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标题: 【新闻部】Playstation 4)- [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2012-4-5 06:50 PM
标题: 【新闻部】Playstation 4)-
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-4 07:19 AM 编辑

Sources Detail the PlayStation 4's Processing Specs
A8-3850+HD7670!索尼PS4主机配置曝光


Next-gen system to sport AMD's A8-3850 APU and HD 7670 GPU.
4月5日 来自IGN的爆料显示,索尼下一代游戏主机PS4(PlayStation 4,代号Orbis)将基于AMD的A8-3850 APU + Radeon HD7670 GPU双显卡交火设计。



以上是概念设计图


A8-3850 CPU-Z截图


HD7670跟HD6670规格一致



    A8-3850的规格我们都已熟知,基于32nm制程,CPU部分采用四核心设计,拥有4MB二级缓存,默认主频为2.9GHz,GPU部分则是Radeon HD6550D独显核心,拥有400个流处理器,核心频率为600MHz,TDP为100W。

    Radeon HD7670则是HD6670的马甲版,之前的传言称微软的新一代主机XBOX720也将采用这款GPU,关于HD6670的性能我们也在以前的测试中了解到了——1920X1080全高清分辨率、全高画质下,《Metro2033》和《CRYSIS2》的平均游戏帧数仅为30帧,HD7670/HD6670支持HDMI1.4a,也就是说新一代主机都将能支持4000X4000的分辨率输出。
    APU跟入门级AMD显卡的交火性能我们之前做了测试(参考评测:混交才是王道:APU+HD6670挑战GTX550),如果消息属实,想必下一代游戏主机PS4和XBOX720的性能会有不小的提升,而且由于游戏主机应用较为单一,硬件跟软件的结合相比PC平台更为紧密,软件优化更好,因此实际表现应该会更好。不过小编要提醒的是,以上只是来自IGN的爆料,索尼官方并未透露任何有关PS4的消息,真实情况还得起码等到2013年揭晓了。■

转载翻译自http://www.ign.com/articles/2012 ... 4s-processing-specs

想要知道更多关于Orbis的话。请到以下的帖子。
PlayStation 4 Getting Motion Controls

Leaked?

这一年?

WTF。PS先出后XBox?

Playstation 4改用AMD?

Playstation 4 Details 2
作者: BOTKANGEL    时间: 2012-4-5 07:29 PM
骗人的吧!真的应该很贵吧
作者: bee9999live    时间: 2012-4-6 06:04 AM
遥控都变到有银幕了
作者: hamigua9441    时间: 2012-4-7 12:23 PM
=  =太扯了
作者: kenn9393    时间: 2012-4-8 11:18 PM
看看就好~~~
作者: gogo8281    时间: 2012-4-13 03:13 PM
很难让人相信的爆料
作者: skywalkers    时间: 2012-4-16 08:46 PM
几时会出?
作者: skywalkers    时间: 2012-4-16 08:47 PM
好吊的遥控器==
作者: arigato123    时间: 2012-4-17 04:21 PM
很多游戏还没玩,希望别那么快出
作者: kirassss    时间: 2012-4-17 06:01 PM
回复 9# arigato123


    放心。不会那么快出。但是预测这3年内会出来新机体。因为这年慢慢开始有新机体的消息。虽然只是曝光但是一些确实真的。
作者: №Dante    时间: 2012-5-24 11:23 PM
标题: 【新闻部】(Playstation®4)-
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-8 06:45 PM 编辑

今年E3也许我们不会看到PlayStation家族的新主机,然而这不代表索尼在幕后没有进行任何准备。近日国外来源爆出了一张面向开发者的PS4配置单,含有硬件配置、上市时间等信息,不可谓不是猛料,下面咱来好好瞅瞅。

  配置单顶部简介指出,PS4内部开发代号“Orbis”,将于2013年第四财季(也就是2014年年初)正式公开,并预期将有10年的生命周期。和PS3相比,它将具有完全向下兼容从PS1到PS3的特性。

  在硬件配置上,PS4将采用:
  ·128协处理器的Cell BE X处理器,制程为22纳米,主频3.2GHz。
  ·Nvidia定制Quantum Leap GPU,主频2GHz,基于两块GK104开普勒architecture核心
  ·10GB XDR2内存、10GB GDDR6显存

  Cell BE X处理器具有16核心、128个协处理器,从配置上看这样的硬件是非常强悍的,不过考虑到索尼为PS4构思了10年的生命周期,那么其实一点都不意外。在成本上,如果是后年公开、上市时间更晚的话,届时价格应该会得到控制。此外,10GB内存、10GB显存听起来非常霸气,应该是要顾及3D渲染分辨率全面提升到1080P后对机能的超高消耗。

  在画面输出上,PS4支持2160P 2D画面和1080P 3D画面,并且会强制要求所有2D或者3D游戏、至少都要在30fps、1080P下运行。音频方面至少会支持5.1环绕声输出,格式等细节并没有明写。存储则依然是250GB或者320GB硬盘、用户可自行更换设计。

  下面则是亮点,PS4支持从PS4到PS1所有的游戏运行,以及理所当然支持蓝光电影播放,此外光驱开始兼容蓝光的BDXL光盘,该标准将蓝光光盘容量提升到3层100GB和4层128GB,也就是厂商不用去担心1080P分辨率下游戏中的贴图素材和影音文件占据空间了。USB 3.0、HDMI 1.4、蓝牙4.0、WiFi的802.11 b/g/n标准、多合一读卡器(包括PSV存储卡)等都将涵盖,名副其实的下一代硬件标配。

  此外控制及外接设备中提到,手柄升级到了DualShock 4,会有怎样的进化呢?配置表中还出现了神秘控制设备PlayStaion Iris和PlayStation Omni,既然是在外接设备中,那么想必应该是一种新的硬件,让人实在按捺不住好奇心。

  软件方面,从配置表上看PS4在系统界面上采用了新的索尼Aether GUI,也就是说大家要和熟悉的XMB告别了,新的系统界面会是什么样子?这点同样让人非常好奇。

  下面是这张PS4硬件配置单全表,点击查看大图。


作者: takaryu    时间: 2012-5-25 12:06 AM
太强悍了吧~
作者: kingdragon123    时间: 2012-5-25 12:07 AM
真的强得没话说。。。。哈哈
作者: 次世代    时间: 2012-5-25 12:08 AM
是不是哦
作者: shawn2010    时间: 2012-5-25 12:23 AM
神机要来了···
作者: №Dante    时间: 2012-5-25 08:55 AM
感谢版主合贴.我还以为我贴被封了
作者: kirassss    时间: 2012-5-25 12:39 PM
回复 16# №Dante


    下次你也多留意PS4等等新机体。其实我自己也违反前版主的版规了。这里不能讨论/开关于未来主机机体消息。但是若是注重在同一个主题了。会比较好。到时确认确定发布时就可以挽回。
作者: kirassss    时间: 2012-5-27 05:54 AM
PS4泄露配置证实为假 想超越PC性能纯属扯淡!

  早前国外一个媒体的线人声称拿到了索尼尚未宣布的新一代主机PS4的配置清单,性能非常惊人。



PS4仿冒Logo



  根据该网站发布的情报,新一代索尼主机以Nvidia的开普勒架构进行打造,也就是与GTX680显卡相同的技术标准,这款刚刚上市的怪兽硬件几乎任何地方都是无现货的。

  同时,当该主机在2D模式下游玩时,分辨率可高达3840X2160,3D模式下则可运行在1080P的画质,缘由搭载了两颗Nvidia的的显卡。据悉,PS4将向下兼容包括PS1到PS3的游戏,计划2013年第四季度登陆。



PS4概念图



  不过,面对这样强劲的,秒少现今PC的配置情报,令人遗憾的是,它是假的,根据来自索尼内部的情报线人向VG247网站表示,这张配置清单“纯属扯淡”。

  其关键配置元素,现在只能说是空中楼阁:

  128协处理器的Cell BE X处理器,制程为22纳米,主频3.2GHz;Nvidia定制Quantum Leap GPU,主频2GHz,基于两块GK104开普勒architecture核心;10GB XDR2内存、10GB GDDR6显存

  好了,PC党和索尼党都可以舒一口气,一来是PC玩家不用再“情何以堪”了,索尼党也不用担心PS4的“惊人”售价,不过这场闹剧还是让人觉得现役主机向新一代主机的转换的空间不足,除非有像虚幻引擎制造商Epic说的那样,虚幻4引擎将助力Xbox720和PS4的画质达到逼近《阿凡达》的级别。

  下面就是之前“虚假”的配置清单的详细介绍:

  Cell BE X处理器具有8核心双线程,从配置上看这样的硬件是非常强悍的,不过考虑到索尼为PS4构思了10年的生命周期,那么其实一点都不意外。在成本上,如果是后年公开、上市时间更晚的话,届时价格应该会得到控制。此外,10GB内存、10GB显存听起来非常霸气,应该是要顾及3D渲染分辨率全面提升到1080P后对机能的超高消耗。



  在画面输出上,PS4支持2160P 2D画面和1080P 3D画面,并且会强制要求所有2D或者3D游戏、至少都要在30fps、1080P下运行。音频方面至少会支持5.1环绕声输出,格式等细节并没有明写。存储则依然是250GB或者320GB硬盘、用户可自行更换设计。



  下面则是亮点,PS4支持从PS4到PS1所有的游戏运行,以及理所当然支持蓝光电影播放,此外光驱开始兼容蓝光的BDXL光盘,该标准将蓝光光盘容量提升到3层100GB和4层128GB,也就是厂商不用去担心1080P分辨率下游戏中的贴图素材和影音文件占据空间了。USB 3.0、HDMI 1.4、蓝牙4.0、WiFi的802.11 b/g/n标准、多合一读卡器(包括PSV存储卡)等都将涵盖,名副其实的下一代硬件标配。

  此外控制及外接设备中提到,手柄升级到了DualShock 4,会有怎样的进化呢?配置表中还出现了神秘控制设备PlayStaion Iris和PlayStation Omni,既然是在外接设备中,那么想必应该是一种新的硬件,让人实在按捺不住好奇心。

  软件方面,从配置表上看PS4在系统界面上采用了新的索尼Aether GUI,也就是说大家要和熟悉的XMB告别了,新的系统界面会是什么样子?这点同样让人非常好奇。
作者: 悲雪    时间: 2012-5-28 06:06 PM
如果真的用这么强的配置
价钱/功耗/废热都是个问题= =
作者: kirassss    时间: 2012-5-29 07:38 AM
这次有多少真实性?索尼PS4硬件规格最新传闻
  我们知道,AMD已经确定为索尼PS4提供从处理器到图形芯片一揽子解决方案。

  今天,网上又泄漏了据称是索尼PS4的硬件规格,下面让我们来先睹为快。

  索尼PS4研发代号Orbis,发布日期2013年圣诞节前后。

  处理器采用AMD 28nm 64-bit Kaveri,4个Steamorller核心,8个线程,512个流处理器,1TFLOPS计算能力,用途为通用计算(物理,AI,动画等等)。

  PS4图形系统采用AMD 28nm GPU,基于Pitcairn,GCN架构,1280(1D)个流处理器,计算能力大约2.5TFLOPS。

  PS4配备4GB共享内存,500GB内置硬盘,蓝光驱动器。


作者: kirassss    时间: 2012-5-31 06:52 PM
传索尼下代主机PS4 将重新沿用光盘存储介质

 《华尔街日报》引述消息人士的话说,索尼曾考虑使下一代PlayStation主机(暂以PS4指代)能且仅能以下载的方式获取游戏,但这一方案最终被否决。

  消息人士称,PS4将于2013年面市(微软的新主机也应在同一年问世)。在考虑到全球宽带基础设施发展不均衡的现实后,索尼最终放弃了这一方案,转而重新沿用公司惯用的光盘介质解决方案。

  此前有消息称微软在这个问题上态度较为激进,新主机全面拥抱数字发行。但这位消息人士指出,在权衡一番后微软同样为新主机配备了光盘驱动器。

  至此,游戏零售业者也许能长出一口气了。若下代主机弃用物理介质改用数字发行,则以GameStop为代表的电玩零售巨头会像唱片店那样在数年间烟消云散。

  此外,有报道指索尼正在收购一家云游戏公司(或至少与其合作),也许相关消息会在本届E3大展上公布。

  另外,柯纳米跑到巴西为即将到来《进化足球2013》召开新闻发布会,称新作鼓励玩家采用全手动控制(Full Manual Control),包括传球及射门等操作。

  但对实况用户来说,最大的新闻是原制作人Shinji Takatsuka(别名Seabass)出局,取而代之的是一位新面孔:Kei Masuda。

  柯纳米还拍胸脯说下代主机问世时他们会夺回足球游戏的桂冠,因为他们打算在下一代实况作品中应用当前正在开发的,据说很牛逼的Fox引擎,以免再现本代主机问世之初,高清/标清交替之时的窘境。

  柯纳米有Fox,EA也有寒霜啊……
作者: progg    时间: 2012-6-3 04:26 PM
还没买ps3
我就等ps4吧
作者: kirassss    时间: 2012-6-29 06:49 PM
PS4硬件相当于高配PC 期待下一代主机到来!
  日前有外国媒体爆料出PS4的独家资料,并一再声称他们的消息来源于多名业内人士,并加以筛选、整理,其中有一些消息也已经得到业内人士的确认,所以消息并不是由匿名的小道消息所拼凑的。虽然其中有些规格参数等细节可能并不是最终版本,但至少在现阶段可以让我们对PS4有一个大概的了解。

  关于发售计划

  首先让我们看看Sony的PS4发售计划。Sony本来准备在今年的E3媒体发布会上公布PS4的相关信息,不过大家也都看到了,他们并没有这么做。原因是Sony正在着手解决一些预料之外的问题以致于不能执行原定计划。在问题解决之后,Sony才能够向一些小的游戏开发商发送开发游戏用的原型开发工具包,而现阶段Sony只向一些著名大型开发商发送了开发工具。这个开发工具包并不是真正的PS4,而更像是一个PC上的PS4模拟器,他们这样做的原因可能是不想泄露PS4的更多消息。



  在发售日期方面,我们听到了许多不同版本的消息,最初有消息说原定的发售计划是在2013年的最后一个季度。不过考虑到上面提到的未知问题,这个计划成功的可能性不大。我们还听到有2014年4月4日发布的消息,不过现在也还不能够确定。

  关于名称

  关于PS4究竟是不是叫“PS4”这个问题我们一直纠结了好久。国外网站Kotaku曾经报道PS的最新一代主机名称叫做“Orbis”,而且有文件显示“ORBIS”是PS4项目的一个代号,所以现在无法确定Orbis只是在开发中使用的一个代称,还是将作为最后名称公布于众。不过综合各种迹象来看,PS4可能就是叫做PS4,而不是什么“Orbis”。



  关于设计计划

  对于这个新一代游戏主机,显然Sony还是心中有数的,他们将整个设计计划分为三个部分。第一个部分是质量和价格,Sony希望在玩家能够接受的价格范围之内实现最好的质量和最佳的游戏体验。PS4的价格究竟会比PS3高出多少,甚至会不会比PS3的价格高?这些问题现在还不得而知,不过有消息称PS4的售价大概为600欧元左右。

  第二个部分对Sony来说是非常重要的,就是相对更容易的游戏开发过程。事实是当PS3刚刚发布的时候,许多游戏开发商表示PS3的游戏开发起来简直蛋疼菊紧,所以Sony会尽量避免历史在PS4上重演。

  最后,第三部分是操作系统。PS4会使用全新的一套操作系统,这也意味着玩家们要同原先的XMB界面说再见了。而且似乎Sony计划向PS4的系统中引入更多的应用功能,比如北美的Amazon Video,NBA和ESPN。可以说完全是和Xbox Live相似的功能

  关于硬件

  首先关于PS4的外观我们现在还一无所知,所有关于外观的信息现在都还属于纸上谈兵,没有任何人见过实际的PS4模型。Sony虽然向一些开发商发放了游戏开发工具包,不过他们似乎认为没有必要向别人分享PS4的外观设计,要么就是PS4的外观压根还没有设计出来。

  除了外观之外,我们所得到的是一份非常详尽的技术文件。从文件上来看,PS4上的AMD Fusion APU和CPU、GPU镶嵌在同一块芯片之上,这块芯片的代号为“Liverpool”。PS4将采用AMD x86四核心3.2GHz CPU,代号“Steamroller”。GPU是800MHz带有1843 GFLOPS功能的ATI r10xx,代号“Tahiti”。这块芯片还带有AMD Radeon HD 7970。CPU和GPU都采用28纳米制作工艺。



  存储器方面,现在还没有非常确定的消息。Sony起初的计划是统一配备2GB内存,不过这个计划还正在讨论中,并且开发商也在向Sony反应希望他们将内存扩展到4GB,这两种选择都会在Sony的考虑范围之内。

  PS4同样会采用蓝光光驱,因为至今为止蓝光光盘的容量(50GB)足够容纳所有游戏,所以Sony还会继续采用这项技术。在PS4的背面玩家将能够找到HDMI 1.4输入接口,最大输出1080p图像,而不是之前传言说的2048p。

  PS4发售时将会有两种硬盘版本供玩家选择,两种硬盘都会大于320GB,不过具体容量现在还不得而知。另外PS4还会有专为操作系统和补丁程序设计的16GB闪存。

  参数一览:
  AMD Fusion APU - 代号“Liverpool”
  AMD x86 四核心3.2 GHz CPU
  ATI r10xx (第三代) GFLOPS,800 MHz,1843 - 代号“Tahiti”
  统一2GB内存(未定,可能增加到4GB)
  Blu-ray蓝光
  HDMI 1.4输入 - 1080p输出
  320GB+硬盘
  16GB闪存

  关于下载模式

  PS4将沿用PS Vita的下载模式。所有游戏将在发售日当天同步登陆PS Store,玩家可以选择到零售商那里购买实体游戏,或是登陆PS Store下载数字版。另外,PS4将会采用云存储技术。这一技术现在已经应用到了PS3上,不过仅限于PlayStation Plus用户。PS4上的云储存是否还会仅限于PlayStation Plus目前还不得而知



  结语

  以上所有资讯都是我们经过几个月的收集整理过滤之后得到的结论,甚至有些信息是在去年12月份得到的,而另外一些则比较新。在此要再次强调我们并不能保证所有信息的真实性(尽管很大一部分信息确实是真的),也没有任何赞扬或贬低PS4的意思。
作者: №Dante    时间: 2012-6-29 08:29 PM
希望到时PS4用SSD来跑系统和存文件.这样跑游戏能增加速度性不必等Loading.
作者: Lengzaiya    时间: 2012-6-30 08:05 PM
不会吧==我才刚买ps3==
如果出了的话相信ps3正版游戏会跌价哦~。~
作者: kang92    时间: 2012-6-30 09:18 PM
PS4几时会出来
作者: Yeh    时间: 2012-6-30 09:58 PM
回复 24# №Dante


    不太可能,因为ssd算是蛮新的东西,目前使用ssd成本相当高,sony把ps4的生命周期定在10年,这样的话一开始肯定吃不消。
作者: kirassss    时间: 2012-7-1 05:48 AM
不会吧==我才刚买ps3==
如果出了的话相信ps3正版游戏会跌价哦~。~
Lengzaiya 发表于 2012-6-30 08:05 PM



    PS3价钱下跌你不喜欢吗?

PS4几时会出来
kang92 发表于 2012-6-30 09:18 PM



    几时对你有影响吗?

回复  №Dante


    不太可能,因为ssd算是蛮新的东西,目前使用ssd成本相当高,sony把ps4的生命周期定 ...
Yeh 发表于 2012-6-30 09:58 PM



    就是新才要采用啊。就算确认没有有也是无所谓的。反正这里就是讨论PS4。你也希望采用SSD吧是吗?
作者: kirassss    时间: 2012-7-1 09:36 AM
岩田聪不认为微软索尼下代主机会有画面飞跃
  作为回应来自游戏产业竞争对手的对新主机的惯性公开批评,岩田聪细说了他对ps4和xbox720的疑虑"假如他们决定增加特效数量,那么消费者真能够分清新主机比现时的主机更强大吗?"岩田在与The Telegraph的访谈中说到.

  有趣的是,岩田聪的谈话刚好与索尼全球工作室总裁吉田修平类似的批评性言论"wiiu处在自己的世代"这个说法同一天被发布.

  虽然任天堂总裁对下世代主机图像进化有疑虑,不过他还是留有余地地认为,若果ps4和xbox720真比他们的前辈有显著的提升,那么开发商将会挣扎于游戏的开发中。

  "假如他们增加处理能力,那自然就意味着软件开发者需要做比现时更多的工作才能获取那更多特效的优势.那么我不得不问,作出这种区别真的有意义吗?"

  他补充道:"我认为必须等到下年,当他们的次世代主机完成并公开时,才能得到进一步的论据."
作者: №Dante    时间: 2012-7-1 08:41 PM
回复 27# Yeh

就算PS4不采用SSD来跑系统,只要主机有Support SATA 3的话,我直接换SSD来跑
作者: kirassss    时间: 2012-7-4 07:46 AM
索尼收购云游戏服务商 或将对PS4产生重大影响
  索尼日前正式宣布,斥资3.8亿美元收购美国云游戏服务商Gaikai。此举随即引发业界热议,有媒体认为这将深刻影响索尼的下一代家用游戏主机。

  此前有消息称,新主机的开发代号为Orbis,外界普遍认为这就是PS4,如果将Gaikai的先进云游戏技术和理念应用至PS4上,首先将会使得新主机的硬件设计更为灵活,因为无需负担图形和数据处理,PS4还能以低廉的售价出现在市场上。

  云游戏服务截图:





索尼高管简历泄密:2年前就已开始PS4的开发
  最近,有国外游戏媒体称索尼公司早在2年前,也就是2010年8月就已经开始了PS4的开发。

  索尼一名主管的简历上写到,在1998年5月到2012年4月间担任索尼美国分公司的研究和开发部门主管,他的履历声称从2010年8月开始研究关于“下一代PlayStation”的图像库和安全问题。下一代可能指的就是PS4。

  此外,索尼公司在最近的一次采访中表示:“当我们确认新推出的机子会有一个重大的飞跃时,才是谈论硬件新进展的适宜时间。有吸引力的、合适价位的PlayStation一直是我们的经营理念。除此之外,我们在这一点上没什么可说的。”



  索尼PlayStation 4的游戏内容将会以蓝光和PSN数字下载两种方式提供给用户,不过任何一种下载方式用户都需要绑定在自己的ID上,不过目前还无法获悉索尼PlayStation 4是否能够实现向下的游戏兼容。

  PS 4的游戏机代号为Orbis,将于明年圣诞节期间上市。代号为Durango的微软新一代Xbox游戏机也将于明年年底发布。任天堂发布了新一代游戏机Wii U,配置带有触控屏的手柄。微软也计划为Durango配置带有触控屏的手柄。
作者: 雨欣    时间: 2012-7-4 07:43 PM
咱连ps3都没入手==
作者: 次世代    时间: 2012-7-5 08:18 PM
回复 32# 雨欣


       现在去买吧  我前个月 才买PS3 SLIM 320GB (HD)   RM1000++
作者: kirassss    时间: 2012-7-9 07:30 AM
没有零售商不行!索尼表示PS4需要零售市场
虽然游戏零售市场持续萎缩,索尼公司却坚信零售商是决定下一代主机命运的关键要素。
  在接受外媒采访的时候,索尼英国公司的首脑“伏加尔·加拉”表示,下一代主机的成功与否,将高度取决于零售商支持新硬件的力度究竟如何。

  商店将为游戏发行商和平台开发者提供强力支持,并且将在店里展示最新最强的硬件。

  “我们非常希望有尽可能多的零售商有兴趣支持这个行业,”加拉说到。“很显然,在下一个循环开始的时候,我们(游戏业界)之中的许多人将会竭尽所能来激发市场的活力。”



  “在2008年之后市场一路走下坡,对许多人来说非常艰难,对许多行业都产生了副作用,尤其是对零售业来说。”

  “所以目前我们所经历的情况实属意料之中,可以说是一个重新调整的过程,而且不止对主要商业街的那些专家们有效。需要重新评估市场走向,而且不断有新的零售商涌现出来。”
作者: DinosaurGirl    时间: 2012-7-9 08:50 PM
别这么快出啊 我才刚买ps3不久
作者: kirassss    时间: 2012-7-9 09:38 PM
回复 35# DinosaurGirl


    你可以无视PS4的消息。因为如果PS4出了不会影响到。因为价钱的关系和游戏的关系。游戏方面开始会注重PS3.大概2-3年后PS4的稳定我们才要担心了。
作者: kirassss    时间: 2012-7-19 07:25 AM
别被骗了啦

日前有媒体报道,英国人气PlayStation杂志“Play”将独家首爆索尼下一代主机PS4和《使命召唤10:现代战争4》。

  杂志介绍《现代战争》系列工作室Infinity Ward的官网显示新官网目前正在制作中,而且IW工作室已经开始了新一轮的人才招聘。

  另外,该杂志还表示,其独家采访了前期离职的创意总监Robert Bowling,他透露《现代战争4》早在一年半前就已经有答案了。Robert Bowling说我们在一个年代,他们总是在意游戏玩家的数量。我们到底需要什么,我认为用心做好每一款游戏就好了,就拿《现代战争3》辅助工作室Sledgehammer来说他们原计划项目是开发一款第三人称《使命召唤》游戏,但是后来被邀协助开发《现代战争3》和DLC,自己的项目无限延期。



  所谓的PlayStation杂志“Play”曝光的PS4主机独家内幕消息:



  然而据编辑了解到,所谓的《现代战争4》首只报道,使用的却还是《使命召唤6现代战争2》Modern Warfare 2 的游戏截图:



  而其杂志中的报道文字也毫无根据,因此这八成又是一个炒作的假消息,请各位读者不要被不经查实遍随意报道的假新闻所惑。
作者: 十字劍    时间: 2012-7-21 12:44 PM
回复 1# kirassss


    不得不说PS4的概念图有点像Apple的MacMini设计 = =
作者: №Dante    时间: 2012-7-28 09:27 PM
山内一典透露《GT赛车6》将采用最新的开发技术



      GT系列制作人山内一典在China Joy展会上接受采访时透露旗下人气赛车续作《GT赛车6》将采用最新的开发技术。或将登入索尼下一代主机PS4平台。山内一典说《GT赛车6》在前作开发完成之后项目就已经启动,将采用开发商目前最新的开发技术。

  被问及昨日《GT赛车6》将登入索尼下一代主机PS4平台的传闻,山内对传闻并未回应,但他说这是一个很好的想法。索尼下一代主机PS4将是索尼主机的未来市场。
作者: kirassss    时间: 2012-7-28 10:16 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-28 10:18 PM 编辑

回复 39# №Dante


    不是很建议把“传闻”分享出来。如果行的话是否下次把有关游戏未登出PS4的传闻一切到PS3新闻部发帖吧。
如果是紧急消息就没办法。
作者: kirassss    时间: 2012-7-30 07:04 AM
PS4又传猛料:硬件规格将10倍于PS3
  传闻ps4最新配置:

  CPU:

  4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
  aggregate, 10x PS3 PPU performance
  512 KByte L2 per core pair
  64 bit pointers

  显卡:

  AMD R10x series GPU @ 800 MHz (Tahiti)
  aggregate 10x RSX performance, 1.84 TFlops
  DX”11.5″
  成本低
  18 计算单位, 集中于细粒计算技术

  存储:

  2 GByte UMA, 也可能4 GByte
  192 GByte/ sec 不连贯访问 e.g. GPU
  12 GByte/ sec 连贯访问CPU
  和PC比有50%左右的延迟
  DXT 采用最低压缩格式

  媒体:

  50 GByte BD蓝光
  PCAV, between 3.3 and 8x BD, 也可能是6x
  可自动缓存到硬盘
  HDD SKU with at least 380 GByte
  可下载游戏

  额外硬件:

  视频编码器和解码器
  音频处理单元
  HW zlib 解码器

  根据该网站的说法,这个并非是PS4最终配置,极有可能是α版的开发套件的配置。根据他们的消息来源PS4的性能将10倍于PS3。
作者: Lengzaiya    时间: 2012-7-30 11:35 PM
蓝光什么来的?不是放cd玩感觉很假咯==
下载买的游戏 只是花钱却看不到东西很闲的==哈哈
作者: kirassss    时间: 2012-7-31 06:25 AM
回复 42# Lengzaiya


    蓝光不就是Blu Ray吗?PSN下载是全国玩家指数Sony判断出来的结果。已有31%玩家单单中国接受以电子版游戏为主了。所以PS4也许只是下载游戏玩。我也觉得不好
作者: Lengzaiya    时间: 2012-7-31 08:16 PM
回复 43# kirassss


    的确不是很好==
唉~ps也新越觉得不是很好玩==
我也打算买回ps1玩回经典游戏了~哈哈~
作者: №Dante    时间: 2012-8-23 01:18 PM
本帖最后由 №Dante 于 2012-8-23 05:33 PM 编辑

传闻:索尼下一代游戏主机将支持4K分辨率

        据一名身份不明的消息源称索尼下一代主机,也就是PS4(或是叫别的)将会支持4K分别率,这将会推动电视视觉效果的新一轮发展,

  考虑到PS4需要兼容下一代高清电视,索尼背后的想法应该是通过PS4及其推出的新一代液晶电视,来将他们的家庭娱乐系统整体升级,来推动4K电视、4K蓝光和PS4的普及。就像索尼推出PS3时主打的1080P和蓝光标准,以及他们随后主打的3D,但似乎这些技术从未找到自己的立足点。

  目前索尼已经开始销售4K分辨率的蓝光播放器,而也有传闻称他们还准备推出支持4K分辨率的液晶电视,所以即便PS4支持4K分辨率也不会太令人惊讶。

         首先我们要说明一下,所谓4K级分辨率就是指代(标准)4096×2160——即横向4096个像素,纵向2160个像素,像素总和超过800万,是目前 数字电视/电影画面显示细腻程度的最高级别。作为比较,我们现在在普通电影院里看到的电影画面大多属于2K的范畴,而普通家庭里的电视机甚至只有1K级别。
                     
                              

                                                                 各种主流分辨率的对比(via IGN)

         如此高清的分辨率,带来的画面效果可想而知,这也正是索尼下一代游戏主机——PS 4的一大特色。消息来自外媒BGR,这家媒体声称已经透过内部人士得知,PS 4将会带来游戏/电影的4K分辨率支持,极大满足玩家们在游戏画面上的追求。也许你已经在最近听到了这样的消息:索尼正在计划推出一款80英寸的XBR LED高清电视,分辨率正是我们提到的4K。

          自家的4K高清电视搭配自家的游戏主机,索尼在家庭娱乐领域的下一步动作是否能够帮助他们找回昔日的辉煌?让我们拭目以待
作者: kirassss    时间: 2012-8-23 05:51 PM
回复 45# №Dante


    现在LED电视机还很贵啊。
作者: №Dante    时间: 2012-8-23 05:54 PM
回复 46# kirassss


    明年应该会公布新超高清电视机(Super OLED) ,价钱接近RM30000++
作者: kirassss    时间: 2012-8-23 05:59 PM
回复 47# №Dante


    哇。抗爹啊。太大的电视机给我只有坏处。
之前那个首发的LCD 80 寸电视我去看价钱。RM22500。
作者: №Dante    时间: 2012-8-23 06:03 PM
回复 48# kirassss


    哈哈,80寸电视机差不多跟戏院.玩COD肯定
作者: kirassss    时间: 2012-8-23 06:05 PM
回复 49# №Dante


    对我近视的人不适合超大电视机。我现在等爸爸买个45-50寸电视机给我。不然就要等我明年的花红买一部新的。
作者: №Dante    时间: 2012-8-23 06:10 PM
回复 50# kirassss


    等年尾电器大减价是最适合的实际.
作者: kirassss    时间: 2012-8-23 06:11 PM
回复 51# №Dante


    年尾我没可能买到东西的。因为我都是最后才去买。好的都被别人扫完了。
作者: №Dante    时间: 2012-9-17 01:19 PM
浅谈:索尼为何执意打造最强力次世代主机

        必须承认,PS3是当代主机中销量垫底的产品,而索尼却执意打造最强力次世代主机,许多玩家都对此表示不解与鄙视。但笔者想要从另一个角度看待此事,索尼打算如何在PS3的基础上打造最强力次世代主机。而他们又如何在PS4成功的基础上把握次次世代主机的方向。

                           

        索尼制造PS3时候的目标也是当代最强力主机,因而他们创造了CELL处理器,蓝光DVD,HDMI和HDD,成为全线产品的标配。这使PS3的造价升高,而售价更高,首发售价600美元,直接导致众多游戏网站评价PS3售价过高,而且也确实超出了许多玩家能够接受的范围。

  虽然这把许多玩家拒之门外,但笔者相信,这也让那些玩家魂牵梦绕,虽然首发短期之内无法承受PS3的价格,但等到产品价格下跌以后,还会忍不住想拥有一台PS3。后来PS3终于跌倒299美元,真的立即有许多人选择入手。《杀戮地带2》《神秘海域2》发售以后,PS3上的游戏也开始显示出比Xbox 360更加强劲的视觉效果。笔者相信,图像上的差距使一些玩家开始倾向于支持索尼,而且游戏的实际表现也不枉索尼当初在硬件上毫不吝惜。

  而且PS3的强劲功能还让后续升级成为可能,例如不断更新的蓝光技术;曾经的profile 1.1技术,使PS3支持3d蓝光回放。游戏表现方面,PS3经过更新之后还可以显示立体画面。

  PS3的致命缺点在于,数据结构过于怪异,导致许多多平台游戏止步于PS3。最近的《天际》不就是嘛。不过从PSV的表现来看,索尼似乎学会了照顾游戏开发组的感受,编码更简单了。

  不过必须承认,这种怪异的数据结构成就了许多惊世之作,比如《美国末日》《超凡双生》。还使PS3独占的游戏远远超过第三方游戏和Xbox 360独占游戏的水平。

  虽然说索尼在PS3上有一些缺憾,但笔者希望它能继承PS3的优势,抛弃怪异数据结构。当代主机已经是最长寿的一代了,次世代肯定会更漫长,所以笔者希望得到最强力的主机,经久不衰的主机。还有,人们一直都在想,如果当初PS3与Xbox 360同天发售,结果会是怎样。如果索尼跟总比微软慢半拍,那人们在购买Xbox时永远都不会想起PS。
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 08:25 PM
我才刚买ps3 .....最好不要出。。。
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 08:36 PM
回复 54# kahweng


    我不是说了吗?不要为了PS4做成您的负担和烦恼。
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 08:41 PM
回复  kahweng


    我不是说了吗?不要为了PS4做成您的负担和烦恼。
kirassss 发表于 2012-9-17 08:36 PM



    我怕他不出新game 给我玩
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 08:43 PM
回复 56# kahweng


    不出新游戏是指PS3游戏就这样终止了?
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 08:49 PM
回复  kahweng


    不出新游戏是指PS3游戏就这样终止了?
kirassss 发表于 2012-9-17 08:43 PM



    出了新平台,久的还会有出新游戏?
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 08:50 PM
回复 58# kahweng


    我不怎么抓不到你要说的。

你的意思”续作“吗?
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 08:53 PM
回复  kahweng


    我不怎么抓不到你要说的。

你的意思”续作“吗?
kirassss 发表于 2012-9-17 08:50 PM



    就是说如果ps4出了,还有人会在ps3创作新游戏吗?
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 08:54 PM
回复 60# kahweng


    会啊。

但是大概一年后就会慢慢没有了。你是担心这个?
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 09:03 PM
回复  kahweng


    会啊。

但是大概一年后就会慢慢没有了。你是担心这个?
kirassss 发表于 2012-9-17 08:54 PM



    对啊。。。刚买不久,很多游戏都很想玩。。。
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 09:11 PM
回复 62# kahweng


    这个你不必担心。我们还不知道PS4是个怎样的机体。而且PS4出了话相信很多也是等Slim版才是个适当的时机。

另外PS3会在这几年内会有很多PS1,PS2的重制HD合集版的游戏。PS3算是最好的机体因为可以玩PS的旧游戏。

其实我觉得如果你一直以来担心新机体的出现为何有选择购买PS3呢?每个机体都有自己的独门游戏。就算PS4出来了,但还没不能玩PS123的游戏这又多了一个烦恼。

游戏就是享受的嘛。

不是比价钱,不是比谁先有,不是比谁最多,不是比谁最厉害。而是玩的开心放松自己。
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 09:21 PM
回复  kahweng


    这个你不必担心。我们还不知道PS4是个怎样的机体。而且PS4出了话相信很多也是等Sl ...
kirassss 发表于 2012-9-17 09:11 PM



    也对啦,话说我之前尝试把ps2游戏放进去结果读不到哈哈~
作者: kirassss    时间: 2012-9-17 09:26 PM
回复 64# kahweng


    你的PS2游戏是正版?少见啊。
作者: kahweng    时间: 2012-9-17 09:34 PM
回复  kahweng


    你的PS2游戏是正版?少见啊。
kirassss 发表于 2012-9-17 09:26 PM



    ps2 没可能买正版吧哈哈~
作者: №Dante    时间: 2012-9-17 11:17 PM
回复 54# kahweng


     别误会我发的消息...这消息没关于任何PS4资讯.我只是让玩家参考一下这贴为何要选择PS3.
作者: 托雷.哈特涅特    时间: 2012-10-21 02:07 AM
相信不會這麼快的~~PS3的壽命還長的很呢~~呵呵~
作者: kirassss    时间: 2012-10-21 07:26 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-1-12 04:41 PM 编辑

PS4支持4K分辨率《GT5》4K分辨率实际演示
Polyphony Digital近日宣布他们将会在Sony“4K分辨率体验会”上演示特别版《GT赛车5》。
  这个游戏将运行在4K分辨率(4320p??)上,这是当前1080P的四倍,本DEMO将有四台PS3一起提供支持进行演示。SONY和其他电子厂商都希望未来的视频标准能引导消费者的新购买需求,而PS4也将支持4K分辨率。

[youtube]Atu8vOqWKeA[/youtube]




特别版《GT赛车5》展示4K分辨率技术


  这并不是GT赛车第一次演示4K分辨率的DEMO,早在2008年,GT5序章就有4K分辨率的演示,同时帧数为240帧。

  SONY将于整个10月在东京的OPUS Communication Zone举办4K分辨率体验会。

  近日NeoGAF论坛上的玩家“spats”公布了一段他在体验会上拍摄的Demo游戏影像。
作者: kirassss    时间: 2012-11-2 07:24 PM
PS4开发套件第二版披露 海量信息已经揭晓!
多方消息来源今日向VG247证实新的Orbis开发套件正出货给各开发商,包装在一个普通的电脑机箱内。下面一起来看看详细内容。

   我们被告知有四个版本的开发套件。之前的开发套件本质上是块显卡。现在送出的版本是一台“修改版PC”,而第三版——预计于一月面世,将会很接近最终版——将在“明年夏天”递交给开发商。

   本周一些美国的开发商在Sony办公室参加了“信息披露会议”,未来几周还会有另一次会议。Sony举办这些会议的目的是告知工作室这台机器的用途,硬件细节并作一些展示。

   我们的消息来源告诉我们Sony只把该机器称作“Orbis”,完全不在会议上使用“PlayStation4”这个单词。

   我们今日被告知Orbis基于AMD的A10APU(APU结合了CPU和GPU)系列。

   PS4的APU是如今市面上这些APU的“衍生产物”,硬件基于“A10的系统和平台”。

   我们被告知硬件的“终极目标”是能够“毫无问题地”在3D模式下运行1080p60fps的游戏,来创造一台足够强大的面向“今日和明天市场”的机器。

   开发套件拥有“8Gb或16Gb内存”(译者注:原文为Gb,可能打错了,应该是GB),取决于你想要哪个。

   消息来源称硬件并非madeinJapan。

   当被问及PS4是否有光驱,尤其是蓝光光驱,我们的消息来源回答道:“当然有。”我们被告知“标配的”硬盘容量为256Gb(译者注:同上),但目前还不清楚是HDD还是SSD。

   我们被告知Sony的目的是避免出现PS3的首发状况,制造一个“大家都买得起的”东西,但“不会令人失去兴趣”。

   这台机器支持WIFI,以太网接口和HDMI输出。我们的消息来源告诉我们PS3和Orbis的输入/输出“没有区别”。

   UI已经更新过。消息称玩家可以在游戏中按下PS键,在“任何地方”返回系统,例如你可以在游戏中上PSStore购买DLC然后无缝切回游戏界面继续玩。

   我们的消息来源称:“他们正在努力使其更加流畅。”

   我们还被告知机器支持系统或产品的后台升级,在这个状态下它将“永远处于待机模式”。当你开机时你会被询问是否允许背景下载,当然,你可以允许也可以禁用这一功能。

   游戏手柄还没有任何细节,预计本月底将会得到确认。

   Orbis预计将于明年“E3前夕”公布。
作者: yellw22    时间: 2012-11-4 11:48 AM
回复 61# kirassss


    但是现在ps2的一些游戏还是有出对吧?
作者: kirassss    时间: 2012-11-4 07:22 PM
回复 71# yellw22


    这个我不敢确定。因为我自己没有PS2所以没留意关于PS2的消息新闻。
作者: kirassss    时间: 2012-11-5 06:34 AM
盘点群众期待在PS4和下代Xbox上看到的特色
随着下一代主机马上就要出现,坊间议论纷纷新主机将会有什么新特色,Wii U已经出现,但是PS4和下代Xobx消息几乎没有。不过既然离得不远了,我们来盘点一下希望在下一代主机上看到的特色,先从PS4开始。

  5.PSN的持续增长

  PSN已经在漫长的主机大战之间成为话题好久了,因为这是索尼比之Xbox的软肋。PSN在PS3的生命周期中持续的增长,但是仍然赶不上XLIVE的标准,不过也差不远了。

  PSN的优势在于免费,不同于XLIVE,它提供的订阅服务放出很多不错的免费游戏。PSN正在努力缩小XLIVE之间的差距,我们希望在PS4上索尼能继续保持。

  4.更多开放系统

  当PS3发行时,允许玩家利用其他OS,让其可玩性大增。这个特色被许多人使用过,但是当一个玩家错误使用后,索尼取消了这个功能。

  安全问题应该重视,但是这个改装系统的功能帮助PS与竞争对手区分开来,玩家也都喜闻乐见。其他功能诸如可更换的硬盘和更好支持数位发行将会帮助PS与Xbox和Wii U区分开来。

  3.更好的跨界导航菜单集成

  PS3有许多酷酷的特色,但是有些玩家想要的一直由于各种原因没能实现。其中最多玩家想要的就是PS3的跨游戏聊天。许多玩家一直要求,但直到去年官方才宣布这不可能。

  其他特色,像是同步奖杯,将会让PS3体验更加连贯,帮助玩家跟踪数据。与朋友分享数据,跨游戏聊天,还有其他跨界导航功能将会极大的帮助PS4。

  2.不要强制安装

  PS3游戏有时会缺乏硬盘空间,安装高达数G的软件才能让游戏正常运行。这些强制安装虽然不是每个游戏都有,但是当硬盘空间吃紧的时候玩家不得不再去买更多的硬盘,或者不停卸载之前的游戏。

  这些招人烦的强制安装,可以通过更大的硬盘空间标准或者完全根除掉这些软件来解决。虽然根除掉这些从技术角度看有些难度,但是完全值得去做。

  1.逆向兼容

  没人不喜欢逆向兼容,因为允许玩家玩到那些经典游戏,而不用翻出老旧的机器。同时还省钱,如果旧设备不好使了还能让他们再买一次下载版的游戏。

  但是游戏不是唯一我们需要逆向兼容的地方,游戏附件像是PS Move和PS3 摄像头也应该适应PS4,这样玩家就不必多花一分冤枉钱。新版的附件会更好,但是旧的也能用最好不过了。

  以上就是我们想在PS4上看到的特性。你觉得怎样?
作者: 天sky道    时间: 2012-11-6 12:15 PM
回复  kirassss


    但是现在ps2的一些游戏还是有出对吧?
yellw22 发表于 2012-11-4 11:48 AM


PS2已经停产了,游戏的话除了月中的足球PES 2013还要年尾的winning eleven 2013之外,其余应该是不会再出游戏了
作者: №Dante    时间: 2012-11-10 04:13 PM
动视CEO:次世代主机将于2013年内首度亮相

       动视的CEO Bobby Kotick在最近的一次投资电话会议上泄露了一些很有意思的东西。地球人都知道Wii U快要上市了,但是Kotick却坚信:“另外一台新主机将会非常成功。”

                             

Bobby Kotick的原话是“我们不能透露太多下一代主机的计划,但是我认为这么说一下还是可以的:在Wii U之后还会有另外一台新主机,我们认为它会非常的成功。”

  现在问题来了,他指的是下一代Xbox还是PS4?毕竟这两台主机同时出现的可能非常之小。我们可以认为至少有一台主机是要出来露露庐山真面目的。

  其实我更倾向于我们能够看到微软的新主机,索尼肯定对于PS3的生命周期还有着2~3年的预期。John Koller在几个月前表示索尼正“越来越多的看涨PS3的生命周期,新游戏也在源源不断的到来,在未来的2~3年内,PS3的游戏阵容会达到不可思议的地步。”当然,这也不代表着索尼不会发行PS4,毕竟出了PS4之后还是可以继续发行PS3游戏的。

  玩家们对于明年要出现的Wii U竞争者持什么观点呢?
作者: kirassss    时间: 2012-11-21 07:30 AM
传闻:PS3后续主机不叫PS4 将在2013年E3展示

消息来源是德国PSM3杂志,必须声明一点就是这些都是未确认情报。该杂志说PS新主机可能不会取名为PS4,PS名称留著,但是不会带上数字4,据说是因为日本认为这数字不吉利。


   次时代的游戏看起来就像是高端PC展示的《窃听风暴》和《星球大战1313》或Square Enix新引擎所展示的画面等级,Square Enix新引擎展示分辨率就是1920x1080。

   - PS4将会在2013年E3展示。

   - 游戏不会是4K分辨率。

   - 会以1080P/60fps为标准

   - 4K可能试播片画质

   - 二手游戏不容易于PS4运行。

   - SONY正在为PS4计画一些特定的保护机制,可能是线上通行证这一类的

   - 内存4GB~8GB

   - PS4的内存可能为4GB,最终也可能是8GB,如果对手是8GB的话,那么可能迫于压力而跟进。

   - 16GB闪存为计画之中。

   - PS4不向下相容PS3游戏。

   - 游戏需要向PSN注册

   - PS+服务将会成为一个重要支柱

   - PS4将会桐捆PS MOVE以及摄影机。

   - 经典游戏将会登陆云游戏平台。

   - 游戏内置广告

   - AMD四核心CPU代号"Liverpool",28奈米制程

   - PS4成本可能400~500欧元,SONY可能会亏本贩售。
作者: №Dante    时间: 2012-11-27 10:37 AM
分析师推测索尼于2013年10月或11月推出PS4

    次世代什么时候到来肯定是2013年游戏界最热门的话题之一,WiiU发售了,PS4和XBOX720还会远吗?来自Wedbush的证劵分析师Michael Pachter认为至少PS4是不远了。

                    

       Michael Pachter预测索尼可能会在2013年10月或11月推出PlayStation 4,原因是他不认为索尼会像本世代一样比微软晚一年推出主机。“我不认为索尼希望再次落后于微软推出主机,所以我有信心推测索尼会在2013年10月或11月的时候推出PS4。” Michael Pachter解释说到。

  “索尼不会在这之前过早的推出下一代主机,因为这米有意义,目前PS3上还有很多游戏软件没有发售,而我也很有信心的推断已经有不少游戏开发者制作PS4的游戏超过一年的时间了。索尼会在2013年年底找个合适的时间推出PS4的,这会让他们在与微软的竞争中获得一个良好的开端。”

  Michael Pachter同时还认为即便PS4发售了,PS3还会继续销售。

  “PS3可能还会在未来的三年继续售卖,所以说PS3能战十年绝不是吹的。”Michael Pachter继续说到:“有很多玩家还是不愿意掏250美元左右的价格来购买家用机,所以如果PS3的价格能够将到199美元、149美元或99美元的话是可以延长主机的寿命的。”
作者: kirassss    时间: 2012-12-2 07:57 AM
PS4未来体感手柄专利设计图曝光 竟能掰开来

  索尼在2011年申请的手柄专利设计,最近被The SixthAxis曝光,从图上可以看出是将PS Move与Dualshock合二为一,同时又能在中间掰开单独使用。PS Move手柄明显跟手柄合体的不错,分开的话看起来也很像传统的PS Move手柄,注册信息是SCEA,所以肯定是索尼没跑了。














作者: Ryan13954    时间: 2012-12-6 03:19 PM
kirassss 发表于 2012-4-5 06:50 PM
Sources Detail the PlayStation 4's Processing Specs
A8-3850+HD7670!索尼PS4主机配置曝光

变成电脑了 @@
作者: kirassss    时间: 2012-12-10 06:16 PM
预示PS4的出现?

  索尼,像其他发行商一样,不喜欢在年中发行作品。这位平台持有者最喜欢在年初或者节假日放重磅作品。有趣的事,公司居然决定5月7日发布重磅作品《美国末日(The last of US)》。这意味着圣诞节留出给更大空间,会是PS4的出现吗?

  最近的传闻指出,索尼等待着在E3之前放出一些下一代主机的细节。E3要到6月11日才开,所以留出充足的时间准备Naughty Dog的PS3独占生存恐怖游戏。

  索尼在最后肯定希望再最后大卖一笔,这款游戏几乎榨干净了PS3,来创造出震惊的视觉效果,但是这个特点很容易被更新的硬件轻松打败。此外,光新系统本身就足够抢镜了,肯定会影响游戏零售的业绩。

  在五月份发行,让发行商可以从容不迫抢光风头。不用怀疑《美国末日》肯定是明年的重磅炸弹,进一步预示了明年12月会有重大的发布。

  分析师也同意,之前就有人预测PS4将会在10到11月出现。在过去,公司也用过大预算游戏为陈旧的主机服务,比如2007年的《战神2》,紧随其后PS3发行,但也没准公司这次出其不意。比如 《狡狐大冒险4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)》, 《直到黎明(Until Dawn)》和《战神:弑神自封(God of War:Ascension)》全部推迟至E3前。唯一的例外是《超凡双生》,根据创作者David Cage此游戏已经完成了第一版。

  我们猜测Quantic Dream将会在夏天加盟《美国末日》,让索尼可以专心在2013后半年经营PS4,唯一的问题是:PS3命还有多长,你准备好迎接下一代主机了吗?
作者: kirassss    时间: 2012-12-13 06:46 PM
索尼PS4代号“底比斯” 2014年春季或秋季上市

  根据科技网站SemiAccurate援引日本的内线情报,索尼的新世代主机的代号为“底比斯(Thebes)”,非早前传闻的“Orbis”。

  “除了采用AMD CPU和GPU外,我们暂未有其他具体的情报,”网站如是说道。

  “据悉,这些硬件采用28nm工艺制作,Global Foundries或IBM为第一批制造元件供货商,“Oban”之后发货,所以索尼的这款主机会在2014年春季或秋季上市, ”

  “Oban”被认为是微软的新世代主机Xbox720的制造商测试芯片的代号,或者是微软次世代主机的代号,SemiAccurate网站的报道称该主机的内部代号为“克里普托斯”。

  网站声称,“Oban”仍计划在2012年底前量产,为主机2013年9月发售做准备,不过近期遇到生产问题,可能会延期。
作者: kirassss    时间: 2012-12-17 06:36 AM
索尼PlayStation 4发布周期将会赶超下一代Xbox

   “我喜欢我所有的游戏机,无论是Xbox 360、PlayStation 3抑或Wii。目前的游戏机已经打破了游戏机10年的生命周期的定律。”根据外媒Kotaku的报道,2014年若索尼的游戏机依然无法超越Xbox 360的话,他将推出新一代的游戏机,以和微软的Xbox 360抗衡,并占据更多的游戏用户市场。

   “我希望有一个全新的,丝毫不亚于任何其他的玩家的全新游戏控制器。因为目前的游戏控制器已经在市场上存在了六年左右的时间来的,这足以让老式的游戏控制器退出市场了。”

   Kotaku的编辑在网站游戏博客中指出,由于SONY即将到来的游戏机PlayStation 4的消息若隐若现,搞得微软下一代Xbox“Durango”的设计和研发人员心神不宁,甚至有些开发人员还失去了继续工作的信心。博客内容同时指出,下一代Xbox将在明年圣诞节左右退出,PlayStation 4将和Xbox相同同样的货架,同时并排摆放。调查显示用户对于PlayStation 4的期望指数比下一代Xbox来得更高。

   PS3在2006年推出的数月之前,索尼公司表示,游戏手柄将是有史以来最为强大的操控装置,但是部分游戏的应用却成为了反面事例如:Skyrim、 Mass Effect 3和 Call of Duty: Black Ops II。

   索尼现在考虑的是如何打造的美丽和强大的硬件开发和后期维护平台,已确保其在游戏市场份额中的地位。索尼公司可能会运用在过去十年学到教训,更有效地开发他们的PS4这款产品。新的PS4将提供新一代图形处理器,并向后兼容PS3游戏和播放蓝光光盘。
作者: №Dante    时间: 2012-12-21 11:58 AM
传PS4和XBOX720都将采用AMD HD8000M显卡

       根据一个从AMD公司内部泄露出来的消息,AMD HD8000M显卡芯片可能是PS4和XBOX720的标准配置。(文:3DM-吉猪)

  消息来源称,AMD的GPU是“游戏主机图形技术的首选”。虽然他们说的有可能是XBOX360和Wii U,但这个当口泄露这个消息有什么意义?AMD HD8000M是一种移动平台显示芯片(从它尾巴上的那个M就可以看出),不过这个芯片的性能,其实比当代游戏主机以及任天堂的WiiU上的GPU还要高。

  由于主机厂商(微软和索尼)把追求功率效能作为主要目标,因此采用HD8000M似乎很合理,因为一个完全成熟的GPU经过修改、将之应用到主机上,仍然会消耗大量功耗和产生热量。功率分配最大应该是300W,就像初版PS3机型一样,但是考虑到WiiU功耗极低,因此采用HD8000M的主机厂商只能是微软和索尼。

  从下面的图表可以看到这个芯片是相当牛逼的。

                     

                     

         泄露上面消息的人(ID为“SuperDAE”,曾泄露过XBOX720开发机、代号“Durango”的开发套件图片)称XBOX720主机(或者叫XBOX3)正式进入测试阶段,他正等待资料更新开发套件。后来他删除了自己推特上的所有发言消息,不过有人已经截到了下面的截图。

                       

        内容翻译:

  XBOX3正式进入测试阶段,可喜可贺。

  能否透露一下测试硬件的具体信息?

  正等待开发套件送来呢。

  看来2013年绝对是微、索两家斗个天昏地暗的年代,我都等不及快点进入2013年了!
作者: kirassss    时间: 2012-12-24 07:34 AM
学习笔记本CPU?索尼为PS4申请切换显卡专利

  来自某游戏论坛的爆料,称某日本公司(其实就是索尼)最近申请了一项名为“Dynamic Context Switching Between Architecturally Distinct GPUs”,说白了就是切换显示核心。这项技术之前曾在配备了Intel I系列的笔记本上有过类似技术,可以切换独立和集成显卡,但PC上只能同时使用一个核心,而且各种切换的Bug经常困扰用户。

  撇开冗长的专利文章,简单说,索尼就是申请在PS4上合并APU和GPU的专利。两个不同构架的GPU可以协同工作分摊负载。如此一来,系统可以分别处理高强度的画面和物理特性,并且保持效率。

  关键是,这样会让PS3在处理其他杂事的时候使用低能耗GPU,当你摁HOME键之后,之前往往总是卡的要死。有了这样技术。后台运行游戏,不会造成前台的性能损失。这样,索尼可以大大提高社交网络PSN的表现。
作者: kirassss    时间: 2012-12-25 07:59 PM
索尼前高管:PS4不会热卖 PS衍生品都是失败品

  一个声称是前索尼高级管理人员的人士看起来这么认为的,他认为索尼的下一款系统,代号Orbis不会卖的太好。下面请看他对索尼的个人评价:

  “有趣的行业,烂的不行的行政管理”

  优点:产品质量很好,同事们都很友好,有趣的行业。我喜欢在这里工作,主要原因是这个行业。我学会了很多我不应该做的事情。

  缺点:行政管理愚昧不堪。PS Move,3D和PS Vita统统是失败作品。将来的PS Mobile也是重蹈这一步。我对将来的Orbis(PS4)能否像其前任保持高销量基本没有一点信心,因为我觉得休闲类玩家不会买它的帐。人家根本不需要Orbis。索尼很快就会失去第三方合作游戏发行商的支持。

  对高级管理的建议:提高市场调研,重点关注你的核心玩家。修复和第三方游戏发行商的关系。停止在你所不能胜任的低收益区域的投资,比如休闲类游戏。关注核心玩家,他们才是你着重打造的市场。
作者: kirassss    时间: 2012-12-28 06:22 PM
索尼不可撼动 杀戮地带4 Killzone 4将登上PS4并获4K桂冠

   下面我们一起来聊一聊能够引领最新潮流的新一代平台游戏。现在在网络上“新平台游戏”已成为大众们关注的焦点,这就像2005年《杀戮地带2》Killzone 2引领了上代平台的潮流一样,这次又是一个新的回合。

   我是一个玩游戏的画质党,我超喜欢游戏中那些惊心动魄的场面,我最喜欢的场面就是主角在降临弹雨中华丽的消灭敌人,宏大的爆炸场面和纷纷倒下的敌人,这些物理特效给了我真实的战斗体验,所有的这些都让我情不自禁的融入到游戏中。

   我每当在看好莱坞动作大片时都在想一个问题,能不能把这些场景都搬到PS3平台上,我不断的回放和观看那些经典的战斗场景,想要把它们深深地印入脑中,但当我意识到这是电影不是游戏的时候,我感到特别的失望,我想每一个看过那些经典电影的玩家都会有同样的想法吧,而现在,我希望Sony的新一代平台能够满足一下玩家们的小小愿望,网上也有传言说发售日期已经临近。

   PS4将会于近日发售,如果这是谣言的话我也希望这能够成为现实,其中一个谣言说新一代的平台可以做到4K标准的HD视频输出,这对一个画质党来讲真是最好的消息,我想,他们是不是用《杀戮地带4》来作为第一款在新平台上登陆的游戏呢?《杀戮地带4》会不会得到4K的桂冠呢?这些问题很快就会水落石出了,我已经迫不及待的开始摩拳擦掌了!

   2013年将成为激动人心的一年,根据网上的传言与Guerrilla Games公司与Sony公司的其他子公司透露的最新消息,这些令我迫不及待想知道的东西都会在明年的2013的E3展览会上公布,你是不是像我一样激动了呢?
作者: kirassss    时间: 2012-12-30 05:28 AM
《正当防卫3》登陆PS4和720 将采用次世代引擎

  《正当防卫》系列背后的开发商Avalanche工作室在过去的本周三于Gamasutra网站上投放了几个招聘广告。广告清单上提到位于美国纽约的工作室目前正在开发一个次世代的图形引擎,而对象很有可能就是PS4和Xbox720。该公司也提到在打造画面优美的开放世界类游戏中他们有着坚实的信誉。



  Gamasutra网站上应聘职位“高级图形程序员”的介绍: •有5年以上混迹于游戏行业的经历•精于线性代数•熟练Xbox360和PS3的知识以及DX10/DX11的渲染架构和API•有扎实的渲染基础和着色器、几何处理以及光照等方面的经验•熟练对CPU和GPU的优化•对开放世界的游戏有激情 Avalanche工作室负责过2006年的《正当防卫》,2009年的《猎人(The Hunter)》,2010年的《正当防卫2》和2011年的《变节行动》。预期索尼和微软将于2013年早期正式公开PS4和Xbox720的相关消息。这两个系统计划在2013年末面世。
作者: guiyyyy    时间: 2013-1-2 02:55 PM
本帖最后由 guiyyyy 于 2013-1-2 02:57 PM 编辑

             狙击XBOX720?索尼邀请函或预示PS4即将发布


                              


  本周,被称为Destination PlayStation (2013)的活动已经在一份向新闻界(以及零售业高管们)的邀请中确认。该活动主要用来展示游戏,但与会者也将得到吃喝玩乐方面的招待,并能第一眼看到索尼计算机娱乐所有惊人的新发布。鉴于索尼之前的习惯,其很可能在会上宣布下一代PlayStation游戏机的日程和新的趋势。

  该公司的"下一代连接"将包括其日益增长的网络设备和软件,尤其是Android智能手机和智能电视。索尼在日本才刚停产PlayStation 2不久,这意味着其可能要开始下一代游戏主机的生产,或是把所有的精力都集中到PlayStation 3上面。

                              



  本次活动将于2013年2月25-28日期间举办。PlayStation 4与Xbox 360(或者传说中的Xbox 720)的竞争必然会异常激烈,我们静观索尼能否为游戏机市场点上一把真正的火焰。

  Destination PlayStation活动将主要用来展示各种游戏,但是参与者还将能够“获得食物、饮料、娱乐以及抢先目睹索尼电脑娱乐公司美国分公司将在2013年发 布的新产品。”根据索尼以往发布新产品的惯例,下一代PlayStation游戏机将要等到2014年才会面向公众推出。

  今年这项活动将从2月25日起开始,一直持续到2月28日。现在已有诸多传闻称,索尼已在研发下一代游戏机PlayStation 4了。







作者: guiyyyy    时间: 2013-1-4 12:59 PM
本帖最后由 guiyyyy 于 2013-1-4 10:10 PM 编辑

                                        传索尼PS4利用NFC技术来杜绝二手游戏流通

  根据SCEJ(索尼计算机娱乐日本公司)提交的一份专利文件,下一代PS游戏机可利用近场无线通信技术(NFC)杜绝各种形式的二手游戏流通,这对包括SCE在内的各大游戏发行单位来说是一个重大利好。(译:驱家Zhengogo)

  该文档将这项技术描述为"以一种更优雅的方式取代传统的在线认证手段,从而抑制二手游戏买卖"。

  当前EA等公司利用游戏包装盒内附的一次性"在线认证码(Online Pass)"来打击二手游戏交易(包括游戏租赁),一旦上家激活该码则下家无法享受到游戏的在线部分,除非另花10或15美元购买新的Online Pass。

  如今索尼更进一步,省却繁琐的手工输入字符串在线激活程序,光碟内置的NFC标记可被播放设备读取(并不限于游戏主机这一种设备),从而将该光碟与特定的播放设备或用户帐户挂钩,这样其它设备及用户将无法使用该光碟:

  索尼声称该技术在离线环境下依然奏效(与特定设备绑定时),从而彻底杜绝二手游戏转让及游戏租赁业务。且该技术略加修改便可用于其它形式的娱乐内容载体,比如限制播放次数的电影光碟/卡带,音乐CD等。

         另外,刚刚被NeoGAF论坛用户发现的这项专利是一项利用NFC式技术“标记”游戏拷贝,判断之前是否绑定过其他主机或者账户。

  在玩游戏之前,系统检查这些标记,并且可能会以此防止游戏的二手交易。与之前的PS4传言相合,看来索尼决心是要封杀二手游戏市场了。

  这项专利称:“根据现在具体情况,意识到数位内容处理系统能够可靠地限制其二手市场的交易。如此次来,二手市场将会被封杀,以支持从数位内容销量到开发商的再分配。”

  “上面提到的游戏程序只是数位内容的一个例子,类似功能也可以用在各种其他数位内容上,比如办公套件,图片和音乐。”

  索尼娱乐公司美国CEO,Jack Tretton引用与分析师Michael Pachter的谈话,并不支持封杀二手游戏。
  据Pachter称,Tretton认为二手游戏“消费者的好选择”,封杀它则是自绝于消费者的举动。然而,这只代表他个人想法,最后决定的是日本索尼,结果很可能与之相反。

  不过,这还只是项专利技术,还不能完全保证索尼会在PS4上使用。

  另外一提,索尼最近申请另一项专利,目的是在你玩游戏的时候停下插播广告。
作者: kirassss    时间: 2013-1-4 06:14 PM
guiyyyy 发表于 2013-1-4 12:59 PM
传索尼PS4利用NFC技术来杜绝二手游戏流通

  根据SCEJ(索尼 ...

这个也编制一下吧。谢谢
作者: guiyyyy    时间: 2013-1-4 10:11 PM
kirassss 发表于 2013-1-4 06:14 PM
这个也编制一下吧。谢谢

这样可以吗
作者: kirassss    时间: 2013-1-5 06:38 AM
guiyyyy 发表于 2013-1-4 10:11 PM
这样可以吗

ok两边都很好。谢谢你的更新。期待你的游戏介绍。
作者: kirassss    时间: 2013-1-12 04:24 PM
PS4新开发操作方式获专利

   2013年1月3日,美国公布了代号为2013/0002550 A1的一项专利;专利名为“三维控制器定位系统使用图像分析和超声波通信的决议”。SCEA(索尼电脑娱乐公司美国分公司)在2012年9月13日申请的这个的项目同时是2008年专利号为12/145455的项目的延伸(初代PS平台操作专利)。

   这个新闻最开始是在国外某著名网站上曝光的:这项专利有可能是为下一代PS主机准备的升级版操作系统,但它和原来的操作系统有天壤之别。下面的图例将部分解释这个操作系统的使用方法。

   在各种游戏控制器百家争鸣的时代里,笔者对这款新操作系统持保留意见。新加入的可探测玩家身体动作的摄像监视器,相当于是把Kinect和Wii的操作特征分别融合到一个产品里面,创新性略不足。话虽如此,可如果这个操作系统真能允许玩家执行细微精确动作的话,还是能被市场采纳,大有作为的。










作者: kirassss    时间: 2013-1-12 04:34 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-1-14 06:08 PM 编辑

传PS4采用世嘉新街机同样平台 本月25日公布

  一则关于下代主机PS4的重磅爆料,日本消息称,索尼下代代号Orbis的主机(也就是PS4),将采用MODEL4芯片组,也就是和世嘉Orbi街机采用了同样的芯片构成,它们都使用了AMD的GPU和CPU芯片(也有说是AMD的APU芯片)。

  1月15日世嘉将在日本幕张街机展JAEPO公开全新街机Orbi平台,小道消息称25日索尼将随后发表新平台PS4。下一代主机大战将要正式开幕?我们会对此保持高度关注。



官方:http://www.jaepo.jp/index.html

传PS4将由索尼和世嘉强强联手开发 值得期待!

  我们已经听过不少关于索尼次世代主机的传闻,现在又有一条新的爆炸性传闻新鲜出炉:据国外消息人士透露,PS4将由索尼和世嘉联手开发!

  国外消息称,索尼下一代主机将采用与世嘉街机平台Orbi同样的MODEL4芯片组,两者都使用了AMD的GPU和CPU芯片。有趣的是,索尼下一代主机的开发代号为“Orbis”,与世嘉街机Orbi命名极其相似,不免让人浮想联翩。

  世嘉作为早期的硬件大厂,在主机的开发上经验丰富,其MD、土星和DC都是业界经典标志,因此索尼与其联手开发新一代主机的可能性很大,颇有一些日系厂商大联盟、给欧美系的Xbox 720 一个下马威的意味。

  据悉,世嘉全新的街机平台Orbi将于1月15日在日本千叶县街机展JAEPO上公开,而索尼的北美春季Playstation发布会也将于2月25日到来,届时新主机Orbis或许会正式亮相,时间上似乎配合得恰到好处。这个传闻是否准确还有待证明,但毫无疑问的是,次世代主机大战一触即发。
作者: №Dante    时间: 2013-1-14 10:47 AM
本帖最后由 №Dante 于 2013-1-14 12:43 PM 编辑

索尼高管暗示次世代 PS4可能于5月或6月公布

        根据之前家用主机的生命周期来看,本世代发展到现在也已经到了该更新换代的时候了,但是除了任天堂率先推出WiiU之外,微软和索尼还没有公布他们的下一代高清主机。此前已经有传闻称微软将在今年E3期间公布下一代主机,而现在来自索尼家庭娱乐部门的副社长坂本博史则称,PS4主机将于2013年5月或6月公布。

  坂本博史日前接受了智利的新闻网站El Mercurio On-Line的采访,当被问到索尼准备何时发布下一代PlayStation主机时候,坂本博史表示:“这仍是一个大秘密,但是我们的伙伴们已经做好了准备。现在我只能说我们会把焦点集中到即将在6月份到来的E3游戏展上。届时可能会公布新主机的消息,或者是更早一些的5月份。

  当被问到这将是一个”重大公布“还是一个对上一代主机的“补充”时,坂本博史回答到:“是前者,在这一天我们希望可以提供伟大的新闻,但是我们至少要等到5月份。”

   
作者: №Dante    时间: 2013-1-15 10:48 AM
本帖最后由 №Dante 于 2013-1-15 10:51 AM 编辑

报道称PS4将于E3前公布售价不超过400美元

      新近一段时间,索尼和微软次世代游戏主机传闻再起,日前媒体报道称索尼和微软都在考虑在2013年E3前正式公布各自游戏主机。

2月份发行的国外游戏杂志Game Informer报道称索尼和微软正在筹备即将于3月开幕的GDC2013,并将会具备“苹果风格的媒体发布会”。Game Informer报道中表示:“自己听到关于索尼和微软将在3月份的GDC上具备具有苹果风格的媒体发布会。”

  国外多家游戏媒体也从不同消息源确认PS4以及XBOX720主机将在E3前正式工吧,但是具体的日期并未有细节流出。E3是目前世界上规模最大的游戏展会,但是索尼和微软还是想要给新主机的公布更加独特以及专属。

  Baird Equity Research业界分析师Colin Sebastian日前也表示索尼的PS4和微软的XBOX720游戏主机的售价可能在350美元至400美元之间。

  Colin Sebastian表示索尼和微软次世代游戏主机使用顶级PC配件,提供物理光盘和数字下载混合模式,语音控制,体感识别,多媒体兼容做的更加完美,生产成本和零售价都会低于预期。其首发价格也低于以往主机。

  PS4早期的一些生产问题将会导致PS4主机首发时的出货数量或者发售地区。

  Sebastian预测XBOX720将于2013年11月发售,索尼的PS4则因为一些早期生产的问题或晚于11月发售。

  根据之前家用主机的生命周期来看,本世代发展到现在也已经到了该更新换代的时候了,但是除了任天堂率先推出WiiU之外,微软和索尼还没有公布他们的下一代高清主机。此前已经有传闻称微软将在今年E3期间公布下一代主机,而来自索尼家庭娱乐部门的副社长坂本博史则称,PS4主机将于2013年5月或6月公布。


作者: kirassss    时间: 2013-1-20 07:58 AM
传索尼PS4手柄将加入生物感应装置与LCD触摸屏

从索尼最重要的游戏伙伴商所开发的一款PS4游戏获悉,索尼准备重新设计PS3手柄,也就是DualShock,作为PS4主机的新型手柄,据称会加入生物感应装置与LCD触摸屏。

  根据外媒CVG的报道,索尼准备重新设计PS3手柄,也就是DualShock,作为PS4主机的新型手柄,据称会加入生物感应装置与LCD触摸屏。

  该消息是从索尼最重要的游戏伙伴商所开发的一款PS4游戏获悉的,其中部分DualShock的设计会保留,握把部位有生物感应装置,手柄中间会加入一个LCD触摸屏,整体用户界面会非常像PSV,同时整合主机与掌机系统。

  另外,DualShock仍可兼容PS4,像Wii U的Wiimote那样,作为主机的副控制器。

  PS4传闻采用AMD A10 APU,浮点预算达1.84万亿次,可读取100G蓝光光盘,预计3月公布,11月正式发售。
作者: cpkuek    时间: 2013-1-21 09:18 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: №Dante    时间: 2013-1-24 03:50 PM
PS4开发机配置遭曝光 手柄背面支持多点触控

      就在微软新一代Xbox游戏机(暂称:Xbox 720)的详细硬件信息遭到曝光不久,今天国外媒体再次曝光了有关索尼新一代Play Station家庭游戏主机(暂称:PS4)开发套件更多技术细节。报道中提到,曾于去年在eBay上公然叫卖Xbox 720开发套件的用户SurperDae近日又对外界共享了超过90份有关索尼代号“Orbis”的新一代PlayStation游戏主机开发套件(开发机)相关文档,我们已经可以从中对PS4的硬件配置一窥究竟。

      详细参数:

  - 文档中所提到的PS4开发机代号为#DVKT-KS000K,按照计划,索尼会在2013年1月份向开发者提供该版本的开发机,而之前版本的开发机已经于2012年完成交付;
  - 系统内存:8GB;
  - 显存:2.2GB;|
  - CPU:4个AMD双核“Bulldozer”核心(共8核);
  - GPU:AMD R10XX;
  - 接口:4个USB 3.0和两个以太网插口;
  - 光驱:蓝光;
  - 硬盘:160GB;
  - 音频输出:HDMI & Optical,支持2.0、5.1和7.1声道输出。

  控制手柄:

  在此次曝光的PS4开发文档中,手柄的设计部分也占到了很大的篇幅。其中提到,PS4的手柄控制器将会采用与现有SIXAXIS & DualShock 3手柄相似的外观设计和键位布局,同时还将会加入与PS Vita一样的背部电容式触控板,支持两点触摸以及与物理按键同时工作。另外,PS4的手柄还将会加入RGB LED灯光和独特的“分享”按钮(猜测为连接到Twitter或Facebook的快捷按键),拥有动作感应和振动功能,而之前所传言的生物识别技术暂时还未出现。

  玩家帐户:

  开发文档中提到,PS4将会采用全新的多帐户登录机制,其允许多个玩家在同时在一台游戏机上登录自己的玩家帐户进行多人游戏,并同时享有游戏中所获得的经验与成就。同时,PS4还将引入同一帐户的多地同时登录功能,玩家将会在自己的帐户进行异地同时登录时收到相关的通知。目前,上述的这些帐户功能还只限于本地游戏,未来PSN网络游戏中将会采取何种账户登录机制目前还不得而知。

  国外媒体在报道中强调,此次所泄露的PS4配置信息依旧没有得到索尼官方的确认,而且根据文档类型来看,其中所列出的只是开发机的硬件规格,这意味着最终上市的PS4将可能在配置方面会发生某些变化。

  综合传闻消息索尼很可能在2月2日宣布PS4。而微软则在1月24日举行硅谷研究院开放日,期间或有新硬件展示。也有消息称微软和索尼会在3月份的开发者大会期间透露次世代游戏主机。
作者: kirassss    时间: 2013-1-24 04:57 PM
№Dante 发表于 2013-1-24 03:50 PM
PS4开发机配置遭曝光 手柄背面支持多点触控

      就在微软新一代Xbox游戏机(暂称:Xbox 720)的详细硬件 ...

采用Wii U Concept不错不错。




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