世界,而你作出的选择将形成并驾驭故事的发展。由《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》开发商BioWare制作,你将在一个广阔、故事推动的开放世界中崭露头角。本作拥有复杂的人物角色,挑战性的打击以及困难抉择。继在本届科隆大展上,BioWare公布了一部“揭露游戏世界”的实机影片后,官网再度更新了游戏截图、概念原画以及各种解析度游戏壁纸。
《龙腾世纪:审判》故事背景:
一场大灾变将瑟达斯(Thedas)大陆陷入一片混论之中。现在恶龙霸占了黑暗的天空,曾经宁静的国度已被恐惧阴影笼罩。法师们(Mages)忍无可忍同圣殿骑士团(Templars)爆发了全面战争。此刻重建秩序落在了你的肩上,你要主宰宗教法庭,杀死混乱敌人,其中你的选择将对龙腾世纪有着不可毁灭的影响。

《龙腾世纪:审判》特色:
多区域的开放世界
《龙腾世纪:审判》藉由寒霜3引擎,打造出一个浩瀚多样的开放世界,这里有冰雪覆盖的山脉,形状各异的沼泽地以及灼热的沙漠地带。
杀出一条血路
选择并领导一支队伍同各式各样的敌人展开艰难且视觉华丽的战斗。地动山摇的荒山恶龙,来自灵界的恶魔力量,困难重重。勇敢地近身对峙,和同伴们一起战斗,或者是综合己方力量给予毁灭性的打击。

改变瑟达斯世界
在这个有生的世界旅途中,你会目睹你所带来的变化。抬升建筑物,自定义边去部落,藉由你的审判,重塑地貌环境。
深度、复杂人物角色
你所组建的队伍兼由9名性格独特,自我意识完全的人物构成,每个人对你的动作和选择的反映都不同,和你以及其他人形成一个复杂的人际网络。

定制你的旅途
从多个种族中创造你自己的角色,定制他们的面孔,选择他们的力量,随着游戏的发展选择各自的能力。大量的自定义选项赋予你海量选择,从你的跟班靴子的颜色到你宗教法庭要塞特征等等。

在龙腾世纪声名鹊起
在那个一切都未定、剧变的年代,成为变革的领导者。指定帝国的章程,为冲突中的势力派系带来战争或和平,主宰宗教法庭的终极命运。你会阻止大灾变引发的混乱无章统治龙腾世纪吗?
《龙腾世纪:审判》将于2014年秋季登陆PS3,Xbox 360,PS4,Xbox One和PC。
作者: kirassss 时间: 2013-8-31 06:34 AM
《龙腾世纪:审判》全新理念 面对艰难道德抉择
BioWare最近发表了一个关于《龙腾世纪:审判》的声明,以及一份官网上更新的目录,揭露了很多全新的特性和故事细节。与前两作不同,《审判》将有一个与众不同的角色扮演系统,玩家将会成为所有力量,决定和命令的关键。城堡和代理系统将为系列带来新的活力。玩家将更加依赖同伴去解决委托,正如游戏导演Mike Laidlaw所言:
“作为一个审判者,将会有很多人为你解决问题,我们称他们为代理人。拥有代理的人的好处之一是比起你去完成别人的委托,你还可以去委托别人完成工作。”
不过这并非游戏中唯一意义重大的改变。根据玩家的选择,Thedas世界将变得更加真实可信。每一个决定和时间都将引出一个确定结果,这个结果引起的变化将触手可及。BioWare将游戏的世界定义为“鲜活的世界”,这世界的版图将变化,边境部队会进化,建筑兴起而又崩塌。
政治系统也将有大动作,《审判》不仅仅有战斗,道德问题也将成为游戏的一部分。当幽幕揭开后,恶魔很容易就能进入生者的世界,想阻止他们的疯狂并不是件易事。有时你不得不做艰难的决定,而悲剧不会总是可以避免。

同伴系统将更加复杂,互动更多。玩家的队伍将由九个人组成。新作中,其他成员的自我意识会更强,更积极。他们互相之间也会发展关系。玩家的抉择将对他们的关系产生深远的影响,每个人对于你的同一选择所作出的表现都将不同。
这一切改变都使《审判》和前作大不相同了,请大家拭目以待吧。
作者: kirassss 时间: 2013-9-1 06:42 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-2 06:47 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所》最新试玩影像及截图公开
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的一款次世代RPG,并在科隆游戏展上进行了展示。日前许多媒体就放出了本作的部分实际试玩影像,为大家展示了丰富的游戏内容,下面就请玩家们一起来看一看。此外官方还公开了一些游戏新截图,也请大家一并欣赏。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经理的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。游戏将于2014年秋季发售,对应次世代平台。
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作者: kirassss 时间: 2013-9-2 06:57 AM
《龙腾世纪:审判》中玩家可个性化游戏世界状态
《龙腾世纪:审判》将允许玩家通过《龙腾世纪:守望》的网页修改和定制游戏世界的状态。
利用这个网站,玩家可以定制或多或少的游戏世界状态。在游戏世界状态被定制以后,玩家可以把游戏的存档带入到游戏中。
这个工具将允许玩家根据自己在以前的《龙腾世纪》游戏中的选择和行为来定制一个游戏世界状态,而BioWare仍然在寻找一个可以让玩家带入以前游戏存档的方法。
“我们目前仍然在继续寻找可以让玩家把以前游戏存档带入到《守望》中以形成一个初始游戏世界状态的方法。”Bioware的一个发言人在工作室的官方Blog上写到。
根据BLog的说法,守望是一个带入游戏存档的早期解决方法。工作室承认在尝试把以前游戏存档带入到全新的以Frostbite3引擎为基础开发的新游戏时遇到了技术难题。
“我们面对的是一个全新的游戏引擎,再加上次世代主机。我们认为对于玩家目前最重要的就是不管他们以前的游戏平台是什么,都可以把以前的决定引入到新的游戏中。”
“我们意识到要让这个功能变为可行,我们必须去寻找一个使用云技术的解决方法。使用云技术意味着玩家可以把他们独一无二的游戏世界状态转移到任何平台,甚至其他媒体形式上。对于系列现有的粉丝,使用云技术的好处就是你们可以尝试各种可能,了解以前游戏中你们不知道的剧情和选择。知道这些后,你们可以再玩一次以前的游戏来亲身经历这些时刻。”
《龙腾世纪:审判》将于2014年下半年在PC,Xbox one和PS4上发售。
作者: kirassss 时间: 2013-9-3 06:47 AM
《龙腾世纪:审判》可中途暂停 Qunari人能操控
在 PAX Prime大会上,BioWare的Mike Laidlaw 和Mark Darrah透露了游戏《龙腾世纪:审判》将会有一种类似于《龙腾世纪》的时间中断的战术视角功能,玩家可以在任何时候无缝的转换成上帝视角观察整个战局。在时间暂停时,玩家可以给没个角色下达命令,在转换回第三人称战斗视角时,角色们会根据你的命令来进行行动。
《龙腾世纪:审判》延期至2014年秋季发售,可以让开发者带来更多的可操控种族。
BioWare透露称《龙腾世纪:审判》中的Qunari族的男性和女性都将会加入可操控角色中。
这个头上长角的种族居住在Northern Theda,有一些雇佣兵分布在Free Marches。最著名的Qunari人应该算是《龙腾世纪:起源》里的Sten了,虽然他头上没长角。
《龙腾世纪:审判》将用神秘功能取代营地功能
《龙腾世纪:审判》将不会有之前游戏中的营地功能,但是BioWare对取代营地的神秘设计期望甚高。
在《起源》中,营地有着很多作用,比如同伙伴交谈,给他们送礼物和给武器附魔等。
《审判》因为构架不同所有没有这个功能,但是BioWare的制作人Cameron Lee在一次采访中表示:
“《守望》可以被当成营地来使用。在《守望》中玩家可以补充补给和装备,但是它不是营地系统的替代品。”
“我们对此有别的设计理念,甚至比《守望》还要宏大。我们会在以后详细说明。我觉得玩家会欣喜若狂的。”
在结构上,《审判》是由一系列巨大的开放世界地图组成的。这同《天际》的开放世界模式是不同的,但是BioWare强调《审判》的地图非常的宏大,这就是为什么游戏中包括了坐骑。确实,最近在伦敦的一次展示中,一个中型地图的面积就已经超过了《起源》和《龙腾世纪2》的总和。
Lee解释道:“我们还在研究如何让玩家穿过不同的地图。”
“我们肯定不会让玩家可以用快速旅行到达任何地方。我们不想让玩家可以随时传送。但是玩家肯定可以在不同的地图来回穿行。”
“我们会在以后详细说明,但是目前你们要知道的就是地图中的世界里有很多空间和内容。”
“游戏的世界中有无休止的冲突和贯穿始终的故事,而在每一个单独的开放世界地图中我们植入了同样的冲突和故事。所以尽管你在不同的开放世界中穿行,但是你都可以感受到相似背景影响而的形成的各种事件。”
“这些不同区域的反应是紧密相连的,所以你在每个区域都不会有天壤之别的感觉。所有区域仍然是紧密相连的。对于旅行方法,我们会在以后详细说明。但是我们确实希望玩家可以融入到这个世界中。”
BioWare同时也修改了同队友互动的机制。在前几作中,一个认可系统让队友通过玩家的行为,选择和礼物来决定同玩家的关系。
而在《审判》中,BioWare的目标是制造一个更自然的体验。
“认可系统非常的数字化,你可以给别人一个礼物来得到5个认同点。新作完全不一样,更加的自然和流畅。”
“前几作中有些内容会根据你和同伴的关系而被锁定。我们希望让玩家可以和同伴一起经历这些任务,但是可能过程会根据玩家和同伴的现有关系略有不同。”
“这是一个更自然的体验。不然就会出现一个同伴的固定关系只有一个结果的现象。新作中会更复杂一些。”
而关于感情系统,Bioware表示目前要保守秘密,承诺会在以后提供更多相关的消息。
“感情系统对于玩家和Bioware的游戏来说都是非常重要的方面。这不是我们制作这款游戏的主要原因,但是确实是玩家经历的一部分,所以我们力争把这部分做好。”
作者: kirassss 时间: 2013-9-4 07:14 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-4 07:37 AM 编辑
《龙腾世纪:审判》Xbox 360版效果低于其他平台
在Pax的展会上,《龙腾世纪:审判》首席设计师Mike Laidlaw在被问及游戏在不同平台的表现时发表了一些非常有趣的言论。
“让我们现实一点吧,Xbox 360版本的画面可能不会像PC或者次世代主机,或者PS3版本那么优秀。”
这时候制作人Mark Darrah赶紧跑来救场:“但是它看起来仍然非常优秀。”
Laidlaw继续说:
“是的,我们目前做过了一些早期测试,结果非常满意。360版本的游戏画面不会非常差劲,但是我们都知道,硬件威力更强大意味着更好的画面。”
尽管我们都知道Xbox 360版本的画面不可能会像PC或者次世代主机版本一样优秀,但是有趣的是连PS3版本都比不上。
也有很小的可能性就是在句尾加上“或者PS3版本”的本意是Xbox 360和PS3版本在画面上都比不上PC和次世代主机版本,但是考虑到语句的组成和后来Laidlaw用的都是单数形式,这种可能性非常的小。
《龙腾世纪:审判》暂无多人模式 RPG适合自己撸
BioWare的制作人卡梅隆·李最近对XBOX官方杂志说它们的工作室还未决定是否要在《龙腾世纪:审判》中加入多人对抗模式。
“《质量效应3》的联机模式是很棒,所以我们当然也考虑过这个,但我们目前为止还没有对此作出决定。”
在被问起开发在线模式是否更加困难的时候,他回答道:
“射击游戏做起来很容易,当然,制作多人游戏并不那么容易——但是你知道自己该尝试和创造多少。”
次世代版《龙腾世纪:审判》的世界会更引人入胜
BioWare最近公开表示,PC和次世代主机版本的《龙腾世纪:审判》的游戏世界将会更加的引人入胜。
BioWare的制作人Cameron Lee在一次采访中表示次时代主机版本和PC版本同现代主机版本的画面区别将会非常巨大。
Lee认为:“次世代主机版本中的画面要好的多,让游戏世界更加的引人入胜。”
“画面更加丰富,层次感也更高。屏幕中可以表现的物体也更多。NPC数量也会增加。游戏世界更有活力。”
“尽管这些都是比较微妙的变化,但是比起现代主机版本,次世代主机版本却能让玩家同游戏之间建立一个更牢固的联系。”
Lee更详细的解释说Bioware在PC和次世代版本中创造了一个密度更高,更多画面效果的游戏世界。
“视觉真实度的差别非常大。比如,在不同天气下放置在角色上的着色单元,还有堆积系统,比如走在泥土中,泥土会依附在腿上的系统。”
“我们的一个画面设计师把这些不同的技术都用在一个Nug身上。最后的结果就是看起来这个Nug就像浑身都是巧克力一样,因为在他身上使用了太多的技术。这就是次世代主机的威力。这些不同都会很明显。”
“法术视觉效果在PC和次世代主机版本中是非常的不可思议的。现代主机上的效果会降低很多。在次世代主机和PC上看到Vivienne释放火焰风暴让人赏心悦目。正是这些惊人的效果才组成了次世代主机版本身临其境的游戏体验。”
目前这些次世代主机上的视觉效果只能在审美上提供优化,但是Lee表示游戏体验同时也会被提高。
“次世代主机版本包括了许多巨大的开放世界。玩家将获得更逼真的风景,更多的植物。让探索的感觉更加逼真。”
“浓密的植物会阻挡玩家的视线,而当玩家穿过这些浓密的植物,有了新发现的时候,那种兴奋的感觉是难以言表的。”
“在现代主机版本中,植物的缺失就代表你可以看的更远。这些细节都会影响整体的游戏体验。从根本上讲两个版本都是一样的游戏,但是在高端平台上肯定会有更优秀的体验。”
BioWare会首先把《审判》作为一个次世代主机版本游戏来制作。Lee透露:“我们在非常高端的PC上制作这款游戏。然后我们才会寻找一种方法把游戏移植到现代主机上。”
抛开次世代主机的优势不提,Lee表示在游戏特色方面,所有版本的游戏体验根本上是相同的。“我们不会在现代主机上做任何限制,因为我们不想让大量的现代主机玩家认为被骗了。”
而对于次世代主机硬件的特色,比如双屏幕,Kinect和PS Move,Bioware还没有做出决定。
“我们的游戏会在次世代主机发售1年后上市。我们肯定有很多创意,但是在得到玩家反馈之前,我们决定静观其变。所以目前为止各个平台都是相同的。”
《龙腾世纪:审判》将于2014年秋在PC,PS4,XboxOne,PS3,Xbox360上发售。
作者: kirassss 时间: 2013-9-5 07:35 AM
《龙腾世纪:审判》人物关系更自然 推倒方法已变
《龙腾世纪》有许多特性被人所称道,其中一个就是和不同的角色做一些成人做的事情。现在在新作《龙腾世纪:审判》中,推倒角色的方法会跟前作大不同,游戏的制作人Cameron Lee解释说:“新作不会像之前一样要么可以发展,要么就根本不能。其人物之间的关系会更自然。”
“在《龙腾世纪:起源》中,你给一个角色礼物,你会得到+5的赞赏。这次我们想让人物之间的交流和关系能更加流畅自然。”
“人物的关系和游戏故事体验之间的联系很密切。在《龙腾世纪:起源》中,在一些事件中对话内容会比较限制,一不小心就会降低角色的好感度。我们想在《审判》中改变这一点,回答会变得更圆滑一些,而且我们还计划为游戏加入一些其它的伙伴关系体验,我们会在未来进行重点开发。”
作者: kirassss 时间: 2013-9-14 04:36 PM
龙腾世纪:审判玩家需慎重选择 否则错过N多内容
在BioWare的新作《龙腾世纪:审判》中,玩家的选择依然会成为很重要的因素,不同的选择会带来不同的方向和结局。根据最新采访得知,有些选择可能会导致你错过游戏1/4的内容。
游戏首席设计师Mike Laidlaw说:“因为你的选择可能错过大约1/5或者1/4的游戏内容。也就是说有相当大的一部分物品,人物,任务甚至boss你都会错过。”
“我们的目标就是让玩家在《龙腾世纪:审判》中做出选择时,一定要慎重考虑并对自己的选择负责,而且我们对设计出来的选择也是十分认真的,我们就是想让这个游戏变得与众不同。”
《龙腾世纪:审判》将于2014年暑假发售,如果你不幸中奖错过了那1/4的内容,那么大侠就请重新来过吧。
作者: kirassss 时间: 2013-10-21 06:37 AM
《龙腾世纪:审判》公布精灵族与Qunari种族特性
BioWare蒙特利尔工作室电影总监Jonathan Perry在接受媒体采访时透露了一些关于《龙腾世纪:审判》的故事细节,提供了更多关于精灵族与Qunari族的信息。
Jonathan Perry确认,在《龙腾世纪:审判》中,精灵族的地位没有改变,依然被当做奴隶和社会渣滓。此外他还对本作的新添种族Qunari进行了介绍。他想看看作为一个次要角色,如果放在主角的队伍中会提供一个什么样的视角。在《龙腾世纪》前作的设定中,Qunari族和精灵族的地位一样,处在社会底层。
“是的,在《龙腾世纪》的世界设定中,精灵依然被当做奴隶和社会渣滓。在《龙腾世纪:审判》中,我们准备的最有趣的角色是Qunari族成员,他们的社会地位和精灵很像。人们对于手中有权力的Qunari族人都报以怀疑的态度。”
玩家还可以扮演矮人和人类。《龙腾世纪:审判》将登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。预计2014年秋季上市。
作者: kirassss 时间: 2013-11-24 07:27 AM
《龙腾世纪:审判》跳票因要向寒霜引擎进行过渡
在接受Engadget采访时,Bioware总经理Aaryn Flynn提到了寒霜引擎的强大,但同时也表示,因为向寒霜引擎的过渡,导致了《龙腾世纪:审判》的跳票。他们必须向原始引擎中添加一些游戏基本设置,例如魔法技能,角色数据等,因为在此之前寒霜引擎上从未有过RPG游戏作品。
“我们的《龙腾世纪:审判》开发周期很长,原因主要有两点,首先就是要向寒霜引擎投入时间,让其适应RPG游戏,而这对于我们团队是非常庞大,非常重要的工作。他们是在为《质量效应》铺路。”
也就是说这次的投入还将换回更长远的收益,为《质量效应》续作打下基础,让其不必经历这么长的开发时间。对此,《极品飞车:宿敌》高级制作人Jamie Keen也表示赞同:
“等到大家都开始用寒霜引擎制作游戏的时候,我们就会看到游戏开发的速度加快了。我们在《宿敌》的制作过程中学到了许多,下回我们再使用寒霜引擎的时候就会变得更加容易了,我们会更加充分地利用寒霜引擎。”
毫无疑问,DICE创造的寒霜引擎是一个奇迹,同时也要感谢其他制作组对寒霜引擎进行的补充,这个引擎将会变得更加完善更加多能。而且,为了更棒的画面和以后作品着想,这也不是一件坏事对吧?
按计划, 《龙腾世纪:审判》将于2014年秋季登陆PS3,Xbox 360,PS4,Xbox One和PC。
作者: kirassss 时间: 2013-11-26 08:23 PM
《龙腾世纪:审判》新角色女矮人
达格纳(Dagna)的故事是在游戏初代《龙腾世纪:起源》中一个引人注目的焦点。游戏中这位名为达格纳的年轻女矮人,生活在欧扎梅尔(Orzammar)地区,并意图加入法师的行列。违背了她父亲的意愿,她加入了灰色守望者(Grey Warden)组织并签署了作为行会工匠的协议。灰色守望者将可以选择是否遵从她的意愿,或告知她父亲并拒绝她的要求。
我们通过长达30分钟的游戏攻略判断,在《龙腾世纪:审判》中,达格纳将可能成功加入法师行会(Mage Circle ),正如她之前成功的成为“工匠达格纳”那样。
BioWare公司已经对外表明,玩家在游戏《龙腾世纪1》与《龙腾世纪2》中做出的选择将会与《龙腾世纪:审判》的剧情结合在一起,工匠达格纳将会成为一名法师、还是继续作为一名工匠,选择权可能就在诸位玩家的手上。
作者: kirassss 时间: 2013-12-13 07:09 AM
龙腾世纪:审判与《龙腾世纪:英雄》有关联
EA在最近发售了一款移动平台游戏《龙腾世纪:英雄(Heroes of Dragon Age)》。游戏的制作人Tim Lander在12月6日的采访中暗示,这款移动游戏很有可能跟次世代大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》有一定的联系。
Tim Lander开始确认了《龙腾世纪:英雄》只登陆安卓和iOS设备平台,制作组现在没有把它带到主机上的计划。之后这位制作人对《龙腾世纪:审判》和《龙腾世纪:英雄》相关联的可能性表示很乐观,他暗示他的工作室和Bioware有很“坚固”的关系。他们正在探索一种合作方式。
Tim Lander说:“虽然《龙腾世纪:英雄》是一款独立的作品,但就像我之前说的那样,我们和BioWare的关系非同寻常,现在我们一直在寻找一个区域可以共同合作。”《龙腾世纪:英雄》已于12月5日发售,《龙腾世纪:审判》将于明年秋季登陆PC, PS3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。
作者: kirassss 时间: 2013-12-16 07:20 PM
《龙腾世纪:审判》新信息公布 或无望提早发售
BioWare的Mike Laidlaw最近回答了一些关于《龙腾世纪:审判》的粉丝提问,在推特上与粉丝们进行了许多互动沟通。
一位热心网友想知道这部作品有没有可能提早发售。Laidlao表示,制作团队不会赶工。“不,我不认为它会提早发售。我们每多一天制作时间,都会让作品更完美。”另一位粉丝非常希望快点看到下一段游戏视频。Laidlaw表示,还请关注明年的官方活动。不过眼下大家可以搜索一下在PAX大展上泄露的视频。
最后,Laidlaw还确认,玩家可以改变主角的外观,不过每个种族的人物只有四种体型可以选。《龙腾世纪:审判》预计明年发售,Bioware蒙特利尔工作室仍在制作之中,预计面向PC, PS3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One平台。
作者: kirassss 时间: 2013-12-17 07:36 PM
《龙腾世纪:审判》开发小组表示绝对不会赶工
BioWare的Mike Laidlaw最近回答了一些关于《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》的粉丝提问,在推特上与粉丝们进行了许多互动沟通。
一位热心网友想知道这部作品有没有可能提早发售。Laidlao表示,制作团队不会赶工。“不,我不认为它会提早发售。我们每多一天制作时间,都会让作品更完美。”
另一位粉丝非常希望快点看到下一段游戏视频。Laidlaw表示,还请关注明年的官方活动。不过眼下大家可以搜索一下在PAX大展上泄露的视频。
最后,Laidlaw还确认,玩家可以改变主角的外观,不过每个种族的人物只有四种体型可以选。
《龙腾世纪:审判》预计明年发售,Bioware蒙特利尔工作室仍在制作之中,预计面向PC, PS3, PS4, Xbox 360和Xbox One平台。
作者: kirassss 时间: 2013-12-20 06:15 PM
Bioware表示《龙腾世纪:审判》主体已完工
Bioware日前发布了一系列初期测试版《龙腾世纪:审判》的游戏截图。与前作相反,如图所示,《龙腾世界:审判》将加入大量新鲜的地域环境。
另外,Bioware的Mark Darrah还在官方博客上与我们分享了《龙腾世纪:审判》的最新进度:整个游戏故事线已经完成,并且可玩。所有的游戏系统已经完成组合。游戏音乐开始加入。口头命令录制开始进行。确定各个职业各有特色。一些后期技术加入。
Mark Darrah还透露,制作团队目前正在完成游戏的“holiday build”(假日版本)。这是BioWare的一个传统,他们在这个版本中尽可能将游戏做得完整,这可能是让团队成员和BioWare的其他员工可以在假日中试玩这部游戏。
而《龙腾世纪3:审判》的“假日版本”将会拥有“从开始到结尾完全可玩的主线剧情”,所以开发人员可以对所有游戏系统同时进行测试。
游戏开发团队已经开始了配音配乐工作,平衡各职业以使其更加独特,科技选项和内容也被确定下来。
《龙腾世纪3:审判》可能会于2014年晚些时候登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。而BioWare的另一部大作《质量效应4》也进入了“假日版本”的收尾阶段。
Bioware:http://blog.bioware.com/2013/12/ ... on-age-inquisition/









作者: kirassss 时间: 2013-12-22 06:55 AM



作者: kirassss 时间: 2014-3-7 07:21 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-8 07:36 AM 编辑
Dragon Age: Inquisition 'Discover the Dragon Age' Trailer
《龙腾世纪:裁判所》新宣传片 探索游戏世界
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的一款次世代新作,游戏预计将于2014年登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。日前BioWare放出了本作的两张截图以及最新的游戏宣传片,带领大家一起来了解游戏中的场景、隐藏地点以及生活形态。从视频中可以看到,游戏中的各个地区都有其“现实生态系统”,其中将包含天敌、捕食等各种要素。
本作中玩家的行动将会对游戏产生各种影响,而玩家所遇到的事件则完全取决于玩家的行动对该地区的平衡所产生的影响。在游戏过程中,玩家们有可能遇到土匪袭击城镇、狼追逐鹿、巨人吃熊等各种各样的事件。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。游戏将于2014年秋季发售,对应次世代平台。
[youtube]fzuR1Fn_b48[/youtube]
Discover the Dragon Age
When we started Dragon Age: Inquisition, one of our earliest goals was to bring the world to life and let you decide who you want to be in this vast and complex world. We accomplished this by using the Frostbite engine, which supports massive areas, destruction, and the most advanced next-gen technology we’ve ever seen.
Dragon Age: Inquisition is BioWare’s first next-gen game. It’s also our most ambitious game to date! Nowhere is this more visible than in the incredible size and diversity of locations, life, and hidden places you’ll discover on your journey.
Our new “Discover the Dragon Age” video highlights only some of the locations you can choose to visit during your adventure. Each area in the video has its own realistic ecosystem with predators, prey, factions, and opportunities to expand your Inquisition.
The world’s population is based on an emergent system that adjusts what you’ll encounter based on how your actions tip the balance in the area. You’ll see towns attacked by bandits, deer fleeing from wolves, giant’s feeding on bears, and countless other scenarios.
The artists, designers, programmers, animators, audio and VFX specialists and many others are the most talented I’ve ever had the pleasure of working with. They are the people bringing the world of Dragon Age to life for you to discover. They’ve built incredible graphics systems like weather that creates naturally-formed puddles, spider webs that blow in the wind, and huge amounts of various materials that look more realistic than anything we’ve ever created in a BioWare game!
We are very proud of the work being done to create Dragon Age: Inquisition and we hope you’ll enjoy the new video.
Bioware Blog:http://blog.bioware.com/2014/03/06/discover-the-dragon-age/


作者: kirassss 时间: 2014-3-24 02:51 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-26 07:35 AM 编辑
《龙腾世纪:裁判所》Twitter发布首张角色图
《龙腾世纪》系列制作公司Bioware在twitter上宣布,从今天起,他们每月都会公布一张新作《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age: Inquisition)》的角色图,而角色的具体信息将会在角色图公开的下一周发布。今天《龙腾世纪:裁判所》公开了第一位角色,名为维维安娜(Vivienne)。《龙腾世纪:裁判所》计划于2014年秋季在PS3、PS4、Xbox360和Xbox One上发售。













作者: kirassss 时间: 2014-4-2 08:07 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-2 08:31 AM 编辑
《龙腾世纪:审判》铁腕法师Vivienne人物细节
Bioware宣布每月都将公布一位审判者同伴,3月份公布的人物是Vivienne,她是一位人类魔法师,玩家在《龙腾世纪:审判》中有机会将她收为同伴。
高级美工Rion Swanson公布了这个角色的设计历程,“Vivienne是一个非常强大的角色。”他强调,Vivienne是工作室高品质要求的体现,经过了多次评测和来回改动以后,Vivienne最终成型,成为了一个设计精良,细节充分,人格复杂的角色。
“最后,我认为我们设计出了非常戏剧化的外表,结合了流线型与力量的外星,搭配黄金和精美针织品,让Vivienne外观非常独特。她动作优雅,衣物如流水般跟随,而她的魔法能力也出色地弥补了其他重甲角色的不足”
Vivienne号称铁娘子,她是帝国议会御用附魔师,她绝不容许任何事物阻挡自己前往目标的道路,即使是面对其他法师同僚也一样。Bioware官方说明:“Vivienne在一个疯狂了的世界中靠铁腕恢复秩序,言出必行掷地有声,只要一息尚存就誓不罢休。”
《龙腾世纪:审判》丰富结局确认 多达40种以上
上周在海外发售的OXM杂志特集记事中,有关BioWare公司人气系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age:Inquisition)的新消息得到了隆重揭载。消息显示,《龙腾世纪:审判》中将会有超过40种的丰富结局得到准备。最近,担任本作开发的BioWare Edmonton公司制作人马克·达拉(Mark Darrah)先生正式在官方论坛中提到了游戏的丰富结局,并证实了40种以上的传闻是真实的,与结局有关的主要构成和分类细节也得到了明确。
马克·达拉说到:“《龙腾世纪:审判》的结局是基于本篇与系列作品中上百单位的细小选择支进行变化的,以游戏中大的选择支为依据的有约40种主要结局,并且还有少数的完全固有结局得到了准备。”
《龙腾世纪:审判》与初代《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)相比在结局数量上进行了进一步扩张,主要的结局被保持在了40种以上的超大数量。另外,游戏中还会有描绘诸多玩家非选择人物动向的固有结尾得到搭载,敬请期待。
另外,前述OXM杂志中最新一期的未确认情报中还包含了本作的5个主要地区,它们分别是弗里丹(Fereldan)和Free Marches,欧拉斯(Orlais),纳瓦拉(Nevarra)、戴尔斯(Dales)和几个未发表的地域。同时本作中DLC同伴将不会存在,但会在扩张性匮乏的前作装备基础上进行改进,与初代DA相似的自由装备系统(※游戏角色各职业装备将不被限制,可自由装备,但会有一定的负面效果)将得到引用。
作者: kirassss 时间: 2014-4-4 05:46 PM
《龙腾世纪:裁判所》新截图公开 展示新场景
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的一款次世代新作,游戏预计将于2014年秋季登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。日前游戏开发商Bioware公司通过官方推特放出了本作的一张新图,主要展示了新的游戏场景截图,其画面精细程度令人赞叹,下面就请玩家们一起来看一看。

作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。游戏将于2014年秋季发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。
作者: kirassss 时间: 2014-4-7 07:10 PM
《龙腾世纪:审判》总监透露翻滚动作与角色对话
BioWare创意总监Mike Laidlaw是《龙腾世纪:审判》的中流砥柱,他经常在推特上回答网友提问,今天,他又向大家介绍了该作的最新信息。
首先,Laidlaw透露,玩家必须花费技能点才能学会战斗中的翻滚动作,而不像其他动作游戏那样是基本动作。然后,Laidlaw再次确认,Morrigan将在本作中回归,但不会加入玩家队伍。她将在整个剧情中扮演重要角色。玩家将可以为游戏主角选择不同的口音,英语语音支持英音和美音。最后《龙腾世纪:审判》的对话选项将继续沿袭《龙腾世纪2》和《质量效应》系列的对话轮盘。玩家与小队成员之间的对话将更具自由度。和《龙腾世纪:起源》较类似。
作者: kirassss 时间: 2014-4-8 06:35 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-12 07:35 AM 编辑
《龙腾世纪:裁判所》新图 继续展示平原场景
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的一款次世代新作,游戏预计将于2014年秋季登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。此前BioWare曾通过官方推特公开了本作的一张实际游戏图,展示了游戏中崇高平原(The Exalted Plains)一些场景,而现在官方再度放出了一张新图,继续展示了这一平原场景的细节,下面就请玩家们一起欣赏一下。

Bioware确认《龙腾世纪:审判》具有Kinect声控指令
尽管之前一直否定,但日前Bioware又承认《龙腾世纪:审判》将支持Kinect声控系统。看样子EA和微软之间的合作关系又有所变化了。
在同OXM交流时,Bioware的创意总监Mike Laidlaw表示,“我们计划《龙腾世纪:审判》的Xbox360及Xbox One版都会配置Kinect语音指令特性,就像之前《质量效应3》中那样。”
当然具体细节Laidlaw没有给出。不过他还解释了新作中DLC不会包含新角色,原因在于“游戏伙伴系统同游戏的深度结合,我们不能随便加入新角色。”
作者: kirassss 时间: 2014-4-15 07:21 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-15 07:36 AM 编辑
《龙腾世纪:审判》情报 爱情系统挑动禁忌羁绊
在今天的PAX East大会上,Bioware的《龙腾世纪:审判》也放出了一些新的消息。
Cassandra Pentaghast和Cullen之间已确认可以产生浪漫。就关于浪漫,在《审判》中将会比之前两部作品有较大的改变。玩家可以和同伴产生深刻的爱情,相互吃醋的禁忌爱情,甚至是幽默式的爱情,或者你可以完全忽略和别人的爱情。
新作会有比前作2代更加开放的结局,你的同伴都会有不同的身份背景。Cassandra被认为是一位探索者,Vivienne则是首席法师等等。这点和前作也有很大不同,前作中你的同伴基本都是被流放的人。
游戏除了探索以外也会提供许多的奖励,比如打怪,印象深刻的boss遭遇战。其中会有一个随机机制,也就是说你的遭遇战不会相同。还有游戏会追求真实感,就是说生物和敌人都会特别贴合特定的环境,拥有自己独特的效果。Qunari魔法和Ferelden/Orlesian魔法很像,游戏也会深入Saarebas魔法的历史。《龙腾世纪:审判》将于今年第三季度登陆Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4,和PC。
《龙腾世纪:审判》将会达到环境真实度全新水平
BioWare公布了更多关于《龙腾世纪:审判》的细节信息,透露了游戏中的环境机制。根据首席环境美工Ben McGrath透露,寒霜3引擎的强大能力和次世代开发技术将为游戏带来全新水平的真实度。他们采用的替代绘图法将给已有的地貌环境带来改进,增强场景的浸润感,深度,真实度。
McGtath解释说:“替代绘图法为环境增加了全新水平的真实度。上个世代的技术就已经为地图表面的贴图带来了大量细节,而替代绘图法则让这些细节更加清晰有立体感。地面上的碎石,鹅卵石和其他突兀的物体,都比以前更加真实。”
另外,环境中的流水与其他物体的互动性也得到了增强,新技术会让水体的流动更加自然,从很小的细节就能看得出来。McGrath说:“互动水体是我们次世代技术的关键特性。真实的反光,波纹和溅射效果,将随着人物涉水的步伐而改变。”
《龙腾世纪:审判》将建立活生生的生态系统,审判者对世界的影响将再次得到体现。所有战争冲突产生的影响都将通过环境改变而显现出来。
作者: kirassss 时间: 2014-4-22 10:10 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-25 07:38 AM 编辑
《龙腾世纪:裁判所|Dragon Age: Inquisition》10月7日发售新影像放出
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。而日前EA和BioWare终于公开了本作的准确发售日,确认这款游戏将于2014年10月7日发售。而官方也放出了游戏的最新宣传片和相关截图,下面就请玩家们一起来看一看。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。
[youtube]uO2h4qUNJ60[/youtube]
EA and Bioware Herald The Next Generation of RPGs With Dragon Age: Inquisition Launchinf This October
BioWare, a division of Electronic Arts, today announced that the highly-anticipated, epic role-playing game, Dragon Age: Inquisition will be available in stores and for digital download on October 7 in North America and October 10 in Europe. In Dragon Age: Inquisition, the expansive, beautiful world of Thedas is being torn apart by a massive, mysterious breach in the sky. Players must assume the role of the Inquisitor and lead a team of legendary heroes to uncover the truth behind the impending devastation.
“Our goal with Dragon Age: Inquisition is to usher in the next-generation of role playing games.” said Aaryn Flynn, General Manager of BioWare Edmonton and Montreal. “Players will experience the rich storylines and characters that they’ve come to expect from BioWare, in an expansive world with large open environments just begging to be explored.”
Players can pre-order Dragon Age: Inquisition to get special bonus content. Visit the Dragon Age website for more information on editions, including the Deluxe Edition available for pre-order and the upcoming Inquisitor’s Edition.
Become a fan of Dragon Age: Inquisition on Facebook and follow us on Twitter.
Dragon Age: Inquisition is in development at BioWare in Edmonton and will be available for the PlayStation 4 computer entertainment system, PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Xbox 360 videogame and entertainment system from Microsoft and PC via Origin.

《龙腾世纪:审判》数字豪华版细节公布
在公布了10月7日的发售日期以后,BioWare给出了数字豪华版的细节。这个价值为70欧元的版本包括:
-Skyhold王座-每个王者都想要一个王座,但是作为审判者你的王座将由龙骨制成。
-Red hart halla坐骑-骑着这个带有巨大角的怪物驰骋吧
-Bog独角兽-这个独特的坐骑曾经属于一个邪恶的掠夺者,现在将伴你而行。
-游戏音轨
-奖励数码内容-随后公布
数字豪华版还包括预购玩家也会得到的审判的火焰装备。
-多职业武器:用审判的火焰装备来击杀你的敌人吧。不管是匕首还是法杖,巨剑还是战锤,这些武器都可以迅速干掉你的敌人。
-审判者盔甲:穿着审判的火焰盔甲将最大程度保护你
-铠甲坐骑:审判的火焰装备还包括坐骑铠甲。
《龙腾世纪:审判》还将登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One。目前还不清楚主机玩家是否会得到同样的内容,但是就以往游戏的情况来看,主机版本可能也不会得到这些内容。
作者: kirassss 时间: 2014-4-28 06:54 PM
《龙腾世纪:裁判所 | Dragon Age:Inquisition》新敌人截图游戏职业简介
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年10月7日登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。日前官方公开了本作的一批新截图,主要展示了新敌人。而现在他们还公开了游戏中职业相关的情报,下面就为大家介绍一下。
游戏中的基本职业是法师、战士和盗贼这三种,此外还有三种特殊职业冠军、附魔骑士和技师,下面就为大家简单介绍一下这些职业。
战士:战士是身经百战的近战高手,他们在任何团队中都有着举足轻重的低位。作为前线的战斗机,他们首当其中的会吸收对手的攻击,获取敌人的注意力并且为其他职业创造输出的机会。当然有些战士更喜欢对敌人制造更多的伤害,不过更多的战士更像是一堵坚实的墙壁,抵抗敌人带来的打击。
冠军:冠军是优秀的捍卫者和保护着,当战士通过训练转职为冠军后,他将变得不可阻挡。冠军会用自己的盔甲、武器和意志来努力抵抗接踵而来的攻击,同时在战场中占据关键位置,在战斗中好好保护盟友。
法师:这些可以握紧原始能量并抵挡恶魔诱惑的人是无与伦比的。当他们将这种精神集中到战争领域时,他们将变成真正可怕的对手。不管是火雨、冰墙还是治愈队友的能力,在战场中对非常重要。而且他们不仅可以削弱敌人,还能增加物理伤害,为队友制造机会。
附魔骑士:在贤者的圈子内,只有少数法师能够集中内在的精神力量。附魔骑士是非常罕见的存在,他们能够包裹在防护膜法中挥舞秘法之刃,而他们打入敌阵的景象能在队伍中起到鼓舞人心的作用。
盗贼:盗贼可以手持弓箭和匕首,使用各种卑鄙手段,而他们的首要任务就是制造伤害,他们能够非常有效率在瞬间击杀敌人。他们的隐蔽性和机动性是其最大的武器,并能利用自己的能力取得优势。盗贼是非常致命的存在,他们在任何战略进攻中都掌握着平衡的关键。
技师:错综复杂的机械正式技师的核心技术,不管是致命的陷阱还是其他的工程奇迹都能达成战胜敌人的目的。如果你看到一位技师站在某条看似无害的道路的劲头,你最好找到另外一条进军的路线。当你发现他面带微笑的时候,你最好还是自求多福吧。
英文解释:http://www.dragonage.com/#!/en_US/classes
作者: kirassss 时间: 2014-5-1 08:04 AM
《龙腾世纪:审判》发布两大种族艺术概念设定图
Bioware发布了旗下重磅RPG大作《龙腾世纪:审判》四大可玩种族中的两个种族的艺术概念设定图像。由艺术概念设定图可以看出,在《龙腾世纪:审判》中,猎鹰将是Qunari种族重要的辅助,而矮人种族可以双持战斧。《龙腾世纪:审判》是系列的第三作。游戏最初的发售日期为去年秋天,但是BioWare随后把游戏的发售日期推迟了一整年。他们认为《审判》将是目前为止他们最具野心的作品,因为我们玩家才是整个游戏风格的主导。
“这就是本作最棒的地方。当你投入于游戏的开放世界部分时,你可以是个二手商人,你会遇到传统的小任务,而你的自由度还是相当高。”
“当你到了某个你强到足以解锁的地点时,游戏就能带你去下一条精密的路线。我个人认为这能帮助我们在游戏中进行稳健的叙事。你可以探索,收集材料以及加工,研究地区,找到其核心。当你觉得自己可以去精密路线时,路线就会出现在那里。”
《龙腾世纪:审判》将于今年10月7日登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC平台。
作者: kirassss 时间: 2014-5-10 04:39 PM
《龙腾世纪:裁判所 | Dragon Age:Inquisition》新图泄露 展示雪原场景
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年10月7日登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。日前外媒放出了一批被泄露的游戏截图,主要展示了游戏中的雪原场景,下面就请大家一起来欣赏一下。

作者: kirassss 时间: 2014-5-12 11:02 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-13 06:53 AM 编辑
《龙腾世纪:审判》新情报 想得到宝藏先宰了龙
最近《龙腾世纪:审判》又爆出了一张新截图,里面显示游戏中你和几位同伴在桌子上探讨战略,虽然不是所有同伴,但看起来还是很令人兴奋的。从左至右分别是Varric Tethras, Solas, Iron Bull, Vivienne, Cassandra Pentaghast和你。没有出现的是精灵弓箭手Sera和三位没有公布的同伴。
Bioware还透露了一些关于“翡翠墓地”和“Emprise Du Lion”两个地方的信息。
“翡翠墓地(Emerald Graves)”是第二次“崇高的远征(Exalted March)”的发祥地,在那里你可以看到许多被遗弃的Orlesian废墟,最近才被占领的村庄,小型精灵难民营和一些山洞,里面到处都是精灵的壁画。
整个地区的中心都是森林,在其中你会遇到狼、熊和其它奇幻生物等。有的洞穴也许会被一些宝藏守卫巨人或龙把守。单独进入是很危险的,到达一定等级后,这些地方都是不错的打宝区。
Emprise Du Lion也是一个需要等级的地方,调查红色圣殿骑士的任务把你带领到这,你要查清楚他们在这个被遗弃的精灵要塞做什么。另外,Bioware还为这个地方准备了一条龙,所以你要时刻小心。
《龙腾世纪:审判》将于10月7日登陆Windows, PS3, PS4, Xbox 360, 和 Xbox One。











作者: kirassss 时间: 2014-5-15 07:27 AM
《龙腾世纪:审判 | Dragon Age:Inquisition》审判者版 售价170物超所值

游戏零售商Gamestop宣布了《龙腾世纪:审判》的审判者版,售价169.99美元,并接受预告。审判者版包括:
-TriForce制作的独有审判者版外盒,大小为3.5″ x 7.5″ x 11.5″
-外盒使用假昆虫壳包装,附有金色审判者标志,内部配有红色丝绸
-布制Thedas地图,大小约为14″ x 17″
-72张塔罗牌
-4个区域代表物,没个大小越位3.5″ x 2.5″ x 3″
-审判者6个开锁器包
-审判者徽章
-墨水瓶和羽毛笔
-40页审判者旅行册
-Orlesian硬币
-限定版铁盒
另外,审判者版还会包含所有豪华版的内容:
-御天王座
-红色雄鹿哈拉坐骑
-沼泽独角兽
-《龙腾世纪:审判》游戏音轨
-额外的数字内容
-多种职业武器
-审判者护甲
-护甲坐骑
作者: kirassss 时间: 2014-5-19 07:21 AM








作者: kirassss 时间: 2014-5-30 06:43 PM
《龙腾世纪:裁判所 | Dragon Age:Inquisition》新图公开展示宫殿场景
此前BioWare公司曾多次公开《龙腾世纪:裁判所》的截图,为大家展示了雪原、沙漠等多种场景。近日他们再度放出了新的游戏图,而本次为大家展示的则是华丽的宫殿场景。
本次公开的宫殿场景是位于Orlais的城市Halamshiral的冬宫(Winter Palace),BioWare表示这座华美的宫殿可谓超凡脱俗,不过外表有时候非常具有欺骗性。他们表示:“在这里并非所有的战斗都是依靠法杖或钢铁来进行的。在Halamshiral里,政治可能比刀刃更加致命,而最有效的武器则是典型的谣言或者丑闻。”
而本作的高级环境艺术家Ryan Love则表示:“在这里战斗并非重点。阴谋和社交互动统治了这里,所以游戏中具有一些独特的元素。我们仍然在进行平衡,但是我会说这部分会塑造得很好。”
《龙腾世纪:裁判所》是将于2014年10月7日发售,其对应平台为PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC。




作者: kirassss 时间: 2014-6-3 07:18 AM










作者: kirassss 时间: 2014-6-9 07:41 AM








作者: kirassss 时间: 2014-6-12 08:27 PM
Dragon Age: Inquisition Trailer & Screens
[youtube]WD627y_AvFs[/youtube]




















作者: kirassss 时间: 2014-6-15 09:04 AM
[youtube]Eh77xvlDSTI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-6-23 06:30 PM
《龙腾世纪:裁判所 | Dragon Age:Inquisition》开发者日志 介绍新角色
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年10月7日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。日前BioWare公司通过官方博客发布了一段游戏的开发者日志影像,为大家介绍了本作新角色The Iron Bull,并讲述了这位新角色在游戏中所起到的作用。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。
[youtube]6hYDSUBCr-U[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-7-10 07:41 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-10 06:58 PM 编辑
Dragon Age Inquisition Gameplay Series Part 1~ The Hinterlands
《龙腾世纪:裁判所》E3秘密Demo影像第一弹
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年10月7日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。近日EA公开了《龙腾世纪:裁判所》的一段长达16分钟的实际游戏演示影像,通过创意总监Mike Laidlaw的叙述,带领大家了解本作的战斗重点。该影像来自官方在E3中秘密展示的Demo,现在EA所公开的是其中的第一部分,相信他们以后还会放出后续内容,还请玩家们耐心等待。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。
[youtube]WdXvFEEBZeo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-7-12 07:30 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-12 12:18 PM 编辑
DRAGON AGE™: INQUISITION Gameplay Series -- E3 Demo Part Two: Redcliffe Castle
《龙腾世纪:裁判所》E3秘密Demo影像第二弹
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年10月7日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。此前官方曾经公开了本作的E3秘密Demo影像第一弹,而现在他们又放出了第二弹影像,继续通过实机游戏视频为大家展示了本作的战斗细节。而本次所公开的新影像主要介绍了游戏中的场景Redcliffe Castle,让大家了解在该场景中的流程内容。
作为次世代的RPG,《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。
[youtube]fCGJACVoMPI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-7-23 07:35 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-23 12:35 PM 编辑
Dragon Age: Inquisition Delayed to November 18
《龙腾世纪:裁判所》确认延期到11月末发售
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏原定于2014年10月7日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台,不过目前官方表示本作将会延期。而新的发售日也已经公开,官方表示本作将会与2014年11月28日登陆北美,而11月21日则将登陆欧洲地区。
根据本作执行制作人Mark Darrah的说法,这数周时间的额外等待是为了让“游戏变得更好”。他表示:“自从四年前我们开始制作《龙腾世纪:裁判所》开始,我们的目标就是创造最好的《龙腾纪》游戏体验。这个目标是促使我们做出许多决定的原因:使用寒霜引擎、让种族选择和定制回归、改善战术镜头、根据玩家行动来推进角色关系的改变等等。而最重要的是,无论是借鉴系列前作还是带领玩家们前往Thedas的新地点,我们都打算制作一部跨越种族的史诗级故事。”
最后Darrah还表示这次延期所带来的额外开发时间能够让他们带来玩家们期待的内容,确保他们的开放空间能够尽量做得最好,让玩家们在自己所选择的平台上能够得到最好的游戏体验。

Dragon Age: Inquisition Update
I’m writing to let you know that Dragon Age: Inquisition has a new release date of November 18, 2014 in North America (November 21st in EU). We appreciate the enormous support we’ve received from all of you to get to this point, and while this extra few weeks may not seem like a lot, I know the game you’ll play will be all the better for it.
Since we began working on Dragon Age: Inquisition almost four years ago, our goal was to create the best Dragon Age experience ever. It was that goal that motivated many of our decisions: moving to Frostbite, bringing race choice and customization back, improving tactical camera, building a team of characters whose relationships evolve based on your actions, and most importantly, crafting an epic, nation-spanning story that both draws upon past games and takes you to many new places in the realm of Thedas.
I’m privileged to be a part of a team that has been working very hard to surpass every measure they’ve set for themselves. That has meant completing huge amounts of game content, fixing bugs both big and small, and improving the overall experience. This last bit of time is about polishing the experience we want you to see. Ensuring that our open spaces are as engaging as possible. Strengthening the emotional impact of the Hero's choices. And ensuring the experience you get is the best it can be in the platform you choose to play on.
Thank you again for your patience and support!
Mark Darrah - Executive Producer of Dragon Age: Inquisition
dragonage.com
作者: kirassss 时间: 2014-7-30 07:21 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-7-30 01:51 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age: Inquisition)》系列介绍宣传片第一弹
EA和BioWare准备在《龙腾世纪:裁判所》发售之前推出系列宣传视频,日前第一弹宣传视频已经公布,视频主要介绍游戏体验中的一些有意思的特性。
这次主要介绍的特性就是多面作战系统,演示中官方告诉玩家如何通过使用命令来实现动作性和战术性都很强的一场战斗。
《龙腾世纪:裁判所》计划于2014年11月18日登陆PS4、XBOX ONE、PS3和XBOX360平台。
[youtube]oYZw98f58Xo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-8-13 07:31 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-14 07:21 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age:Inquisition )》科隆游戏展宣传片公开
在此前举行的EA科隆游戏展2014发布会中,该公司为大家带来了许多游戏的新情报,其中《龙腾世纪:裁判所》作为本次发布会的首个展示游戏登场。EA除了通过实际游戏演示影像为大家展示了本作的战斗细节和其他新要素外,更公开了一段新的宣传影像,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
《龙腾世纪:裁判所》将于2014年10月18日登陆北美,11月21日登陆欧洲,游戏的日版将于11月27日发售,其对应平台为PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One。
[youtube]yHeWOQvVRd8[/youtube]














作者: kirassss 时间: 2014-8-27 07:33 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-27 05:58 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age:Inquisition )》公开最新四人共斗模式
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。日前制作方公开了游戏的全新模式——四人合作模式,合作模式是与开放世界的单人模式分开进行的,合作模式有20个角色可以选择,可以升级,满级20级,玩家们可以和朋友一起参加挑战了。下面是IGN介绍游戏合作模式的影像,一起来看一下:
[youtube]lZpT3IMnRr0[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-8-27 11:26 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-28 06:09 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age:Inquisition )》最新宣传片演示多人模式
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。此前官方放出了全新的四人合作模式,国外媒体IGN则通过实际游戏影像为大家演示了该模式。而现在BioWare又放出了一段新的游戏宣传片,为大家介绍了本作中的多人模式细节。本作的多人模式独立于游戏的单人模式战役,玩家们可以享受和单人模式不同的乐趣。
[youtube]Rpx3wuj6XMg[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-8-30 07:19 AM
Dragon Age: Inquisition ~ First Look at PC UI

作者: kirassss 时间: 2014-9-30 12:11 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-30 06:49 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age:Inquisition )》预告片介绍人物创建功能
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。日前EA和BioWare一同公开了本作的最新预告影像,为大家介绍了本作中的人物创建功能。
本作中玩家们可以自定义角色的脸型、肤色、瞳色、发型、发色、胡须以及声音等多方面的内容,并且可以在更深入的细节方面进行进一步自由定制,打造出自己喜欢的角色造型。
[youtube]nZilJMncZ6g[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-10-2 07:43 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-2 06:35 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(DRAGON AGE™: INQUISITION)》宣传影像 介绍定制系统
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。此前官方曾经公开了游戏的人物创建功能宣传片,为大家介绍了在本作中创建人物时的种种细节。而现在他们又放出了一段新的宣传影像,主要介绍了游戏中的定制功能。本作中的定制系统相当强大,玩家们可以通过自定义自己的随从、装备和作战战术,让自己的冒险更加个性化。
[youtube]IYAECehIuKY[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-10-11 07:31 AM
Dragon Age: Inquisition - Made for PC Gamers by PC Gamers
[youtube]O0Dp7HeW9vs[/youtube]
First Dragon Age: Inquisition PC screenshots, system requirements and hands-on! - Origin.com





作者: kirassss 时间: 2014-10-15 07:20 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-15 06:31 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所(Dragon Age: Inquisition)》宣传片 介绍人物及剧情
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。日前官方放出了本作的最新宣传影像,为大家介绍了裁判所的情报、玩家所使用的角色。而在游戏中,玩家们还需要带领勇士们一起战斗,将那些困扰Thedas世界的恶魔赶走。
《龙腾世纪:裁判所》将为玩家们提供更广阔的可以自由探索的世界,你的选择会影响你周围的世界和你所经历的故事。本作将使用寒霜3引擎开发,BioWare力图打造一款和《质量效应》同水平的游戏,两个系列都将拥有核心的系统。而游戏的PS4版画面达到1080P,而XBOX One版则为900P。
[youtube]qzRjfkXW9Lo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-10-22 07:16 AM
[youtube]26DQyT4ezTA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-1 06:36 AM
Dragon Age: Inquisition Has Gone Gold
I’m excited to announce that Dragon Age: Inquisition has gone gold on all platforms! This milestone is a testament to the hard work of the developers (and their families!) who put so much into this game, and took on every challenge that was put before them. That we’ve made it this far is also an acknowledgment of tremendous support and patience from our fans: you’ve been an inspiration to us since the beginning.
We started working on this game in earnest more than four years ago, before we’d even finished Dragon Age II. Back then, our goal was simple: do whatever we had to in order to tell the biggest story we’d ever told in the Dragon Age universe. Achieving that meant leaving no stone unturned – from adopting a new engine in Frostbite 3, to reimagining combat so it could blend tactics and action better than ever. It meant bringing back playable races in addition to gender choice, to work in conjunction with the biggest and deepest character creator we’ve ever built. It meant building a beautiful and detailed online platform to ensure your decisions from the previous games carried over. But most importantly, it meant crafting a story that put you in the role of a leader, with the biggest supporting cast we’ve ever had, made up of both new and returning characters.
These are characters who can challenge you, support you, fall in love with you, and maybe even betray you over the course of hundreds of hours of playing. Perhaps you’ll do the same with them. Looking over the vastness of the game we’ve finished, it really is the Dragon Age experience we’ve always wanted to make for you.
The biggest story of the year is yours to play, very, very soon. Thank you.
Mark Darrah, Dragon Age Executive Producer
blog.bioware.com
作者: kirassss 时间: 2014-11-3 07:01 AM
[youtube]neCGW_uxamo[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-4 06:54 PM











作者: kirassss 时间: 2014-11-4 06:55 PM













作者: kirassss 时间: 2014-11-5 07:10 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-5 07:05 PM 编辑
《龙腾世纪裁判所(Dragon Age: Inquisition)》宣传片“选择与结果”公开
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,将登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。继此前放出本作的大量新截图后,现在BioWare又公开了游戏的全新介绍视频。在这段全新的宣传影像中,官方通过许多实际游戏片段来为大家介绍本作中“选择”的重要性。在游戏中玩家们将会面临各种选择,而不同的选择自然也会带来不同的结果,甚至还可能对玩家的游戏历程造成永久影响。
此前官方还公开了《龙腾世纪:裁判所》次世代版的画面分辨率情报,其中PS4版画面达到1080P,而XBOX One版则为900P。而EA还为配合XBOX ONE而专门设置的订阅服务EA Access推出了新的优惠活动,从2014年11月13日开始,凡是注册EA Access会员的玩家可以享受6小时《龙腾世纪:裁判所》的免费游玩时间。
[youtube]m8EP7SzQw2Y[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-6 07:19 AM
[youtube]oPpekcveMOQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-10 07:22 AM














作者: kirassss 时间: 2014-11-10 06:59 PM
[youtube]8_CApsY-K6c[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-12 07:30 AM
[youtube]1WpqaEQO8Hk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-14 06:52 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-14 06:57 PM 编辑
《龙腾世纪:裁判所 (Dragon Age:Inquisition )》新宣传片 展现奇幻世界
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,将登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。日前BioWare通过官方Youtube频道放出了本作的最新宣传影像,这段宣传片为大家展示了游戏世界,将这种史诗级幻想风世界完全展现了出来,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
此前官方还公开了《龙腾世纪:裁判所》次世代版的画面分辨率情报,其中PS4版画面达到1080P,而XBOX One版则为900P。而EA还为配合XBOX ONE而专门设置的订阅服务EA Access推出了新的优惠活动,从2014年11月13日开始,凡是注册EA Access会员的玩家可以享受6小时《龙腾世纪:裁判所》的免费游玩时间。
[youtube]jJqxfkgSUog[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-15 12:03 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-15 12:06 PM 编辑
[youtube]rAqmrGnWlk4[/youtube]
[youtube]TvKbvRXmxjM[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-18 06:56 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-18 06:46 PM 编辑
Dragon Age: Inquisition Gameplay Launch Trailer
《龙腾世纪:裁判所》发售宣传片展示游戏世界
《龙腾世纪:裁判所》是BioWare公司所负责开发的系列最新作,游戏将于2014年11月28日发售,将登陆PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台。而现在官方也正式公开了本作的发售宣传影像,为大家展现了本作美妙壮阔的游戏世界,下面就请玩家们来欣赏一下。
此前官方还公开了《龙腾世纪:裁判所》次世代版的画面分辨率情报,其中PS4版画面达到1080P,而XBOX One版则为900P。而EA还为配合XBOX ONE而专门设置的订阅服务EA Access推出了新的优惠活动,从2014年11月13日开始,凡是注册EA Access会员的玩家可以享受6小时《龙腾世纪:裁判所》的免费游玩时间。
[youtube]7SREM6E4Fvs[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-22 06:47 AM
[youtube]Ak1aRiPSmo4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-25 07:04 AM
[youtube]Q5wMmDp1x2U[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-27 06:24 PM
[youtube]36wTon_Q7fQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-12-11 07:30 AM
[youtube]FW_RyyPQJ9M[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-12-19 06:27 PM
《龙腾世纪:裁判所 (Dragon Age:Inquisition )》推出免费多人联机地图更新
由 BioWare 开发的《龙腾世纪》系列新作《龙腾世纪:裁判所》公开了最新的更新情报,游戏在多人联机的部分将推出名为「毁灭(Destruction)」的免费数据片。玩家将可在地图上目睹这场席卷世界的战争对大自然所造成的破坏,甚至还会遇上发狂的野生动物们不分敌我地胡乱攻击。已经拥有游戏的玩家可透过 Origin 平台免费下载本次更新,安装后将会在精灵遗迹(Elven Ruins)、奥莱城堡(Orlesian Chateau)以及特文特遗迹(Tevinter Ruins)增添新的路线。
除了多人联机之外,游戏之前所推出的「王座」、「审判烈焰」系列装备、坐骑「雄鹿」和「独角兽」,以及官方游戏配乐等等「数字豪华版专属内容」,目前也可透过要价 450 元的「豪华版升级」来进行取得,详细内容请参阅 Origin 商店页面说明。
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