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楼主: kirassss

【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2012-10-26 07:02 AM |显示全部楼层
《GTA6》未必能实现 次世代游戏可能性的画面
由于游戏引擎技术的迅猛发展,当代游戏的画面已经取得了突飞猛进的进步。那么下一代或者是下下一代游戏的画面究竟会是什么样子?
  今天我们为大家带来国外网友制作的两期预先渲染好的视频,透过他们的视频来展望一下次世代游戏未来可能的游戏画面。

  第一篇短片来自于Vaya工作室,画面极其出色,若是《GTA6》能达到这种水准,这个世界就疯狂了~

  音乐和音效由Highass.org设计,本视频获得过CGArchitect奖项提名。



  Octane Render for 3ds Max: mazda2



  本篇是由Hayssam Keilany预渲染制作的无声视频,展示了无与伦比的路径追踪技术。这部视频耗时30个小时,采用了GTX590+GTX690的双显卡渲染,帧数为590。




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发表于 2012-10-27 07:11 AM |显示全部楼层
暗黑加求生之路 新作《Forced》开启募资活动
《Forced》是一款采用斜45度视角的动作游戏,制作方之为“《暗黑破坏神》遇上《求生之路》。”下面一起来看看关于这款游戏的精彩视频。
   本作由一家位于丹麦的工作室BetaDwarf研发,《Forced》计划募集到40000美元的资金,目前已经筹集到了7562美元。

   距离截止日期还有37天。

   游戏采用传统的45度视角,支持多人模式,制作方将《Forced》形容为“拥有快节奏的战斗,丰富的技能和完善小队战斗机制的游戏”。

   《Forced》同时还申请了Steam平台的绿灯项目,BetaDwarf相信本作将会获得《暗黑破坏神》玩家和《求生之路》玩家的共同欢迎。

   宣传视频:







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发表于 2012-10-27 07:29 AM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-11 06:51 AM 编辑

全新大作 经典NES游戏《暗影之门》开始重制
经典NES游戏《暗影之门》制作者Dave Marsh和Karl Roelofs决定将这款经典游戏重制。下面就来看看详细内容。



   《暗影之门》是一款1987年发行的经典解谜游戏,Mac平台。后来还出了两个续作,其中一个还有N64版。

   目前,他们二人已经创立了一家名为Zojoi的工作室来负责本作的开发。根据他们的facebook页面介绍,游戏将会面向安卓,iOS,Mac和PC平台发售。本作将会继续保留原作中的冒险解密元素。初次之外,相比原作,本次重制版本还会加入60多种迷宫,高分辨率的画面,内置提示系统,以及全新的UI系统。

   目前,《暗影之门》已经在Kickstarter网站上开始了募资活动,开始日期为周五。






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发表于 2012-10-28 07:26 AM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-11 06:51 AM 编辑

《光环4》将推PC版?微软PC商店用士官长图片
在微软的PC游戏商城,我们发现幻灯片广告上,一个笔记本屏幕使用的是《光环4》士官长的图片,现在的问题是:为什么微软决定使用士官长?下面一起来看看吧。
   有些人可能会说,这是《光环4》登陆PC的迹象。也有人说,士官长是标志性的游戏人物,会吸引大批女性消费者。即使游戏不登陆PC平台,也影响不了Xbox 360玩家。但我们也不排除这一事实,这可能仅仅是网站设计师选错了图片。

   士官长最后出现在PC平台是几年前的《光环2》,标题是第一个仅支持Windows Vista的游戏,难道《光环4》打算以Window8独家的形式登陆PC平台?







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发表于 2012-10-28 07:29 AM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-11 06:50 AM 编辑

《安娜》PC截屏:展现游戏世界 优美田园风貌
即便在我们周围有成千上万种游戏,但是有那一款的风采能够被我们惟妙惟肖地刻画出来呢?是的,《安娜》就可以。
  首先要了解一下《安娜》这款游戏,它其实是一款冒险类型的蕴含恐怖元素的游戏,起初,开发商就是这么来定义它的。但是,这并不影响有才网友们的创意,通过各种截图,一个优雅宁静的《安娜》世界就这样诞生了。

  PC游戏截图:

















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发表于 2012-10-29 07:21 AM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2012-10-29 07:25 AM 编辑

《卢修斯》发售预告欣赏 恐怖血腥秒杀万圣节
开发商Shiver Games和发行商Lace Mamba Global宣布恐怖冒险游戏《卢修斯》现在可以从所有主要的数字平台购买下载,建议零售价19.99英镑。
  万圣节快来了,想不想尝试点恐怖刺激的游戏。开发商Shiver Games和发行商Lace Mamba Global宣布恐怖冒险游戏《卢修斯》现在可以从所有主要的数字平台购买下载,建议零售价19.99英镑。游戏的主要任务就是设计杀人,而且不能留下犯罪证据。没有任何提示,完全需要玩家自己去探索,相当考验智商。

  下面是Lace Mamba公布的游戏发售预告片,敬请欣赏。



单机游戏已沦落为噱头?是时候该改变了!
Gogoic的CEO Jonas Antonsson认为单机游戏需要“非常吸引人”,否则单机游戏只是多人联机世界里的“噱头”。

  位于冰岛城市Reykjavik的这个独立游戏工作室在接受国外媒体A List Daily是称,游戏一开始设计就是为了与人一起玩,在设计之初就是这样。

  "单机游戏的设计只是个噱头,游戏本该与别人一起玩并且不是坐在一起或者在线"他说道“最早的游戏就是为多人游戏而设计的,但当电脑和主机游戏成为主流时,为了商业目的设计出了主角和反派。”你不能指望有真人陪你一起玩完一整个游戏。这样以来就会影响销量。因为当时没有玩家互联的好办法——街机是唯一一次真正的尝试,之后发展成为了一项产业。

  “玩游戏是一个多人活动并且你可以看到小孩子就是这样自娱自乐的。他们邀请别人一起玩,一起互动,一起聊天。但是现在我们用实时PVP或者PVE机制连接玩家,纯粹的单机游戏越来越少了。我们有多人游戏的剧情,建立起了全新的受众。制作游戏的前提已经改变了,回到了建立多人游戏的本源上。”

  Antonsson称这不意味着“伟大单机游戏”的终结,像《黑暗之魂》和《DayZ》之类“让你时刻紧张刺激的游戏”。“这说明这些作品需要非常有吸引力以迎合那些硬核玩家。所以让你疯狂的游戏必须设计精良,游戏应该一贯如此”。






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发表于 2012-10-29 06:31 PM |显示全部楼层
创战纪+光环+特技摩托?《氮气冲锋》续作公布
《氮气冲锋(Nitronic Rush)》是一款由美国迪吉彭理工学院的学生开发的免费竞速小游戏。下面一起来看看关于这款游戏的精彩视频吧!
   现在这个开发工作室Refract Studios宣布他们正在开发一个继承《氮气冲锋》精神的游戏《Distance》,总之,这是《特技摩托进化》+ 《Rush 2049》 +《光环》+《创战纪》。

   视频:







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发表于 2012-10-30 06:51 PM |显示全部楼层
星风工作室新作《兄弟:双子故事》最新演示
游戏开发商星风工作室今日公布了将预定跨PC与PS3、Xbox360等平台推出一款新作动作冒险游戏《兄弟:双子故事》的最新实际游戏演示视频。下面一起来看看吧。
   曾经开发制作《超世纪战警/星际传奇2》系列与《黑暗领域》等人气作而备受好评的瑞典游戏开发商星风工作室今日公布了将预定跨PC与PS3、Xbox360等平台推出一款新作动作冒险游戏《兄弟:双子故事》的最新实际游戏演示视频。

   本作为一款采用虚幻引擎打造的幻想童话世界作品,而且还将会邀请黎巴嫩出身的人气电影导演Josef Fares参与制作,游戏故事背景描述两兄弟为了寻找能够拯救生病的父亲的传说秘药“生命之泉”,因此而一起展开一场协力冒险的动作解谜冒险游戏。目前本作预定将由505 Games于2013年春天在欧美地区发售推出。

   最新演示视频:







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发表于 2012-10-30 07:57 PM |显示全部楼层
大鳄下水:动视暴雪推移动游戏平台Activate
动视暴雪也准备加入Gree和DeNA之类平台的竞争,该公司最近发布了其移动社交游戏平台Activate,该平台将在下个月开始用于该发行商所有的移动游戏。下面一起来看看详细内容。


   首批在Activate平台的游戏将是2款即将发布的游戏是该公司非常流行的Sky landers系列的Skylanders:Lost和Skylanders:Battlegrounds的iOS版。据外媒透露,该公司准备将其之前的游戏和以后要发布的所有游戏都纳进Activate平台。

   目前还不清楚动视暴雪是否会允许不使用Activate的游戏,但如果照这个路线,它毫无疑问它将会面临和现有的平台(Gree的平台,DeNA的Mobage甚至是苹果的Game Center)进行竞争。

   动视暴雪并不是唯一一个发布移动社交网络的主要主机游戏发行商,EA已经为自己的移动游戏发布了自有的Origin平台,目前注册移动用户也达到了900多万。育碧也有一款类似Origin的平台,尽管目前还只在PC平台使用。

   Activate平台将允许开发商提供好友列表,排行榜,成就,邀请和云存储功能,这样玩家们就可以通过保存进度在多种设备上玩游戏。该平台还可以通过Facebook帐号登录,用户需要注册一个帐号才能使用Activate支持的游戏的在线模式。






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发表于 2012-10-30 08:14 PM |显示全部楼层
微软温哥华工作室有动作 要开发虚幻引擎新作
微软游戏温哥华工作室正在招募人员开发一款3A级动作游戏,工作室的招募要求已经公布了出来。下面一起来看看最新消息。

   要求里面提到,这游戏可能是一个射击类游戏,里面包括了“最佳类网络游戏体验和在线服务”。

   其中一项是招募高级人工智能工程师,要求“7 +年的经验,制作过多款已发表作品的人工智能,尤其是在动作或射击游戏的人工智能系统。”

   另外,还招募首席网络工程师,要求“非常需要对多人动作/射击游戏有经验。”

   合作模式和用户自制的内容中也在里面提到。

   与此同时,另一个位置的内容透露出游戏是建立在虚幻引擎上,里面要求“对虚幻引擎有经验优先”。

   目前还是不清楚这款游戏针对的是否是Xbox360游戏机或者Xbox以后的游戏机。

   另外一条招募要求,列出对DirectX10/DX11有经验的最好。 目前Xbox 360的架构是建立在DirectX9上的的。

   微软游戏温哥华工作室是由微软在2010年组成的。该工作室曾开发过免费飞行模拟游戏《微软模拟飞行》,也曾开发过儿童Kinect游戏“哥伦比亚计划”。

   然而,在2012年7月,由于《微软模拟飞行》系列的停止,该工作室曾经裁过员。当时,微软证实该工作室在未来的计划中有“更多的项目和计划”。

   微软还没有正式宣布微软温哥华的下一个项目。

真的很可惜! 《幽灵行动:指挥官》项目被砍
《幽灵行动:指挥官》项目取消,开发商Loot Drop已经解散了开发团队。Loot Drop合伙人Brenda Romero昨天在推特上公布了这则消息。下面一起来看看详细内容。



   “坏消息。今天,我们宣布《幽灵行动:指挥官》的开发计划被取消。目前,我们已经解散了开发团队。如果谁能吸收我们这些天才员工,请回复我。”

   “我个人非常乐意推荐这些天才员工。与他们一起紧张工作,并在最后期限之前完成,最后还获得了大奖。我很珍惜这段经历。”

   从目前的消息来看,Loot Drop似乎还会继续运营下去,但肯定无力维持原有的开发团队了。

   “目前我们仍有两个项目(一个还活着),另一个还在设计之中。现在,我更关心的是那些即将要离开我们的朋友。”

   值得庆幸的是,随后Romero又给我们带来了好消息,“太棒了!好多人似乎都找到了出路。谢谢大家。”

   《幽灵行动:指挥官》最早在今年5月份立项。






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