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楼主: kirassss

【新闻部】Final Fantasy 系列 v3.1 -

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发表于 2012-8-19 08:56 AM |显示全部楼层
本帖最后由 №Dante 于 2012-8-19 09:06 AM 编辑

SE网络商店上的FF7 PC已发售

基本就和之前FF7 PC网站上泄漏的内容相似,今日国外各大电玩网站纷纷表示,发现在泄漏的STEAM产品描述中有FF7 PC的身影,并且透露了一些具体信息。FF7PC的特性有36个成就,云存储,在线档案供和朋友比较用,一个新道具Character Booster,可以完全恢复HP, MP和Gils(钱怎么恢复?)以及可以“find yourself stuck on a difficult section or lacking the funds to buy that vital Phoenix Down.”

官网购买地址:http://finalfantasyviipc.com/en
游戏已发售一周,美服9.99刀购入还是比较便宜的,没事PC上打打还是不错,而且可以支持国外以前针对老板就出了的几个MOD。
主要的更新有成就系统,WIN7支持,官方金手指,CG动画HD分辨率拉伸,XBOX360手柄可用




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发表于 2012-8-22 07:05 AM |显示全部楼层
SE引擎算什么!史上最逼真引擎震撼演示及截图

大败SE夜光引擎!下面的带来史上最逼真引擎Brigade 2震撼演示及截图,来欣赏下吧。
  或许你会为早前日本史克威尔安尼克斯的夜光引擎(Luminous Engine)Demo(阿奢尼的哲学)演示而感到震撼无比,但是看到今天的游戏引擎新秀“Brigade 2”后,你或许觉得SE的引擎算不了什么。



夜光引擎E3 Demo


  iCEnhancer Mod的制作人Hayssam Keilany分享了Brigade 2引擎的大量截图和一段引擎演示,这些截图也是目前为止我们所看到的最好的即时渲染画面这一。据Keilany透漏,这些截图来自于他和他的公司正在开发的一个引擎,是一个“实时路径追踪”。

  Keilany同样提到这个引擎使用云渲染,他们能够在720P的高清状态下达到60fps的帧数。

  下面就是展示Brigade 2引擎的视频,此次视频曾经在美国计算机协会上(Siggraph)展示过。不过下面的视频展示的是Brigade 2引擎的早前版本,意味着它并非像最新版那样高端,毕竟使用的还是旧版的天气光线系统,另外由于录制软件的问题,这个视频不是很顺畅。

  最后要说的是Brigade 2是该引擎的名字,我们也看到游戏截图中有大量的汉字和中国房屋,其实这是取自于制作小组所展示的“亚洲街道”环境。

  演示:


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



  截图:







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发表于 2012-8-22 12:07 PM |显示全部楼层
《最终幻想14》制作人:让FF14登陆PSV并非不可能

        最终幻想14》的制作人兼产品总监吉田直树在最近的科隆游戏展2012上接受了采访,表示《最终幻想14》登陆PSV也并非不可能。

  吉田直树告诉记者,《最终幻想14》的制作引擎拥有非常强的扩展性,能够针对较低规格的硬件平台来优化游戏,而由于PSV和PS3的架构比较相似,所以要让《最终幻想14》移植到PSV上并非不可能。

  但是吉田直树表示这仅仅是在技术上可行,实际上像《最终幻想14》这样一款MMORPG,主要元素依然是网络,跨平台联机的话资金预算并不实际,所以如果想用PSV玩到《最终幻想14》,那么估计PSV还需要在全球范围内拥有更多的装机量才行。

                                                                                 ↓《最终幻想14》制作人吉田直树

                                                




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发表于 2012-8-22 08:14 PM |显示全部楼层
《最终幻想13》还未结束 游戏预告网站开放

         《最终幻想13》游戏开发商Square-Enix日前开发一个全新游戏网站预告游戏主角雷霆的传奇仍将继续,开发商将在9月1日举办的《最终幻想》系列25周年纪念活动上正式公布具体内容。



         在SE为此专门开放的官方网站上我们可以看到网站名为风暴聚集,网站页面的背景也是动态的风暴中心电闪雷鸣的场景,在网站页面的文字描述上写道:“包括《最终幻想13》开发团队中制作人,制作总监,艺术总监在内的核心成员都准备好公布雷霆剧情全新方向的新情报。”

  看来SE还没有彻底放弃进一步的榨干《最终幻想13》。不过关于雷霆的故事会怎样延续或许是粉丝目前更加关注的。

        FF13续作网站:http://finalfantasy13game.com/astormgathers/index.html




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发表于 2012-8-22 08:15 PM |显示全部楼层
回复 54# №Dante


    刚刚才看到有这个更新你就发帖了。






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发表于 2012-8-22 08:23 PM |显示全部楼层
世上仅此一张的五万刀美版《最终幻想2》卡带
FC世代的经典游戏《最终幻想2》相比很多玩家都曾玩过,但是五万美元的《最终幻想2》你可曾玩过,如果没有,现在就有这样一个绝好的机会摆在你面前。下面来看看吧。

   众所周知,SE并未发行过美版的《最终幻想2》,但是却有人在国外最大的在线拍卖网站EBAY挂出这样一张号称世界上独一无二的美版《最终幻想2》游戏卡带,所谓物以稀为贵,但是5万美元的售价足以吓退众屌丝对这款游戏的窥视。

   在宝贝的描述上我们可以看到这张所谓的独一美版《最终幻想2》是由Squaresoft(SE前身)为1991年冬季电子展所专门打造的《最终幻想2》美版Demo,

   只不过由于最终游戏美版未能发行使得这张Demo卡带成了“稀世珍品”。不知道有哪位勇敢的玩家可以成功的将这个值得收藏的卡带收入囊中?五万美刀显然不足以成为障碍哦。











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发表于 2012-8-22 08:54 PM |显示全部楼层
回复 55# kirassss


    我看到版主没放这消息所以帮忙更新消息






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发表于 2012-8-22 09:39 PM |显示全部楼层
回复 57# №Dante


    我不只看一部游戏的消息。而且是看全体游戏的消息。
有些没有指定的帖子发不到消息。开新的又怕没有消息了。






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发表于 2012-8-23 07:00 AM |显示全部楼层






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发表于 2012-8-24 06:47 PM |显示全部楼层
传SE销毁《最终幻想14》库存 为新版扫清障碍
  传Square Enix要求零售商销毁《最终幻想XIV》库存,每销毁一份的补偿金额为16美元——略高于目前市面上存货的平均售价12美元,似乎是打算为目前预购价格为29.99美元的新版客户端销售扫清障碍。



  NeoGAF的一位会员爆料:来自Square Enix的销售代表要求零售商销毁现有的《最终幻想XIV》(Fantasy XIV)库存——Square已停产并中断对这款编号为“PCS SQE 91003”产品的供货,并将以每张拷贝16美元的价格要求零售商销毁现有库存。但他并未透露零售商如何向Square Enix证实自己销毁了多少库存的拷贝——因为光盘上的客户端数据同样可以通过网络下载,实体零售版的包装里真正有销毁价值的仅仅是用于激活游戏权限的序列号。

  这一举措似乎是打算为未来的《重生之境》(A Realm Reborn)客户端销售扫清障碍——由于《最终幻想XIV》最初版本存在严重缺陷(有多严重?至少比没打过补丁的《暗黑破坏神III》还严重……当然,经过多次更新修补之后,目前的版本已经具备一定的可玩性了),旧版客户端存货售价已经从上市初期的29.99美元降到了不到12美元(标准版),因为Square Enix并没有在《重生之境》开发过程中中断《最终幻想XIV》的运营,玩家仍然可以购买旧版客户端并体验“重生”之前的内容——而且,一旦购买,即可免费升级至新版本。与市面上其他作为竞争者的网游产品相比,这才是未来的《最终幻想XIV——重生之境》客户端销售所面临的最大障碍。



  此外,如果你认为Square Enix是一家高尚且富有牺牲精神的伟大公司的话——游戏制作人吉田直树曾在科隆游戏展期间提到“为了将旧版角色数据转移至新版,当前版本的游戏会在不久的将来暂时停服”,销毁库存能够让不知情的玩家避免购买一款处于停服状态的网络游戏的客户端。

  目前Square Enix已经开放了《重生之境》客户端的预购:PS3版预购价格39.99美元,PC版预购价格29.99美元,这不是游戏的最终定价(但预购之后不受涨价影响)。

  Joystiq就此这一传言联系了Square Enix的发言人,但对方并没有直接做出回应,而是表示“我们尚未公布《重生之境》的价格和上市日期,但已经宣布过游戏会在年底开始beta测试。”






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